cari
Rumahhujung hadapan webtutorial jsKemahiran menulis javascript 2048 permainan mini_javascript

Tahun lepas, 2048 sangat popular. Saya tidak pernah memainkannya sebelum ini

Saya mencubanya hari ini, dan logiknya tidak rumit terutamanya melibatkan pelbagai operasi pada data dalam pembina data, dan kemudian mengemas kini antara muka dengan memaparkan semula DOM Keseluruhannya tidak rumit daripada JS, CSS dan HTML ialah 300. Berbilang baris

Antara muka dijana menggunakan kaedah templat underscore.js, menggunakan jQuery, terutamanya untuk pemilihan dan operasi DOM dan kesan animasi hanya serasi dengan bahagian PC, dan hanya acara kekunci diikat

Letakkan kod pada github-page dan klik di sini untuk melihat contoh: Buka contoh 2048;

Rendering adalah seperti berikut:

Semua kod dibahagikan kepada dua blok, Data dan View

Data ialah pembina, yang akan membina data, dan data akan mewarisi beberapa kaedah pada prototaip

View menjana pandangan berdasarkan kejadian Data dan mengikat acara secara langsung saya menganggap peristiwa sebagai pengawal dan meletakkannya bersama-sama dengan View

Struktur Data adalah seperti berikut:

    /**
     * @desc 构造函数初始化
     * */
    init : function
    /**
     * @desc 生成了默认的数据地图
     * @param void
     * */
    generateData : function
    /**
     * @desc 随机一个block填充到数据里面
     * @return void
     * */
    generationBlock : function
    /**
     * @desc 获取随机数 2 或者是 4
     * @return 2 || 4;
     * */
    getRandom : function
    /**
     * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
     * @return {x:number, y:number}
     * */
    getPosition : function
    /**
     * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
     * @param x, y
     * */
    set : function
    /**
     * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
     * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
     * */
    no_block_horizontal : function
    no_block_vertica : function
    /**
     * @desc 往数据往左边移动,这个很重要
     * */
    moveLeft : function
    moveRight : function
    moveUp : function
    moveDown : function

Dengan model data, paparannya mudah digunakan terutamanya kaedah templat pustaka garis bawah garis bawah untuk menjana rentetan html dengan data, dan kemudian melukis semula antara muka:

Kaedah prototaip View:

​​ renderHTML: function //Generate html string and put it in the interface

init: fungsi //Kaedah permulaan pembina
           bindEvents: fungsi //Ikat peristiwa ke str, cuma fikir ia adalah pengawal


Oleh kerana 2048 asal mempunyai kesan pergerakan blok, kami telah menyediakan perkhidmatan secara bebas (kaedah alat, kaedah alat ini akan diwarisi oleh View), yang bertanggungjawab terutamanya untuk pergerakan blok dalam antara muka adalah digunakan oleh perpustakaan garis bawah Semasa proses penjanaan templat, adalah perlu untuk menjana koordinat mendatar dan menegak secara dinamik mengikut kedudukan nod, dan kemudian kedudukan:

  var util = {
    animateShowBlock : function() {
      setTimeout(function() {
        this.renderHTML();
      }.bind(this),200);
    },
    animateMoveBlock : function(prop) {
      $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
    },
    //底线库的模板中引用了这个方法;
    getPost : function(num) {
      return num*40 + "px";
    }
    //这个应该算是服务;
  };

Berikut adalah semua kod JS yang dirujuk menggunakan CDN, anda boleh membukanya terus dan lihat:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title></title>
</head>
<body>
<script src="http://cdn.bootcss.com/underscore.js/1.8.3/underscore-min.js"></script>
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/2.1.4/jquery.js"></script>
<style>
  #g{
    position: relative;
  }

  .block,.num-block{
    position: absolute;
    width: 40px;
    height: 40px;
    line-height: 40px;
    text-align: center;
    border-radius: 4px;
  }
  .block{
    border:1px solid #eee;
    box-sizing: border-box;
  }
  .num-block{
    color:#27AE60;
    font-weight: bold;
  }
</style>
  <div class="container">
    <div class="row">
      <div id="g">
      </div>
    </div>
  </div>

<script id="tpl" type="text/template">
  <% for(var i=0; i<data.length; i++) {%>
      <!--生成背景块元素--->
    <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
      <div id="<%=i%><%=j%>" class="block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>" data-x="<%=j%>" data-y="<%=i%>" data-info='{"x":<%=[j]%>,"y":<%=[i]%>}'>
      </div>
    <% } %>
      <!--生成数字块元素--->
    <% for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) { %>
      <!--如果数据模型里面的值为0,那么不显示这个数据的div--->
      <% if ( 0!==data[i][j] ) {%>
        <div id="num<%=i%><%=j%>" class="num-block" style="left:<%=util.getPost(j)%>;top:<%=util.getPost(i)%>" >
          <%=data[i][j]%>
        </div>
      <% } %>
    <% } %>
  <% } %>
</script>
<script>
  var Data = function() {
    this.init();
  };
  $.extend(Data.prototype, {
    /**
     * @desc 构造函数初始化
     * */
    init : function() {
      this.generateData();
    },
    /**
     * @desc 生成了默认的数据地图
     * @param void
     * */
    generateData : function() {
      var data = [];
      for(var i=0; i<4; i++) {
        data[i] = data[i] || [];
        for(var j=0; j<4; j++) {
          data[i][j] = 0;
        };
      };
      this.map = data;
    },
    /**
     * @desc 随机一个block填充到数据里面
     * @return void
     * */
    generationBlock : function() {
      var data = this.getRandom();
      var position = this.getPosition();
      this.set( position.x, position.y, data)
    },
    /**
     * @desc 获取随机数 2 或者是 4
     * @return 2 || 4;
     * */
    getRandom : function() {
      return Math.random()>0.5 &#63; 2 : 4;
    },
    /**
     * @desc 获取data里面数据内容为空的位置
     * @return {x:number, y:number}
     * */
    getPosition : function() {
      var data = this.map;
      var arr = [];
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=0; j< data[i].length; j++ ) {
          if( data[i][j] === 0) {
            arr.push({x:j, y:i});
          };
        };
      };
      return arr[ Math.floor( Math.random()*arr.length ) ];
    },
    /**
     * @desc 把数据里第y排, 第x列的设置, 默认为0, 也可以传值;
     * @param x, y
     * */
    set : function(x,y ,arg) {
      this.map[y][x] = arg || 0;
    },
    /**
     * @desc 在二维数组的区间中水平方向是否全部为0
     * @desc i明确了二维数组的位置, k为开始位置, j为结束为止
     * */
    no_block_horizontal: function(i, k, j) {
      k++;
      for( ;k<j; k++) {
        if(this.map[i][k] !== 0)
        return false;
      };
      return true;
    },
    //和上面一个方法一样,检测的方向是竖排;
    no_block_vertical : function(i, k, j) {
      var data = this.map;
      k++;
      for(; k<j; k++) {
        if(data[k][i] !== 0) {
          return false;
        };
      };
      return true;
    },
    /**
     * @desc 往左边移动
     * */
    moveLeft : function() {
      /*
      * 往左边移动;
      * 从上到下, 从左到右, 循环;
      * 从0开始继续循环到当前的元素 ,如果左侧的是0,而且之间的空格全部为0 , 那么往这边移,
      * 如果左边的和当前的值一样, 而且之间的空格值全部为0, 就把当前的值和最左边的值相加,赋值给最左边的值;
      * */
      var data = this.map;
      var result = [];
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=1; j<data[i].length; j++) {
          if (data[i][j] != 0) {
            for (var k = 0; k < j; k++) {
              //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] = data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                //加了continue是因为,当前的元素已经移动到了初始的位置,之间的循环我们根本不需要走了
                break;
              }else if(data[i][j]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, k, j)){
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] += data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveRight : function() {
      var result = [];
      var data = this.map;
      for(var i=0; i<data.length; i++ ) {
        for(var j=data[i].length-2; j>=0; j--) {
          if (data[i][j] != 0) {
            for (var k = data[i].length-1; k>j; k--) {
              //当前的是data[i][j], 如果最左边的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[i][k] === 0 && this.no_block_horizontal(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] = data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              }else if(data[i][k]!==0 && data[i][j] === data[i][k] && this.no_block_horizontal(i, j, k)){
                result.push( {form : {y:i,x:j}, to :{y:i,x:k}} );
                data[i][k] += data[i][j];
                data[i][j] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveUp : function() {
      var data = this.map;
      var result = [];
      // 循环要检测的长度
      for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
        // 循环要检测的高度
        for(var j=1; j<data.length; j++) {
          if (data[j][i] != 0) {
            //x是确定的, 循环y方向;
            for (var k = 0; k<j ; k++) {
              //当前的是data[j][i], 如果最上面的是0, 而且之间的全部是0
              if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] = data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              }else if(data[j][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, k, j)){
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] += data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    },
    moveDown : function() {
      var data = this.map;
      var result = [];
      // 循环要检测的长度
      for(var i=0; i<data[0].length; i++ ) {
        // 循环要检测的高度
        for(var j=data.length - 1; j>=0 ; j--) {
          if (data[j][i] != 0) {
            //x是确定的, 循环y方向;
            for (var k = data.length-1; k>j ; k--) {
              if (data[k][i] === 0 && this.no_block_vertical(i, k, j)) {
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] = data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              }else if(data[k][i]!==0 && data[k][i] === data[j][i] && this.no_block_vertical(i, j, k)){
                result.push( {form : {y:j,x:i}, to :{y:k,x:i}} );
                data[k][i] += data[j][i];
                data[j][i] = 0;
                break;
              };
            };
          };
        };
      };
      return result;
    }
   });
  var util = {
    animateShowBlock : function() {
      setTimeout(function() {
        this.renderHTML();
      }.bind(this),200);
    },
    animateMoveBlock : function(prop) {
      $("#num"+prop.form.y+""+prop.form.x).animate({top:40*prop.to.y,left:40*prop.to.x},200);
    },
    //底线库的模板中引用了这个方法;
    getPost : function(num) {
      return num*40 + "px";
    }
    //这个应该算是服务;
  };
  var View = function(data) {
    this.data = data.data;
    this.el = data.el;
    this.renderHTML();
    this.init();
  };
  $.extend(View.prototype, {
    renderHTML : function() {
      var str = _.template( document.getElementById("tpl").innerHTML )( {data : this.data.map} );
      this.el.innerHTML = str;
    },
    init : function() {
      this.bindEvents();
    },
    bindEvents : function() {
      $(document).keydown(function(ev){
        var animationArray = [];
        switch(ev.keyCode) {
          case 37:
            animationArray = this.data.moveLeft();
            break;
          case 38 :
            animationArray = this.data.moveUp();
            break;
          case 39 :
            animationArray = this.data.moveRight();
            break;
          case 40 :
            animationArray = this.data.moveDown();
            break;
        };
        if( animationArray ) {
          for(var i=0; i<animationArray.length; i++ ) {
            var prop = animationArray[i];
            this.animateMoveBlock(prop);
          };
        };
        this.data.generationBlock();
        this.animateShowBlock();
      }.bind(this));
    }
  });

