Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Multicast tidak berfungsi pada linux dalam golang
PHP editor Xinyi, hari ini saya ingin membincangkan dengan anda masalah bahawa multicast dalam golang tidak berfungsi pada Linux. Multicast ialah kaedah komunikasi rangkaian yang menghantar data antara satu penghantar dan berbilang penerima. Walau bagaimanapun, dalam golang, kita mungkin menghadapi situasi di mana multicast tidak berfungsi pada sistem pengendalian Linux. Artikel ini akan menerangkan mengapa masalah ini berlaku dan menyediakan penyelesaian yang mungkin. Mari mulakan!
Kod ini menghantar dan menerima paket multicast.
Kod ini berfungsi pada windows 10 tetapi tidak pada linux: kenapa?
Kandungan berpakej (ip 230.0.0.1, port destinasi 9001) telah dihantar, tetapi siaran berbilang tidak diterima oleh aplikasi
Paket (ip 230.0.0.2, port destinasi 9002).
Apa masalahnya?
Untuk menguji aplikasi saya, saya menggunakan linux vm: mungkin, itu sebabnya?
package main import ( "net" "os" "strconv" "time" "github.com/rs/zerolog" "golang.org/x/net/ipv4" ) const device1_tx_multicastAddr = "230.0.0.1" const device1_tx_udp_port = 9001 const device2_tx_multicastAddr = "230.0.0.2" const device2_tx_udp_port = 9002 const packetTxDelayMs = 1000 // const ethName = "Ethernet" // Windows const ethName = "eth0" // Linux const modeDevice2 = false // Device 1 //const modeDevice2 = true // Device 2 var logConsole zerolog.Logger func main() { logConsole = zerolog.New(os.Stderr).With().Timestamp(). Str("module", "main"). Logger().Output(zerolog.ConsoleWriter{Out: os.Stderr}). Level(zerolog.InfoLevel) // ********************************** // Initialize Tx localInterface := getInterfaceByName(ethName) logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("localInterface: " + ethName) tx_multicastAddr := device1_tx_multicastAddr rx_multicastAddr := device2_tx_multicastAddr tx_udp_port := device1_tx_udp_port rx_udp_port := device2_tx_udp_port if modeDevice2 { tx_multicastAddr = device2_tx_multicastAddr rx_multicastAddr = device1_tx_multicastAddr tx_udp_port = device2_tx_udp_port rx_udp_port = device1_tx_udp_port } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Open Tx UDP port " + tx_multicastAddr + ":" + strconv.Itoa(tx_udp_port) + "...") remoteDeviceUdpAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", tx_multicastAddr+":"+strconv.Itoa(tx_udp_port)) if err != nil { panic(err) } localDeviceUdpAddr, err2 := net.ResolveUDPAddr("udp4", localInterface.String()+":"+strconv.Itoa(rx_udp_port)) if err2 != nil { panic(err2) } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Listen UDP: " + localDeviceUdpAddr.String() + "...") localDevice, err2 := net.ListenUDP("udp4", localDeviceUdpAddr) if err2 != nil { panic(err2) } // ********************************** // Initialize Rx udpReceiver := ipv4.NewPacketConn(localDevice) ief, errInterface := net.InterfaceByName(ethName) if errInterface != nil { localDevice.Close() panic(errInterface) } logConsole.Info().Str("func", "main").Msg("Join Multicast: " + rx_multicastAddr + "...") err = udpReceiver.JoinGroup(ief, &net.UDPAddr{IP: net.ParseIP(rx_multicastAddr)}) if err != nil { localDevice.Close() panic(err) } // ********************************** // Run Rx/Tx tasks go sendData(localDevice, remoteDeviceUdpAddr, packetTxDelayMs) receivedData(udpReceiver) } // ************************************************* func sendData(localDevice *net.UDPConn, remoteDeviceUdpAddr *net.UDPAddr, packetDelay uint) { data := []byte("1234567890") for { //logConsole.Info().Str("func", "sendData").Msg("Send...") _, err := localDevice.WriteTo(data, remoteDeviceUdpAddr) if err != nil { panic(err) } time.Sleep(time.Duration(packetDelay) * time.Millisecond) } } func receivedData(receiver *ipv4.PacketConn) { buf := make([]byte, 1500) for { n, _, _, err := receiver.ReadFrom(buf) if err == nil { logConsole.Info().Str("func", "receivedData").Msg("Receive Data: " + string(buf[0:n])) } } } // ************************************************* func getInterfaceByName(name string) net.IP { ief, err := net.InterfaceByName(name) if err != nil { panic(err) } addrs, err := ief.Addrs() if err != nil { panic(err) } var ipAddr net.IP for _, addr := range addrs { ipAddr = addr.(*net.IPNet).IP.To4() if ipAddr != nil { break } } if ipAddr == nil { panic("ipAddr is nil") } return ipAddr }
Mengubah suai aplikasi untuk mendengar pada salah satu alamat ip berikut akan menjadikannya berjalan pada linux dan macos:
rx_multicastaddr
dalam soalan)0.0.0.0
). Tetapi tidak jelas sama ada ia akan berfungsi apabila ia mendengar pada alamat ip nic (cth. 192.168.0.5
). Berdasarkan ujian saya dan penerangan dalam soalan, ia berfungsi pada windows, tetapi bukan pada linux atau macos. Saya tidak dapat mencari sumber berwibawa yang menerangkan tingkah laku ini.
Di bawah ialah demonstrasi ringkas bendera penerimaan.
Pada peranti 1, jalankannya dengan arahan berikut (gantikan nama antara muka dengan nama peranti anda):
go run . -listen 230.0.0.1:9001 -join 230.0.0.1:9001 -send 230.0.0.2:9002 -ifname eth0
Pada peranti 2, jalankannya dengan arahan berikut (gantikan nama antara muka dengan nama antara muka peranti anda):
go run . -listen 0.0.0.0:9002 -join 230.0.0.2:9002 -send 230.0.0.1:9001 -ifname ethernet
package main import ( "flag" "log" "net" "time" "golang.org/x/net/ipv4" ) var ( listen string join string send string ifname string ) func main() { flag.StringVar(&listen, "listen", "230.0.0.1:9001", "") flag.StringVar(&join, "join", "230.0.0.1:9001", "the multicast group address to receive data from") flag.StringVar(&send, "send", "230.0.0.2:9002", "the multicast group address to send data to") flag.StringVar(&ifname, "ifname", "eth0", "the name of the interface") flag.Parse() itf, err := net.InterfaceByName(ifname) if err != nil { panic(err) } groupAddr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", join) if err != nil { panic(err) } c, err := net.ListenPacket("udp4", listen) if err != nil { panic(err) } defer c.Close() p := ipv4.NewPacketConn(c) if err := p.JoinGroup(itf, &net.UDPAddr{IP: groupAddr.IP}); err != nil { panic(err) } log.Printf("join multicast group %s, waiting...", join) go sendData(c, send) receivedData(p) } func sendData(c net.PacketConn, target string) { data := []byte(ifname) addr, err := net.ResolveUDPAddr("udp4", target) if err != nil { panic(err) } for { _, err := c.WriteTo(data, addr) if err != nil { panic(err) } time.Sleep(time.Second) } } func receivedData(receiver *ipv4.PacketConn) { buf := make([]byte, 1500) for { n, _, _, err := receiver.ReadFrom(buf) if err == nil { log.Printf("Receive Data from: %s\n", buf[0:n]) } } }
Atas ialah kandungan terperinci Multicast tidak berfungsi pada linux dalam golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!