Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Laksanakan dan perbaiki algoritma isihan pantas Java

Laksanakan dan perbaiki algoritma isihan pantas Java

王林
王林asal
2024-02-18 21:37:081034semak imbas

Laksanakan dan perbaiki algoritma isihan pantas Java

Java Quick Sort Algorithm Implementation and Optimization

Quick Sort ialah algoritma pengisihan klasik yang mempunyai pelbagai aplikasi dalam aplikasi praktikal. Artikel ini akan memperkenalkan pelaksanaan algoritma isihan pantas dalam Java dan meningkatkan kecekapan algoritma melalui pengoptimuman. . , bahagian lain adalah lebih besar daripada penanda aras, dan kemudian kedua-dua bahagian dibahagikan kepada dua bahagian Isihan pantas dilakukan secara rekursif, dan akhirnya keseluruhan urutan diisih.

  1. Proses pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:
Pilih elemen rujukan, biasanya elemen pertama jujukan.

Tetapkan dua penunjuk rendah dan tinggi untuk menunjuk ke kepala dan ekor urutan masing-masing.
  • Mulakan dari tinggi, cari ke hadapan untuk mencari elemen yang lebih kecil daripada garis dasar, dan gerakkannya ke kedudukan rendah, kemudian mulakan dari rendah, cari ke belakang untuk mencari elemen yang lebih besar daripada garis dasar, dan gerakkannya ke kedudukan tinggi .
  • Ulang proses di atas sehingga bertemu rendah dan tinggi.
  • Letakkan elemen asas ke dalam kedudukan pertemuan Pada masa ini, elemen di sebelah kiri elemen asas adalah lebih kecil daripadanya dan elemen di sebelah kanan lebih besar daripadanya.
  • Panggil isihan pantas secara rekursif di bahagian kiri dan kanan elemen rujukan. . kaedah utama.
  • Pengoptimuman Algoritma Isih Pantas
  • Walaupun algoritma Isih Pantas mempunyai kecekapan yang tinggi secara purata, dalam beberapa kes, kecekapannya berkurangan. Untuk meningkatkan kecekapan algoritma isihan pantas, langkah pengoptimuman berikut boleh diambil:
  1. Pilih elemen asas secara rawak: Untuk mengelakkan elemen asas yang dipilih menjadi nilai terbesar atau terkecil dalam jujukan , anda boleh mengurangkan kemungkinan ini dengan memilih jantina unsur asas secara rawak.
  2. Kaedah tengah tiga nombor: Pemilihan elemen rujukan boleh dicapai dengan nilai tengah tiga nombor dalam urutan. Pilih elemen kepala, tengah dan ekor jujukan, susun mengikut tertib dari kecil ke besar, dan ambil nilai tengah sebagai elemen rujukan.

Melalui pengoptimuman di atas, kerumitan masa algoritma isihan pantas boleh dikurangkan dalam keadaan khas dan kecekapan algoritma isihan pantas boleh dipertingkatkan.
  1. Ringkasan:
    Artikel ini memperkenalkan pelaksanaan dan pengoptimuman algoritma isihan pantas dalam Java. Algoritma isihan pantas membahagikan urutan dengan memilih elemen rujukan, dan kemudian mengisih urutan yang dibahagikan secara rekursif untuk akhirnya memperoleh urutan tertib. Kecekapan algoritma isihan pantas boleh dipertingkatkan lagi dengan memilih unsur penanda aras secara rawak atau menggunakan langkah pengoptimuman seperti kaedah tiga nombor.

Atas ialah kandungan terperinci Laksanakan dan perbaiki algoritma isihan pantas Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn