


Ringkasan kaedah tatasusunan dalam kemahiran javascript_javascript
Penambahan dan pemadaman elemen tatasusunan js sentiasa mengelirukan Hari ini saya akhirnya menemui maklumat terperinci Sila berikan saya kod untuk ujian dahulu^-^
var arr = new Array(); arr[0] = "aaa"; arr[1] = "bbb"; arr[2] = "ccc"; //alert(arr.length);//3 arr.pop(); //alert(arr.length);//2 //alert(arr[arr.length-1]);//bbb arr.pop(); //alert(arr[arr.length-1]);//aaa //alert(arr.length);//1 var arr2 = new Array(); //alert(arr2.length);//0 arr2[0] = "aaa"; arr2[1] = "bbb"; //alert(arr2.length);//2 arr2.pop(); //alert(arr2.length);//1 arr2 = arr2.slice(0,arr2.length-1); //alert(arr2.length);//0 arr2[0] = "aaa"; arr2[1] = "bbb"; arr2[2] = "ccc"; arr2 = arr2.slice(0,1); alert(arr2.length);//1 alert(arr2[0]);//aaa alert(arr2[1]);//undefined
shift: padamkan item pertama tatasusunan asal dan kembalikan nilai elemen yang dipadamkan, jika tatasusunan itu kosong, ia mengembalikan tidak ditentukan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.shift(); //a:[2,3,4,5] b:1
nyah anjakan: Tambahkan parameter pada permulaan tatasusunan asal dan kembalikan panjang tatasusunan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.unshift(-2,-1); //a:[-2,-1,1,2,3,4,5] b:7
Nota: Nilai pulangan ujian di bawah IE6.0 sentiasa tidak ditentukan, dan nilai pulangan ujian di bawah FF2.0 ialah 7, jadi nilai pulangan kaedah ini tidak boleh dipercayai Apabila nilai pulangan diperlukan, sambatan boleh digunakan bukannya kaedah ini.
pop: Padamkan item terakhir tatasusunan asal dan kembalikan nilai elemen yang dipadamkan jika tatasusunan kosong, ia mengembalikan tidak ditentukan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.pop(); //a:[1,2,3,4] b:5 //不用返回的话直接调用就可以了
tekan: Tambahkan parameter pada penghujung tatasusunan asal dan kembalikan panjang tatasusunan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.push(6,7); //a:[1,2,3,4,5,6,7] b:7
concat: Mengembalikan tatasusunan baharu, yang terdiri daripada menambah parameter pada tatasusunan asal
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.concat(6,7); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5,6,7]
splice(start,deleteCount,val1,val2,...): Padam deleteCount item dari kedudukan mula dan masukkan val1, val2,...
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.splice(2,2,7,8,9); //a:[1,2,7,8,9,5] b:[3,4] var b = a.splice(0,1); //同shift a.splice(0,0,-2,-1); var b = a.length; //同unshift var b = a.splice(a.length-1,1); //同pop a.splice(a.length,0,6,7); var b = a.length; //同push
terbalik: terbalikkan tertib tatasusunan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.reverse(); //a:[5,4,3,2,1] b:[5,4,3,2,1]
isih(fungsi pesanan): Isih tatasusunan mengikut parameter yang ditentukan
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.sort(); //a:[1,2,3,4,5] b:[1,2,3,4,5]
slice(start,end): Mengembalikan tatasusunan baharu yang terdiri daripada item antara indeks mula yang ditentukan dan indeks akhir dalam tatasusunan asal
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.slice(2,5); //a:[1,2,3,4,5] b:[3,4,5]
join(separator): Gabungkan elemen tatasusunan ke dalam rentetan, menggunakan pemisah sebagai pemisah Jika diabaikan, koma lalai digunakan sebagai pemisah
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a.join("|"); //a:[1,2,3,4,5] b:"1|2|3|4|5"
Beri saya kaedah lain untuk menggunakan tatasusunan untuk mensimulasikan javaStringBuffer untuk memproses rentetan:
/** * 字符串处理函数 */ function StringBuffer() { var arr = new Array; this.append = function(str) { arr[arr.length] = str; }; this.toString = function() { return arr.join(""); //把append进来的数组ping成一个字符串 }; }
Saya tiba-tiba mendapati bahawa join ialah cara yang baik untuk menukar tatasusunan kepada rentetan dalam aplikasi saya hari ini, jadi saya merangkumkannya ke dalam objek dan menggunakannya:
/** * 把数组转换成特定符号分割的字符串 */ function arrayToString(arr,separator) { if(!separator) separator = "";//separator为null则默认为空 return arr.join(separator); } /** * 查找数组包含的字符串 */ function arrayFindString(arr,string) { var str = arr.join(""); return str.indexOf(string); }
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap anda semua menyukainya.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pembangunan depan dan back-end. 1) Memaparkan aplikasi front-end dengan membina aplikasi senarai TODO, yang melibatkan operasi DOM dan pemprosesan acara. 2) Membina Restfulapi melalui Node.js dan menyatakan untuk menunjukkan aplikasi back-end.

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).