Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands

Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands

WBOY
WBOYke hadapan
2024-02-16 09:45:03434semak imbas

Steve Danuser, ketua pereka cerita Warcraft, tidak mengumumkan peletakan jawatannya sebelum ini, tetapi pemain yang berhati-hati mendapati bahawa dia meninggalkan Blizzard pada November tahun lepas, yang merupakan masa karnival itu.

Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands

Baru-baru ini Danuser mengesahkan berita penarikan diri dari Blizzard dan mengatakan bahawa dia tidak mempunyai apa-apa untuk dikatakan tentang pemergiannya, tetapi dia masih menerima temu bual dengan media permainan PCgamer.

"Mahu terus bekerja dari jauh adalah faktor kerana saya sangat percaya dengan keberkesanan kerja berpasukan dalam talian dan tinggal terlalu jauh dari pejabat," katanya kepada outlet itu. "Tetapi lapan tahun adalah masa yang lama untuk membina permainan, dan sambil membantu mereka bentuk arah cerita World of Warcraft untuk beberapa tahun akan datang akan menjadi mencabar dan memberi ganjaran, sejak kebelakangan ini saya semakin bersemangat untuk mengembangkan kreativiti saya ke arah yang baharu".

Perancangan terbarunya masih belum ditentukan.

"Saya cukup bertuah kerana dapat berehat dan mengecas semula semasa cuti," kata Danuser. "Mengenai apa yang akan datang, saya belum mengumumkan apa-apa lagi, tetapi saya menantikan perkara menarik yang akan berlaku pada tahun 2024

Danuser terlibat dalam kebanyakan jalan cerita World of Warcraft semasa berada di Blizzard. Beberapa kandungan yang beliau tulis secara peribadi termasuk:

Hunter's Hall dan Marksman Hunter Artifact baris pencarian untuk pengembangan Legion

Beberapa pencarian asal Allied Races

Bisikan dan Nubuat Il'gynoth dan N'Zoth

permainan Buku dalam permainan, termasuk dalam Age of Dragons dan yang terdapat dalam Emerald Dream

Banyak skrip untuk dialog dalam permainan dan adegan potong dalam permainan

Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands

Pengaruh terbesar Danuser pada World of Warcraft mungkin Kisah tentang bunian tinggi yang ditakdirkan yang menjadi ratu mayat hidup Sylvanas Windrunner. Dia menulis sebahagian besar kisahnya, termasuk kisah cintanya dengan Nathanos Blightcaller. Kisah itu, serta benang yang berjalan melalui pengembangan Shadowlands yang tidak popular, seperti adegan di mana ratu membakar pokok, kadangkala mencetuskan kontroversi hangat di kalangan pemain.

Walaupun berdepan kontroversi, dia tetap berbangga dengan bahagian plot ini.

"Ada pembayang tentang hubungan, tetapi saya menjadikannya watak kanun melalui cerpen Black Mirror saya," katanya. "Saya juga menulis beberapa adegan mereka dalam permainan, seperti olok-olok mereka di atas podium semasa serangan iblis di pengebumian Vol'jin, dan banyak detik antara mereka dalam Battle for Azeroth.

" Saya menulis banyak kepada cerita, mereka mengucapkan selamat tinggal pada akhir Pertempuran untuk Azeroth, apabila dia memanggilnya 'cintaku'. Saya menulis mesej Sylvanas kepada Loyalists dalam baris pencarian Forsaken, di mana dia membayangkan bahawa dia sedang memakan jiwanya. ”

Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands

Tetapi pekerjaan kegemarannya ialah pengembangan semasa

Saya paling berpuas hati dengan mengerjakan Age of Dragons, daripada mencipta nada asli untuk cerita, budaya dan sejarah pengembangan itu, kepada bekerja dengan rakan kongsi kreatif yang hebat. bersama-sama membantu merancang rentak naratif bagi setiap tampalan,” katanya.

Danuser berkata dia akan merindui pasukan naratif yang dibinanya di Blizzard, serta "banyak kawan" yang masih ada di sana.

Pemain sebelum ini membuat spekulasi bahawa sebab pemergian Danuser mungkin berkonflik dengan Chris Metzen, yang baru-baru ini kembali ke syarikat itu sebagai pengarah kreatif eksekutif alam semesta Warcraft. Ramai pemain merasakan kepulangan Mason menyebabkan dia kehilangan pekerjaan.

Namun begitu, saya rasa gaya plotnya tidak sesuai untuk susulan trilogi World of Warcraft: Souls, kerana plot versi dua tahun yang lalu terlalu kontroversi, sesetengah orang akan menganggap ia berani dan maju inovasi, dan lain-lain Ramai orang mendapati plot jenis ini tidak boleh diterima. Jadi membawa Mason kembali untuk menulis trilogi mungkin merupakan pilihan yang lebih baik.

Atas ialah kandungan terperinci Ketua pereka plot Warcraft bercakap tentang meninggalkan syarikat dan berbangga dengan plot Shadowlands. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:17173.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam