Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Pencetus Magnetik Penyelia "Identiti V"-Panduan Asas "Fool's Gold" Baru Dikeluarkan
Kali ini, [Pasukan Strategi Rasmi - Wen Kangshen] akan membawakan anda strategi asas "Fool's Gold"~
————Analisis Kemahiran——————
[Ciri Luaran- Kawasan tidak stabil】
★Analisis praktikal: Apabila "Fool's Gold" tidak membuka kunci kemahiran peringkat pertama pada peringkat awal, ia terutamanya mewujudkan kawasan yang tidak stabil untuk bersaing dengan mangsa yang terselamat. Apabila jarak antara "Fool's Gold" dengan mangsa yang terselamat hampir atau terdapat banyak halangan antara keduanya dan sukar untuk menutup jarak, anda boleh melontar beliung perlombongan dari jauh untuk mewujudkan kawasan yang tidak stabil untuk mengehadkan pergerakan mangsa yang terselamat.
Nota: Apabila kawasan yang tidak stabil berpusat pada titik pukulan pilihan perlombongan, dan memanjangkan 15 meter pada kedua-dua belah Jika panjang kedua-dua belah bangunan yang dilanggar oleh pick perlombongan adalah lebih daripada 15 meter, ia boleh berada di sebelah. kawasan tidak stabil yang pertama dijana Gunakan beliung perlombongan sekali lagi untuk menghasilkan kawasan yang tidak stabil ke arah mana-mana kawasan di kawasan tidak stabil yang bersambung Apabila beliung perlombongan dilemparkan, kedua-dua kawasan yang tidak stabil akan runtuh.
【Keupayaan Entiti - Daya tarikan】
★Analisis Praktikal: Apabila "Fool's Gold" melontar beliung mineral, anda boleh menggunakan keupayaan ini untuk bergerak pantas ke arah beliung mineral yang longgar. Pada permulaan permainan dan apabila mengejar pengejaran jarak jauh, keupayaan ini mempunyai kesan yang baik untuk mendekatkan anda. Walau bagaimanapun, jika terdapat bangunan yang menghalang jalan antara beliung perlombongan dan watak, anjakan akan ditamatkan dan beliung perlombongan akan ditarik balik. Oleh itu, arah boleh dilaraskan dengan sewajarnya sebelum anjakan untuk mengelakkan anjakan daripada terganggu di tengah jalan.
【Keupayaan Fizikal - Pengaliran Magnetik】
★Analisis praktikal: Semasa mengejar atau menjaga, gunakan pick melombong secara fleksibel untuk mencipta kawasan yang tidak stabil mengikut situasi di padang untuk mencipta kelebihan. Apabila "Fool's Gold" menggunakan tarikan, beliung perlombongan masih boleh mencetuskan keruntuhan jika ia berada di atas bangunan.
Semasa pengejaran, jika terdapat jarak tertentu antara anda dan mangsa yang terselamat dan mangsa yang masih hidup ingin menggunakan rupa bumi untuk menahan anda, anda boleh mempertimbangkan untuk melontar pick perlombongan berhampiran titik interaksi untuk bermain dengan mangsa yang masih hidup. Pada masa ini, bangunan berhampiran titik interaksi akan menghasilkan kawasan yang tidak stabil, yang boleh menyekat pergerakan mangsa yang terselamat, sekali gus menyekat titik interaksi dan memendekkan jarak antara mereka.
Nota: Anda perlu berhati-hati semasa melontar beliung Lihat dengan jelas titik interaksi yang ingin dimasuki oleh mangsa sebelum membalingnya.
Sacred Heart Hospital 1
★Nota 1: Dalam peta dengan tingkat dua, jika mangsa yang terselamat ingin naik ke tingkat atas atau sudah berada di tangga, dia boleh mencipta kawasan tidak stabil yang meliputi tangga dengan menghancurkan Pada asasnya, ia secara stabil boleh menyebabkan kerosakan runtuh kepada mangsa yang terselamat. Tangga adalah titik kelebihan "emas bodoh" Penggunaan yang betul boleh mengurangkan kesukaran mengejar.
★ Nota 2: Jika ada yang terselamat yang berdekatan yang menafsirkan semasa mengejar, tanpa kehilangan terlalu banyak kedudukan sasaran mengejar, anda boleh mempertimbangkan untuk membuang pilihan perlombongan di mangsa yang menafikan dan cepat menarik baliknya kerosakan runtuh. Pada masa yang sama, ia dinilai berdasarkan situasi permainan sama ada mahu meneruskan sasaran sebelum ini atau menukar untuk mengejar kedudukan mentafsir yang baru sahaja rosak akibat keruntuhan. Sangat penting untuk "emas bodoh" untuk mendapatkan rasa kehadiran dengan cepat pada peringkat awal Deria kehadiran yang disebabkan oleh keruntuhan yang menyebabkan kerosakan kepada mangsa yang terselamat boleh memberi "emas bodoh" banyak faedah sebelum membuka kunci tahap pertama.
★Perhatian 3: Peringkat menjaga kerusi adalah titik utama untuk membuka irama "Fool's Gold". Jika anda boleh menggunakan bakat (seperti [Dikehendaki]) untuk menemui lokasi menyelamat, atau menggunakan pertimbangan anda sendiri untuk membuat kesimpulan arah lokasi menyelamat, anda boleh mula-mula menjana kawasan yang tidak stabil berhampiran mangsa yang terselamat di atas kerusi, dan kemudian keluar terus untuk memintas Sudah tentu, Anda juga boleh memilih untuk menunggu di hadapan kerusi, menunggu penyelamat datang.
Selepas kedudukan menyelamat menghampiri, mula-mula menangani kerosakan serangan biasa Apabila kedudukan menyelamat sedang menyelamatkan, anda boleh menggunakan alat pelombong untuk menyebabkan keruntuhan, yang bukan sahaja akan mencederakan kedudukan menyelamat, tetapi juga mengganggu tindakan menyelamatnya. Dua perkara perlu diberi perhatian dalam pautan ini Pertama, jika mangsa yang terselamat tidak begitu rapat semasa menyelamat, jangan tergesa-gesa membuang pick perlombongan, kerana ini mudah ditipu oleh mangsa yang terselamat. Kedua, anda boleh membawa [Frenzy] untuk mempercepatkan pemulihan serangan anda sendiri.
【Transformasi Magnet Keupayaan Entiti】
★Analisis praktikal: Jarak tuangan ultra-panjang [Transformasi Magnetik] membolehkan "Fool's Gold" melakukan beberapa kaedah kawalan medan yang berkesan Walau bagaimanapun, jika jaraknya terlalu jauh, akan berlaku kelewatan tertentu dan mudah untuk mereka yang terselamat untuk meramal dan mengelakkan kerosakan runtuh.
【Keupayaan Entiti - Di ambang pecah】
——————Cadangan Bakat——————
Cadangan Bakat 1: [Ruang Terkurung + [R] Pengekalan] + [Binatang Terperangkap] Berjuang]+[Dikehendaki]
Bakat 1
Set bakat ini disyorkan untuk digunakan pada peta kecil, seperti: [Kilang Senjata], [Hospital Sacred Heart] dan [Gereja Merah ].
Antaranya, [Confined Space] menutup tingkap supaya mangsa yang terselamat perlu menukar mata Klik pada [Wanted] dan tingkat tiga [Frenzy]. keluar terus untuk memintas, dan kemudian menggunakan beliung perlombongan Keruntuhan menyebabkan mangsa yang terselamat tidak dapat menyelamatkan mangsa yang terselamat di atas kerusi.
Cadangan bakat dua: [Frenzy] + [Impulse] + [Wanted] + [Kad] + [Retention]
Talent 2
Set bakat ini disyorkan untuk digunakan pada peta besar, seperti: [Eternal Sleep Town], [Chinatown], [Moon River Park], [Leo's Memories] dan [Lakeview Village].
[Impulse] Meningkatkan kelajuan pergerakan semasa mengecas serangan Jika digunakan dengan betul, anda boleh mendapat faedah yang lebih tinggi dalam permainan papan.
———————Cara bermain——————
“Fool’s Gold” mempunyai keperluan yang agak mudah untuk ciri-ciri penyelia, dan biasanya memilih [Flash]. Gunakan [Flash] untuk menumbangkan mangsa yang terselamat dengan cepat pada peringkat awal, membuka kunci kemahiran peringkat pertama dan meningkatkan keupayaan kawalan medan. Jika "Fool's Gold" boleh memukul kejatuhan dua kali semasa menjaga kerusi, ia pada asasnya boleh membuka tahap kedua dengan stabil. Selepas tahap kedua, kebolehan mengejar dan mengawal medan "Fool's Gold" akan dipertingkatkan lagi.
"Fool's Gold" berkesan boleh menyekat pergerakan mangsa yang terselamat pada beberapa titik, atau secara langsung menyebabkan kerosakan runtuh.
【Gereja Merah】
Gereja Merah 1
【Taman Sungai Bulan】
Taman Sungai Bulan 1
Pekan YongmiBandar Yongmian 1 Abadi sleep Town 2【Leo's Memories】 Leo's Memories 1 Leo's Memories 2Leo's Memories 1
Leo's Memories 2
Chinatown】 Chinatown 1Chinatown 2
Chinatown 3
【Lakeview Village】 🎜Lakeview Village 1🎜🎜🎜—🎜🎜 ——🎜🎜—Lakeview Village ——🎜—Lakeview Village 🎜"Fool's Gold" lebih bergantung pada penggunaan [Flash] untuk menumbangkan dengan cepat pada peringkat awal dan membuka kunci kemahiran untuk mengukuhkan keupayaan kawalan medan Sudah tentu, lebih awal tahap kedua diaktifkan, lebih berfaedah untuk melawan "Fool's Emas". Pada masa yang sama, balingan beliung dan sambungan kemahirannya juga memerlukan tahap kecekapan tertentu dan memerlukan latihan berulang kali boleh membawa lebih banyak faedah kepada dirinya.
[Mengenai Identiti V]
"Identiti V" ialah permainan mudah alih kompetitif asimetri pertama NetEase. Gaya Gothic yang tidak masuk akal, plot yang menegangkan dan membakar otak, serta permainan konfrontasi 1V4 yang menarik akan membawa pemain pengalaman permainan yang serba baharu. Pemain akan memainkan peranan sebagai wartawan Alice Delos Selepas menerima surat jemputan misteri, pemain memasuki Rumah Oletis untuk menyiasat rahsia di sebaliknya. Semasa proses penyiasatan bukti, pemain sebagai Alice Delos akan menggunakan kaedah deduktif untuk menyemak dan menyimpulkan kebenaran. Apabila menyemak kes itu, pemain boleh memilih untuk memainkan peranan sebagai pengawal selia atau mangsa yang terselamat dan memulakan konfrontasi yang sengit. Dan dalam proses penyiasatan, apabila mereka semakin hampir dengan fakta, mereka menemui kebenaran yang semakin luar biasa.
Atas ialah kandungan terperinci Pencetus Magnetik Penyelia "Identiti V"-Panduan Asas "Fool's Gold" Baru Dikeluarkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!