Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >'Ajie Drum 3 Yanshi Biography' Panduan Pembersihan Bab 2 dengan Gambar dan Teks
editor php Yuzai telah membawakan kepada pemain permainan grafik dan teks panduan pelepasan bab kedua "Ajie Gu 3 Yanshi Biography" untuk membantu pemain membuka kunci peringkat seterusnya permainan dengan mudah. Dalam bab ini, pemain akan menghadapi tahap yang lebih kompleks dan musuh yang kuat, dan perlu menggunakan kemahiran dan strategi dengan sewajarnya untuk mengalahkan lawan mereka. Melalui penjelasan grafik terperinci dan petua strategi praktikal, kami akan memimpin pemain melalui peringkat langkah demi langkah dan mendedahkan khazanah dan rahsia tersembunyi. Sama ada anda pemain baru atau berpengalaman, anda boleh menikmati keseronokan bertarung di dunia Ajie Gu!
๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ ๐๐ Bab 2 Bab 2 Bab 2 Bab 2. Drum 3 Master Yan" Zhang mendapatkan batang tembaga dari tingkap di dalam rumah dan gunting dari meja solek. ๐๐๐ ๐๐2. Gunakan batang tembaga untuk mengungkit kabinet dalam Gambar 2. Terdapat nota dan dulang bunga di dalam kabinet. ๐๐๐ ๐๐๐ ๐๐3 Letakkan dulang di tangan boneka dan letakkan bunga satu persatu. ๐๐4. Ada gerai lepas keluar malam nak masak pulut dan bijirin. ๐๐๐ ๐๐5 Letakkan pulut yang telah dimasak di gambar kedua, dan boneka akan berfungsi secara automatik. ๐๐๐ ๐๐6 Dapatkan tiang kayu pada gambar, dan gunakan tiang kayu untuk mencelup pulut masak yang diproses oleh boneka. ๐๐๐ ๐๐ 7. Pergi ke hadapan dan anda akan melihat pintu terbuka , letakkan kertas putih dan pukul dengan tukul untuk mendapatkan gambar, yang digunakan untuk membuka kunci kotak kayu. ๐๐๐ ๐๐8 Letakkan batang pulut yang telah dicelup dan diproses di atas pintu untuk mendapatkan cicada berkicau. ๐๐9 Kembali ke gambar 1 dan gunakan penyodok untuk menyodok kertas, masukkan jangkrik berkicau ke dalam mulut anda, dan dapatkan harimau putih๐๐10. Selepas memasukkan syiling, anda boleh mendapat โ2 kali, โ2 kali , โ1 kali mengikut pintu hijau โSekali. Dapatkan naga biru. ๐๐11. Teruskan ke hadapan dan bermain permainan mini untuk mendapatkan Suzaku, Xuanwu dan Sinan. Mengikut gambar Sinan He, kita dapat melihat bahawa arah pintu pagar ialah Air Xia Xuanwu, Api Suzaku di sebelah kanan, Kayu Qinglong di sebelah kiri, dan Emas Harimau Putih di sebelah kiri. ๐๐12. Suapkan bijirin kepada tiga burung di gerai bertentangan untuk mendapatkan sekeping jari boneka di atas kotak desktop permainan mini. ๐๐๐ ๐
Atas ialah kandungan terperinci 'Ajie Drum 3 Yanshi Biography' Panduan Pembersihan Bab 2 dengan Gambar dan Teks. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!