  $(function() {
    var data = new Data();
    //随机生成两个节点;
    data.generationBlock();
    data.generationBlock();
    //生成视图
    var view = new View({ data :data, el : document.getElementById("g") });
    //继承工具方法, 主要是动画效果的继承;
    $.extend( true, view, util );
    //显示界面
    view.renderHTML();
  });
</script>
</body>
</html>
Di atas adalah keseluruhan kandungan artikel ini, saya harap anda semua menyukainya.
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Enjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanEnjin JavaScript: Membandingkan PelaksanaanApr 13, 2025 am 12:05 AM

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Beyond the Browser: JavaScript di dunia nyataBeyond the Browser: JavaScript di dunia nyataApr 12, 2025 am 12:06 AM

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Membina aplikasi SaaS Multi-penyewa dengan Next.js (Integrasi Backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Cara Membina Aplikasi SaaS Multi-Tenant dengan Next.js (Integrasi Frontend)Apr 11, 2025 am 08:22 AM

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan

JavaScript: meneroka serba boleh bahasa webJavaScript: meneroka serba boleh bahasa webApr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript adalah bahasa utama pembangunan web moden dan digunakan secara meluas untuk kepelbagaian dan fleksibiliti. 1) Pembangunan front-end: Membina laman web dinamik dan aplikasi satu halaman melalui operasi DOM dan kerangka moden (seperti React, Vue.js, sudut). 2) Pembangunan sisi pelayan: Node.js menggunakan model I/O yang tidak menyekat untuk mengendalikan aplikasi konkurensi tinggi dan masa nyata. 3) Pembangunan aplikasi mudah alih dan desktop: Pembangunan silang platform direalisasikan melalui reaktnatif dan elektron untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

Evolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanEvolusi JavaScript: Trend Semasa dan Prospek Masa DepanApr 10, 2025 am 09:33 AM

Trend terkini dalam JavaScript termasuk kebangkitan TypeScript, populariti kerangka dan perpustakaan moden, dan penerapan webassembly. Prospek masa depan meliputi sistem jenis yang lebih berkuasa, pembangunan JavaScript, pengembangan kecerdasan buatan dan pembelajaran mesin, dan potensi pengkomputeran IoT dan kelebihan.

Demystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa pentingDemystifying JavaScript: Apa yang berlaku dan mengapa pentingApr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript adalah asas kepada pembangunan web moden, dan fungsi utamanya termasuk pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa, penjanaan kandungan dinamik dan pengaturcaraan tak segerak. 1) Pengaturcaraan yang didorong oleh peristiwa membolehkan laman web berubah secara dinamik mengikut operasi pengguna. 2) Penjanaan kandungan dinamik membolehkan kandungan halaman diselaraskan mengikut syarat. 3) Pengaturcaraan Asynchronous memastikan bahawa antara muka pengguna tidak disekat. JavaScript digunakan secara meluas dalam interaksi web, aplikasi satu halaman dan pembangunan sisi pelayan, sangat meningkatkan fleksibiliti pengalaman pengguna dan pembangunan silang platform.

Adakah Python atau JavaScript lebih baik?Adakah Python atau JavaScript lebih baik?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python lebih sesuai untuk sains data dan pembelajaran mesin, manakala JavaScript lebih sesuai untuk pembangunan front-end dan penuh. 1. Python terkenal dengan sintaks ringkas dan ekosistem perpustakaan yang kaya, dan sesuai untuk analisis data dan pembangunan web. 2. JavaScript adalah teras pembangunan front-end. Node.js menyokong pengaturcaraan sisi pelayan dan sesuai untuk pembangunan stack penuh.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna