Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Pengumuman rasmi! Xiaoming Taiji akan bersama-sama mengendalikan 'Blade and Soul 2' dengan Tencent Games
Untuk mewarisi ciri permainan Blade & Soul IP dan membawa pemain pengalaman permainan yang lebih ekstrem, dilaporkan bahawa pasukan pembangunan "Blade & Soul 2" sedang bekerja secara intensif pada versi permainan Cina termasuk grafik, operasi pertempuran, permainan baharu, dsb. Pengoptimuman dan peningkatan orientasi. Pada masa yang sama, untuk membolehkan pemain memahami kandungan pengoptimuman pelayan kebangsaan "Blade and Soul 2" terlebih dahulu, pasukan pembangunan secara khusus menghantar surat tulisan tangan, seperti berikut:
Hai orang Cina yang dihormati, pemain.
Ini adalah kali pertama kami sebagai pasukan pembangunan "Blade and Soul 2" untuk bertanya khabar kepada semua orang yang telah memberi perhatian kepada Blade and Soul.
Pada awal tahun baru, kami menulis surat kepada anda dengan penuh teruja untuk menyampaikan berita pertama tentang operasi "Blade and Soul 2" di China.
"Blade & Soul" telah dilancarkan di China pada November 2013. Dengan aksi yang cantik, cerita dan watak yang menawan, ia telah digemari oleh pemain China. Dalam proses menyediakan versi Cina "Blade and Soul 2", pasukan pembangunan kami juga mengetahui tentang emosi ramai pemain China terhadap IP Blade dan Soul dan jangkaan mereka untuk sekuel - emosi berat ini membangkitkan semula perasaan asal kami, dan juga mempunyai banyak idea baru.
Berdasarkan perkara ini, kami telah membuat kesimpulan yang tidak dapat dielakkan bahawa "Blade and Soul 2" perlu dilahirkan semula.
Seterusnya, kami akan memperkenalkan "Blade and Soul 2" baharu yang kami sediakan.
"Blade and Soul 2" baharu dengan aksi dan salinan mekanisme yang dipertingkatkan sebagai permainan teras
- Peningkatan seni mempertahankan diri QTE: pelbagai tindakan tindak balas akan dicetuskan mengikut syarat, dan gabungan kemahiran serangan "Blade and Soul " juga akan muncul dalam permainan baharu Dalam "Sword and Soul 2";
- Barisan pembangunan peralatan berdasarkan penjara bawah tanah: pemburuan automatik di alam liar dialih keluar, dan peralatan teras boleh diperoleh dan dibangunkan melalui permainan seperti penjara bawah tanah yang mencabar;
Kami tahu sangat bahawa pedang Salah satu elemen paling kritikal "Pedang dan Jiwa" ialah "tindakan", jadi kami juga meletakkannya sebagai keutamaan apabila membangunkan "Blade and Soul 2" baharu.
Tindakan dan kebolehkendalian adalah elemen yang tidak dapat dipisahkan, jadi kami merombak secara menyeluruh seni mempertahankan diri dan mod operasi supaya kami boleh mencipta rasa pertempuran yang lebih menyegarkan melalui operasi manual dan memaksimumkan kecekapan pertempuran sebenar.
Kami akan mengukuhkan bahagian pertempuran yang boleh mengubah status objek, seperti menangkis, mengelak, dan menjatuhkan, dan menambah seni mempertahankan diri yang berbeza yang diaktifkan mengikut perubahan status yang berbeza Pemain boleh memilih seni mempertahankan diri ini berurusan dengan QTE-even Seni mempertahankan diri yang sama juga boleh menghasilkan kesan tambahan bergantung kepada negeri.
Sebagai contoh, dalam "Blade and Soul 2", pemain boleh menggunakan Parring untuk bertindak balas kepada kemahiran khusus bos dan mengejutkan pihak lawan, dengan itu melancarkan serangan letupan ke atas sasaran yang dikejutkan - kami akan mengukuhkan kemahiran serangan letupan setiap profesion, Become lebih dinamik dan menyegarkan.
Kami juga akan menambah sistem "kemahiran serangan gabungan", yang merupakan elemen teras untuk mengalahkan bos dalam "Blade and Soul", ke dalam "Blade and Soul 2" baharu supaya pemain dapat mengalahkan bos dengan lebih lancar dan cantik.
Dalam MMORPG, pertumbuhan adalah elemen yang sangat diperlukan Untuk mengekalkan keseronokan yang dibawa oleh rasa operasi, kami percaya bahawa struktur pertumbuhan juga perlu diubah dalam "Blade and Soul 2" yang baharu.
Pemburuan automatik asal di alam liar, yang tidak cekap dan memerlukan lebih banyak masa daripada operasi, akan dipadamkan Peralatan utama boleh diperoleh dan ditanam melalui "penjara", permainan teras "Blade and Soul 2" baharu. - untuk ini kami telah menyediakan bos tunggal berorientasikan Orang, berorientasikan pasukan, dan RAID yang memerlukan kerjasama lebih ramai orang, semua orang bukan sahaja boleh mencabar watak IP yang terkenal pada permainan sebelumnya, tetapi juga bersaing dengan bos baharu daripada "Blade and Soul 2". Bos "Blade and Soul 2" mewarisi dan membangunkan reka bentuk permainan sebelumnya, dan saya harap semua orang dapat mengalami keseronokan baharu apabila mencabarnya.
