Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Baca bait daripada fail, simpannya ke struktur dan ubah suai nilai
Editor PHP Youzi akan memperkenalkan anda kepada operasi biasa, iaitu membaca bait daripada fail dan menyimpannya ke dalam struktur, dan anda juga boleh mengubah suai nilai struktur. Operasi jenis ini sangat biasa dalam pengaturcaraan, terutamanya apabila berurusan dengan fail binari atau data rangkaian. Dengan membaca bait dan menyimpannya ke dalam struktur, kami boleh mengakses dan mengubah suai data dengan mudah dalam fail, dengan itu mencapai pemprosesan fail yang fleksibel. Seterusnya, kami akan menerangkan secara terperinci cara melaksanakan proses ini, dengan harapan dapat membantu semua orang.
Saya baru mengenali Go. Saya melihat pengenalan Coursera kepada bahasa Go, tetapi beberapa topik tidak dibincangkan secara mendalam.
Untuk berlatih Go, saya sedang menyelesaikan seberapa banyak latihan dalam CS50 yang saya boleh. Saya sedang mengusahakan contoh sekarang di mana saya perlu membaca fail bmp, menyalin kandungan pengepala ke dalam struktur data yang sepadan, menukar beberapa parameter dalam struktur itu dan kemudian menyalin hasilnya ke dalam fail baharu.
Perkara pertama yang saya perhatikan ialah saya tidak dapat membaca dalam binari bilangan bait yang sepadan dengan saiz struktur yang saya cipta. Ini disebabkan oleh padding yang mungkin berlaku semasa membina struktur. Saya dapat membaca dan mengisi medan struktur mengikut medan.
Untuk menambah baik ini, saya cuba mengulang struktur, mendapatkan saiz setiap medan, membaca bilangan bait yang sepadan daripada fail, dan kemudian menulis ke fail sekali lagi selepas mengulang struktur. p>
Saya tersekat pada langkah terakhir (jika langkah sebelumnya dilakukan dengan betul): bagaimana untuk menetapkan nilai dengan betul berdasarkan jenis medan?
package main import ( "bufio" "encoding/binary" "fmt" "os" "reflect" ) type DWORD uint32 type WORD uint16 type BITMAPFILEHEADER struct { BfType WORD BfSize DWORD BfReserved1 WORD BfReserved2 WORD BfOffBits DWORD } func main() { input_file, err := os.Open("harvard_bottomup.bmp") if err != nil { fmt.Println("Could not open the origin file.") fmt.Println(err) } var bf BITMAPFILEHEADER reader := bufio.NewReader(input_file) value := reflect.ValueOf(&bf).Elem() n := value.NumField() structType := value.Type() for i := 0; i < n; i++ { b := make([]byte, structType.Field(i).Type.Size()) err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, b) if err != nil { fmt.Println(err) } fmt.Printf("Field Name: %-15s %-15s %02x\n", structType.Field(i).Name, structType.Field(i).Type, b) // I should now set the value, but I don't know how to switch between types // value.Field(i).Set... } input_file.Close() }
PS: Sebelum ini, saya cuba membaca medan dalam struct secara langsung, tetapi saya tidak dapat melakukannya.
Nampaknya anda sedang menduplikasi fungsi dalam fungsi binari.Baca. Fungsi ini menyahkod data dalam susunan bait yang ditentukan ke dalam medan bersebelahan dalam struktur. Anda boleh melihat kod penyahkodan struct di sini.
Begini cara menggunakan Baca untuk menyahkod pengepala fail:
input_file, err := os.Open("harvard_bottomup.bmp") if err != nil { fmt.Println("Could not open the origin file.") fmt.Println(err) return } defer input_file.Close() reader := bufio.NewReader(input_file) var bf BITMAPFILEHEADER err = binary.Read(reader, binary.BigEndian, &bf) if err != nil { fmt.Println(err) return }
Atas ialah kandungan terperinci Baca bait daripada fail, simpannya ke struktur dan ubah suai nilai. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!