Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Golang websocket
Bolehkah sesiapa membantu menerangkan maksud coretan kod berikut?
var partner = make(chan io.ReadWriteCloser) func match(c io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(c, "Waiting for a partner...") select { case partner <- c: // handled by the other goroutine case p := <-partner: chat(p, c) } }
Versi penuh:
package main import ( "fmt" "golang.org/x/net/websocket" "html/template" "io" "log" "net/http" ) const listenAddr = "localhost:4000" type socket struct { conn *websocket.Conn done chan bool } func (s socket) Read(b []byte) (int, error) { return s.conn.Read(b) } func (s socket) Write(b []byte) (int, error) { return s.conn.Write(b) } func (s socket) Close() error { s.done <- true return nil } var rootTemplate = template.Must(template.New("root").Parse(`Websocket Chat - Golang <script> var input, output, websocket; function showMessage(msg) { var p = document.createElement("p"); p.innerHTML = msg; output.appendChild(p); } function onMessage(e) { showMessage(e.data); } function onClose() { showMessage("Connection closed."); } function onKeyUp(e) { if (e.keyCode === 13) { sendMessage(); } } function sendMessage() { var msg = input.value; input.value = ""; websocket.send(msg + "\n"); showMessage(msg); } function init() { input = document.getElementById("input"); input.addEventListener("keyup", onKeyUp, false); output = document.getElementById("output"); websocket = new WebSocket("ws://{{.}}/socket"); websocket.onmessage = onMessage; websocket.onclose = onClose; } window.addEventListener("load", init); </script> Say: `)) func rootHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { rootTemplate.Execute(w, listenAddr) } func socketHandler(conn *websocket.Conn) { s := socket{conn: conn, done: make(chan bool)} go match(s) <-s.done } var partner = make(chan io.ReadWriteCloser) func match(c io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(c, "Waiting for a partner...") select { case partner <- c: // handled by the other goroutine case p := <-partner: chat(p, c) } } func chat(a, b io.ReadWriteCloser) { fmt.Fprintln(a, "Found one! Say hi.") fmt.Fprintln(b, "Found one! Say hi.") errc := make(chan error, 1) go cp(a, b, errc) go cp(b, a, errc) if err := <-errc; err != nil { log.Println(err) } a.Close() b.Close() go io.Copy(b, a) io.Copy(a, b) } func cp(w io.Writer, r io.Reader, errc chan<- error) { _, err := io.Copy(w, r) errc <- err } func main() { http.HandleFunc("/", rootHandler) http.Handle("/socket", websocket.Handler(socketHandler)) err := http.ListenAndServe(listenAddr, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } }
Saya tidak begitu faham mengapa fungsi sembang ini boleh dilaksanakan apabila peserta kedua menyertai saluran sembang.
Nampaknya pengendali HTTP mencipta soket web dan mula menunggu pihak lain menyambung. Ini kerana apabila mengendalikan permintaan HTTP, pengendali memanggil saluran match
,这将在select
上阻塞,因为partner
yang tidak boleh dibaca dan tidak boleh ditulis. Tidak ada goroutine yang mendengarnya, atau menghantarnya.
Apabila permintaan kedua datang, match
会再次从另一个 goroutine 中调用。现在有两个 goroutine,并且它们可以匹配。其中一个 goroutine 可以发送到 partner
saluran, goroutine lain menerimanya. Objek pemindahan adalah pembaca dan penulis, yang kemudiannya digunakan untuk komunikasi antara dua rakan kongsi.
Atas ialah kandungan terperinci Golang websocket. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!