Penjelajahan dunia yang pelbagai dan "Blade & Soul 2" baharu di mana anda boleh mengalami kandungan IP baharu
- Naik taraf permainan pengembaraan dunia besar: kandungan penerokaan dunia besar yang lebih kaya
- Persembahan baharu pandangan dunia Blade & Soul: mampu untuk lulus pengembaraan Untuk mengetahui kisah di sebalik dunia Pedang dan Jiwa
Kami sentiasa menyesal bahawa walaupun anda boleh menggunakan kemahiran ringan seperti memandu laju, melompat, menunggang angin, mengawal angin, terbang di atas dinding, dan lain-lain dalam " Sword and Soul 2" dalam permainan sebelumnya, disebabkan pemburuan automatik di alam liar, reka bentuk asal sentiasa Ini membuatkan pemain mengabaikan kandungan dunia besar dan kurang keseronokan menggunakan Qing Gong. Oleh itu, seperti keseronokan yang dibawa dengan memperkukuh pertempuran seni mempertahankan diri, kami juga berharap dapat meningkatkan keseronokan penerokaan dalam "Blade and Soul 2" dengan mengukuhkan penggunaan permainan kung fu ringan.
Elemen penerokaan dunia gaya "Tanda Tanya" asal akan dilaraskan dan kami akan melaraskan reka letak serta meningkatkan ketumpatan supaya pemain secara semula jadi boleh berkembang ke elemen penerokaan sekitar apabila meneroka lokasi mercu tanda.
Kami juga akan menambah kandungan baharu seperti bertemu orang asing yang mengamalkan seni mempertahankan diri dalam pengasingan, pedagang yang hanya boleh ditemui dengan menaik taraf tahap pengembaraan, dan menceritakan lebih banyak cerita rahsia dalam dunia Pedang dan Jiwa - dengan meningkatkan kandungan besar dunia, kisah Pedang dan Jiwa boleh diperkayakan.
"Blade and Soul 2" baharu dengan kualiti imej yang lebih baik dan penampilan yang lebih indah
-Ekspresi watak dan adegan yang dipertingkatkan, serta penambahbaikan pada skrin mudah alih dan antara muka
-Lebih kaya dan lebih cantik Penampilan pakaian dan hiasan;
Kami akan terus meningkatkan persembahan watak dan adegan dalam "Blade and Soul 2", menaik taraf kesan pencahayaan dalam permainan, dan meningkatkan lagi prestasi skrin dan antara muka operasi tempur pada telefon mudah alih untuk membolehkan pemain ke Anda boleh menikmati keseronokan operasi pertempuran dengan grafik yang lebih jelas dan lebih cemerlang.
Penampilan yang cantik juga merupakan komponen penting bagi Sword Spirit Selain daripada lebih banyak fesyen penampilan yang disediakan, kami juga akan menambah lebih banyak aksesori dan kesan cahaya supaya semua orang boleh memadankan dan menggabungkannya untuk mencipta gabungan bergaya mereka sendiri.
Kami tahu bahawa ramai orang menantikan "Blade and Soul 2".
Walaupun mustahil untuk menerangkan keseluruhan proses pembangunan "Blade and Soul 2 Rebirth" dalam surat pendek ini, kami sangat berharap dapat memberitahu anda hala tuju yang ingin kami ubah secepat mungkin.
Kami akan memberitahu anda lebih lanjut tentang "Blade and Soul 2" melalui surat pada masa hadapan, termasuk sistem pek cerita yang membolehkan anda mengalami pertempuran dan cerita sebagai Blade and Soul, pengembangan permainan PvP yang penuh dengan persaingan dan kerjasama, dsb.
Kami akan terus menjalankan kerja pembangunan dengan 100% keikhlasan, dan menantikan hari apabila kami dapat bertemu semua orang yang menyayangi dan mengambil berat tentang Blade and Soul di dunia baharu.
Terima kasih banyak-banyak.
Yang ikhlas, pasukan pembangunan "Blade and Soul 2"
Dilaporkan bahawa pasukan pembangunan sedang mengusahakan lebih banyak kerja pengoptimuman untuk versi Cina "Blade and Soul 2". Pemain boleh log masuk ke laman web rasmi atau mengikuti akaun awam rasmi untuk mengetahui tentang kemajuan susulan secepat mungkin! Dunia dengan pemain adalah Sword and Soul Saya menantikan permulaan pengembaraan baharu yang menarik ini!
Atas ialah kandungan terperinci Pengumuman rasmi! Xiaoming Taiji akan bersama-sama mengendalikan 'Blade and Soul 2' dengan Tencent Games. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!