Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Gambaran keseluruhan algoritma kutipan sampah JVM: Memahami pelbagai kaedah dengan cepat

Gambaran keseluruhan algoritma kutipan sampah JVM: Memahami pelbagai kaedah dengan cepat

王林
王林asal
2024-02-20 16:39:04828semak imbas

Gambaran keseluruhan algoritma kutipan sampah JVM: Memahami pelbagai kaedah dengan cepat

Gambaran keseluruhan algoritma kutipan sampah JVM: Memahami pelbagai kaedah dengan pantas, contoh kod khusus diperlukan

Pengenalan:

Dengan perkembangan pesat sains komputer dan pembangunan perisian, kutipan sampah (Kutipan Sampah) telah menjadi satu kemestian dalam pengaturcaraan moden bahasa. Sebagai persekitaran masa jalan yang digunakan secara meluas, JVM (Java Virtual Machine) juga menggunakan algoritma pengumpulan sampah untuk mengurus memori dan meningkatkan prestasi dan kestabilan program. Artikel ini dengan cepat akan memperkenalkan algoritma kutipan sampah biasa dalam JVM dan memberikan contoh kod khusus untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan algoritma ini dengan lebih baik.

1. Pengiraan Rujukan

Algoritma pengiraan rujukan ialah algoritma pengumpulan sampah yang mudah dan intuitif. Algoritma ini menetapkan kaunter rujukan dalam setiap objek untuk merekodkan bilangan kali objek dirujuk. Apabila kiraan rujukan sesuatu objek ialah 0, ia bermakna objek itu tidak lagi dirujuk oleh objek lain dan boleh dikumpul sampah. Walau bagaimanapun, terdapat masalah yang jelas dengan algoritma pengiraan rujukan: ia tidak dapat menyelesaikan situasi rujukan bulat, iaitu, rujukan bulat terbentuk antara dua atau lebih objek, menyebabkan kiraan rujukannya tidak pernah menjadi 0 dan tidak boleh dikitar semula.

Berikut ialah contoh kod Java mudah menggunakan algoritma pengiraan rujukan:

class Object {
    private int referenceCount = 0;
    
    public void addReference() {
        referenceCount++;
    }
    
    public void removeReference() {
        referenceCount--;
    }
    
    // 其他方法...
}

// 使用示例
Object obj1 = new Object();
Object obj2 = new Object();

obj1.addReference();
obj2.addReference();

obj1.removeReference();
obj2.removeReference();

2. Algoritma Mark-Sweep (Mark-Sweep)

Algoritma mark-sweep melaksanakan kutipan sampah dalam dua peringkat. Pertama, semua objek yang dirujuk ditanda secara rekursif dengan bermula dari objek akar (biasanya susunan program dan pembolehubah global). Kemudian, selepas fasa menanda, objek yang tidak ditanda adalah objek sampah yang tidak berguna dan perlu dibersihkan.

Berikut ialah contoh kod Java yang mudah menggunakan algoritma mark-clear:

class Object {
    private boolean marked = false;
    
    public void mark() {
        marked = true;
    }
    
    public void unmark() {
        marked = false;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
    
    // 其他方法...
}

// 使用示例
Object obj1 = new Object();
Object obj2 = new Object();

obj1.mark();
obj2.mark();

obj1.unmark();
obj2.unmark();

3. Algoritma penyalinan (Menyalin)

Algoritma penyalinan membahagikan memori timbunan kepada dua bahagian yang sama, dan hanya menggunakan satu bahagian pada satu masa. Apabila bahagian tertentu ruang ingatan penuh, objek yang masih hidup disalin ke bahagian memori yang lain, dan kemudian bahagian yang digunakan dikosongkan. Algoritma ini sering digunakan untuk pengumpulan sampah pada generasi muda.

Berikut ialah contoh kod Java ringkas menggunakan algoritma salin:

class Object {
    // 对象的数据...
    
    // 其他方法...
}

class EdenSpace {
    private Object[] objects = new Object[100];
    
    public void copy() {
        Object[] newObjects = new Object[100];
        int newIndex = 0;
        
        for (Object obj : objects) {
            if (obj != null) {
                newObjects[newIndex] = obj;
                newIndex++;
            }
        }
        
        objects = newObjects;
    }
    
    // 其他方法...
}

// 使用示例
EdenSpace eden = new EdenSpace();

// 将对象添加到空间中
eden.objects[0] = new Object();
eden.objects[1] = new Object();

// 复制存活的对象
eden.copy();

4. Algoritma Mark-Compact (Mark-Compact)

Algoritma mark-compact ialah versi algoritma mark-clear yang dipertingkatkan. Selepas fasa penandaan, algoritma akan mengalihkan objek yang masih hidup ke satu hujung dan kemudian membersihkan sampah yang tinggal. Algoritma ini sering digunakan untuk pengumpulan sampah pada Generasi Lama.

Berikut ialah contoh kod Java mudah menggunakan algoritma mark-sweep:

class Object {
    private boolean marked = false;
    private int position;
    
    public void mark() {
        marked = true;
    }
    
    public void unmark() {
        marked = false;
    }
    
    public boolean isMarked() {
        return marked;
    }
    
    public void setPosition(int position) {
        this.position = position;
    }
    
    public int getPosition() {
        return position;
    }
    
    // 其他方法...
}

class OldSpace {
    private Object[] objects = new Object[100];
    
    public void markCompact() {
        int newIndex = 0;
        
        for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
            if (objects[i] != null) {
                objects[i].setPosition(newIndex);
                objects[newIndex] = objects[i];
                newIndex++;
            }
        }
        
        for (int i = newIndex; i < objects.length; i++) {
            objects[i] = null;
        }
    }
    
    // 其他方法...
}

// 使用示例
OldSpace old = new OldSpace();

// 将对象添加到空间中
old.objects[0] = new Object();
old.objects[1] = new Object();

// 标记并整理存活的对象
old.markCompact();

Kesimpulan:

Artikel ini dengan cepat memperkenalkan algoritma pengumpulan sampah biasa dalam JVM: algoritma pengiraan rujukan, algoritma mark-sweep, algoritma salin dan tanda- Algoritma disusun dan contoh kod Java khusus diberikan untuk membantu pembaca memahami dan menggunakan algoritma ini dengan lebih baik. Dalam pembangunan perisian sebenar, memilih algoritma kutipan sampah yang sesuai adalah penting, yang boleh meningkatkan prestasi dan kestabilan program dengan berkesan. Pada masa yang sama, memahami prinsip algoritma ini akan membantu kami lebih memahami prinsip kerja mesin maya Java dan mengoptimumkan pengurusan memori program. Saya harap artikel ini akan membantu pembaca tentang algoritma kutipan sampah JVM.

Atas ialah kandungan terperinci Gambaran keseluruhan algoritma kutipan sampah JVM: Memahami pelbagai kaedah dengan cepat. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn