Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >MiniDumpWriteDump dengan panggilan balik dalam Go
Saya cuba melaksanakan MiniDumpWriteDump menggunakan panggilan balik dalam Go.
Panggil MiniDumpWriteDump:
callback := syscall.NewCallback(miniDumpCallback) var newCallbackRoutine MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION newCallbackRoutine.CallbackParam = 0 newCallbackRoutine.CallbackRoutine = callback ret, _, err := miniDumpWriteDump.Call( uintptr(processHandle), uintptr(processId), uintptr(dumpFile), uintptr(options), 0, 0, uintptr(unsafe.Pointer(&newCallbackRoutine)), )
Fungsi panggilan balik itu sendiri:
func miniDumpCallback(_ uintptr, CallbackInput *MINIDUMP_CALLBACK_INPUT, _ uintptr) uintptr { fmt.Println(CallbackInput.ProcessId, CallbackInput.CallbackType) return 1 }
JenisDefinisi:
type MINIDUMP_CALLBACK_INPUT struct { ProcessId win32.ULONG ProcessHandle win32.HANDLE CallbackType win32.ULONG CallbackInfo uintptr } type MINIDUMP_CALLBACK_INFORMATION struct { CallbackRoutine uintptr CallbackParam uintptr }
Panggil balik dipanggil dan sesetengah medan menerima data yang betul, tetapi sesetengah medan mendapat nilai tidak bermakna.
Sebagai contoh, panggilan balik di atas dengan betul menerima medan ProcessId CallbackInput, tetapi menerima integer rawak sebagai CallbackType MINIDUMP_CALLBACK_TYPE.penghitungan apabila ia sepatutnya.
Keluaran:
12544 0 12544 1133445120 12544 12548 12544 13028 12544 1114112 12544 1023344640 12544 999620608 12544 990117888 12544 992542720 12544 1005518848 12544 1994850304 12544 1114112 12544 1994915840
Seperti yang dicadangkan oleh komen, masalahnya ialah penjajaran struktur.
Seperti yang dijelaskan oleh @IInspectable, minidumpapiset.h, yang mengeksport fungsi MiniDumpWriteDump dan struktur MINIDUMP_CALLBACK_INPUT, menggunakan penjajaran 4-bait kuat> untuk kedua-dua 32-bit dan 4 seni bina 4 dan 4 Go. secara lalai penjajaran
8-bait, dan tidak menyediakan cara automatik untuk menukarnya.
Penyelesaian adalah membaca struktur secara manual. Berikut ialah contoh yang berfungsi:
type MINIDUMP_CALLBACK_INPUT struct { ProcessId uint32 ProcessHandle uintptr CallbackType uint32 CallbackInfo uintptr} func ptrToMinidumpCallbackInput(ptrCallbackInput uintptr) MINIDUMP_CALLBACK_INPUT{ var input MINIDUMP_CALLBACK_INPUT input.ProcessId = *(*uint32)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput)) input.ProcessHandle = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)))) input.CallbackType = *(*uint32)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)) + unsafe.Sizeof(uintptr(0)))) input.CallbackInfo = *(*uintptr)(unsafe.Pointer(ptrCallbackInput + unsafe.Sizeof(uint32(0)) + unsafe.Sizeof(uintptr(0)) + unsafe.Sizeof(uint32(0)))) return input}🎜Kod asal harus berfungsi dengan baik pada seni bina 32-bit kerana paddingnya (4 bait) sepadan dengan padding yang digunakan oleh minidumpapiset.h. 🎜
Atas ialah kandungan terperinci MiniDumpWriteDump dengan panggilan balik dalam Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!