Rumah >Java >Saya mahu menggunakan input daripada jtextfield sebagai senarai tatasusunan dalam kelas lain

Saya mahu menggunakan input daripada jtextfield sebagai senarai tatasusunan dalam kelas lain

WBOY
WBOYke hadapan
2024-02-08 21:20:20869semak imbas

editor php Baicao berada di sini untuk menjawab soalan anda: Jika anda ingin menggunakan input kandungan daripada JTextField sebagai senarai tatasusunan dalam kelas lain, anda boleh mengikuti langkah di bawah. Mula-mula, masukkan kandungan dalam JTextField dan simpannya ke pembolehubah. Kemudian, buat objek ArrayList dalam kelas lain dan tambahkan kandungan yang disimpan pada senarai. Dengan cara ini anda boleh menggunakan senarai tatasusunan dalam kelas lain. Ingat untuk melakukan pengendalian pengecualian yang sesuai dan penukaran jenis data untuk memastikan kandungan input ditambahkan pada senarai dengan betul. Harap jawapan ringkas ini membantu!

Kandungan soalan

Jika saya cuba menambah jtextfield ke kelas lain selepas mengklik butang hantar, ia tidak akan berfungsi kerana kelas lain cuba mendapatkan senarai tatasusunan sebelum mengemas kini

import java.util.*;
import java.io.*;
import javax.swing.swingutilities;

public class blackjackmain { 
    public static void main(string [] args) {
          blackjackguiclass content = new blackjackguiclass();
     
          arraylist<string> hi = new arraylist<string>();
          content.outputgui();
          hi = content.newacc;
    }
}
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.io.*;
import java.util.*;



public class BlackjackGUIClass implements ActionListener {
    
    GridBagLayout ez;
    GridBagConstraints gg;
    private JFrame gui;
    private JPanel content;
    private JLabel title;
    private JTextField usern;
    private JLabel userent;
    private JButton login;
    private JTextField passw;
    private JLabel passent;  
    private JButton create;
    ArrayList<String> logacc = new ArrayList<String>();
    ArrayList<String> newacc = new ArrayList<String>();
    int check = 0;
    
    public BlackjackGUIClass() {
    }
    
            
    public void outputGUI () {
    
    
    gui = new JFrame("Blackjack Menu");
    content = new JPanel();
     gui.add(content);
     
     
     ez = new GridBagLayout();    
     gg = new GridBagConstraints();
     content.setLayout(ez);
   
     
    title = new JLabel ("Abel's Blackjack Casino");
    usern = new JTextField(30);
    usern.setPreferredSize(new Dimension(10, 60));
    userent = new JLabel ("Enter Username: ");
    login = new JButton("Login");
    login.setPreferredSize(new Dimension(300, 50));
    create = new JButton("Create Account");
    create.setPreferredSize(new Dimension(300, 50));
    
    passw = new JTextField(30);
    passw.setPreferredSize(new Dimension(10, 60));
    passent = new JLabel ("Enter Password: ");
    
    login.addActionListener(this);
    create.addActionListener(this);
    passw.addActionListener(this);
    usern.addActionListener(this);
     
    Font createSize = new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 50);
    Font second = new Font("", Font.PLAIN, 30);
    
    title.setFont(createSize);
    userent.setFont(second);
    passent.setFont(second);
     gg.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);
   
    gg.gridx = 1;
    gg.gridwidth = 3;
    gg.gridy = 0;
    content.add(title, gg);
    
    
    gg.gridx = 2;
    gg.gridwidth = 1;
    gg.gridy = 1;
    content.add(usern, gg);
    
    
    gg.gridx = 1;
    content.add(userent, gg);
    
   
   
   gg.gridy = 2;
   gg.gridx = 1;
   content.add(passent, gg);
   
   gg.gridx = 2;
   content.add(passw, gg);
   
   gg.gridy = 3;
   gg.gridx = 1;
   gg.gridwidth = 1;
   content.add(login, gg);
   
   gg.gridy = 3;
   gg.gridx = 2;
   gg.gridwidth = 1;
   content.add(create, gg);
   
    
    
    gui.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);    
    gui.setLocationRelativeTo(null);
    gui.setVisible(true);
    gui.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    }
    
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        BlackjackMain wow = new BlackjackMain();
        
        if (e.getSource() == login) {
            logacc.add(usern.getText());
            logacc.add(passw.getText());
            
        } else if (e.getSource() == create) {
            newacc.add(usern.getText());
            newacc.add(passw.getText());
        }
        gui.dispose();
    }
    
}

Saya cuba menetapkan senarai tatasusunan dalam kelas utama yang sama dengan senarai tatasusunan dalam kelas gui yang sedang dikemas kini, tetapi ia cuba mengemas kini sebelum menambah input daripada medan jtext

Penyelesaian

Seperti kebanyakan guis, Swing ialah acara persekitaran terdorong, iaitu sesuatu berlaku dan anda bertindak balas terhadapnya (melihat actionlistener, anda tidak tahu bila ia mungkin dimanipulasi, cuma ia mungkin dimanipulasi pada satu ketika pada masa hadapan).

Apabila anda berada dalam jframe 上调用 setvisible panggilan akan kembali serta-merta dan pada satu ketika pada masa hadapan tetingkap akan kelihatan.

Ini bermakna dalam kod anda, anda cuba mendapatkan butiran sebelum pengguna berpeluang memasukkan apa-apa.

Sebaliknya, gunakan corak jdialog (lihat Cara menggunakan kotak dialog untuk butiran lanjut) dan/atau Corak Pemerhati untuk menentukan masa input pengguna harus diambil tindakan.

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Font;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import static java.lang.ref.Cleaner.create;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SwingUtilities;

/**
 *
 * @author Mad
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }

    public Main() {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                JFrame frame = new JFrame();
                frame.add(new BlackjackGUIClass(new BlackjackGUIClass.Observer() {
                    @Override
                    public void createUser(String name, char[] password) {
                        frame.dispose();
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "A new user will be created", "Make it so", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                    }

                    @Override
                    public void authenticateUser(String name, char[] password) {
                        frame.dispose();
                        JOptionPane.showMessageDialog(null, "You will be authenticated", "Make it so", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                    }
                }));
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    public class BlackjackGUIClass extends JPanel {

        public interface Observer {
            public void createUser(String name, char[] password);
            public void authenticateUser(String name, char[] password);
        }

        private Observer observer;

        public BlackjackGUIClass(Observer observer) {
            this.observer = observer;
            GridBagLayout ez = new GridBagLayout();
            GridBagConstraints gg = new GridBagConstraints();
            setLayout(ez);

            JLabel title = new JLabel("Abel's Blackjack Casino");
            JTextField usern = new JTextField(30);
            JLabel userent = new JLabel("Enter Username: ");
            JButton login = new JButton("Login");
            JButton create = new JButton("Create Account");

            JPasswordField passw = new JPasswordField(30);
            JLabel passent = new JLabel("Enter Password: ");

            login.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // This is a repeating pattern and you should consider taking
                    // the time make a re-usable solution
                    String userName = usern.getText();
                    char[] password = passw.getPassword();                    
                    // Could make use of a delegate to validate the password
                    if (userName.isBlank()) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    if (password.length == 0) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    observer.authenticateUser(userName, password);
                }
            });
            create.addActionListener(new ActionListener() {
                @Override
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // This is a repeating pattern and you should consider taking
                    // the time make a re-usable solution
                    String userName = usern.getText();
                    char[] password = passw.getPassword();                    
                    // Could make use of a delegate to validate the password
                    if (userName.isBlank()) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    if (password.length == 0) {
                        JOptionPane.showMessageDialog(BlackjackGUIClass.this, "User name can't be empty", "Error", JOptionPane.PLAIN_MESSAGE);
                        return;
                    }
                    observer.createUser(userName, password);
                }
            });

            Font createSize = new Font("Times New Roman", Font.PLAIN, 50);
            Font second = new Font("", Font.PLAIN, 30);

            title.setFont(createSize);
            userent.setFont(second);
            passent.setFont(second);
            gg.insets = new Insets(5, 5, 5, 5);

            gg.gridx = 1;
            gg.gridwidth = 3;
            gg.gridy = 0;
            add(title, gg);

            gg.gridx = 2;
            gg.gridwidth = 1;
            gg.gridy = 1;
            add(usern, gg);

            gg.gridx = 1;
            add(userent, gg);

            gg.gridy = 2;
            gg.gridx = 1;
            add(passent, gg);

            gg.gridx = 2;
            add(passw, gg);

            gg.gridy = 3;
            gg.gridx = 1;
            gg.gridwidth = 1;
            add(login, gg);

            gg.gridy = 3;
            gg.gridx = 2;
            gg.gridwidth = 1;
            add(create, gg);
        }
    }
}

Saya juga tidak menggalakkan anda menggunakan setpreferredsize, yang boleh memberi kesan buruk pada platform yang berbeza.

Atas ialah kandungan terperinci Saya mahu menggunakan input daripada jtextfield sebagai senarai tatasusunan dalam kelas lain. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:stackoverflow.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam