Rumah >Tutorial Perkakasan >Berita Perkakasan >Versi beta NVIDIA RTX Remix dilancarkan hari ini, pemain 'Half-Life 2' boleh mengalami teknologi pengesanan sinar
Menurut berita dari laman web ini pada 22 Januari, NVIDIA's RTX Remix akan memulakan ujian awam hari ini (nota dari laman web ini: alat ini sebelum ini hanya tersedia dalam bentuk akses awal Dijangkakan bahawa versi RTX permainan). "Half-Life 2" juga akan dilancarkan serentak .
Dilaporkan bahawa versi RTX "Half-Life 2" dihasilkan oleh Orbifold Studios Permainan ini mempunyai ciri berikut:
Bahan yang dibina semula sepenuhnya, menambah atribut PBR
Menggunakan editor Valve's Hammer untuk menambah butiran geometri tambahan ;
Menyokong teknologi seperti pengesanan sinar panoramik, DLSS 3.5, Reflex dan RTX IO.
Menurut laporan sebelum ini, NVIDIA RTX Remix ialah platform hujung ke hujung yang dibina pada NVIDIA Omniverse untuk digunakan untuk membuat semula permainan DirectX 8 dan DirectX 9 dengan saluran paip ciri khusus, seperti "Call of Duty 2 ", "Hitman 2: Silent Assassin," "Gary Mod," "Freedom Fighter," "Need for Speed Underground 2" dan "Vampire: The Masquerade."
Remix terdiri daripada apl dan masa jalan untuk pencipta. Yang pertama digunakan untuk membuat semula pelbagai aset; yang kedua digunakan untuk mengambil bahan permainan asli dan menyuntik semula aset yang dicipta semula ke dalam permainan.
RTX Remix membolehkan pengguna menguasai semula permainan klasik dan memberi mereka peningkatan RTX seperti DLSS dan pengesanan sinar. RTX Remix pada masa ini telah menghasilkan beberapa permainan, seperti "Portal RTX", "Portal: Overture RTX", "Half-Life 2 RTX", dll.
Menurut pengenalan rasmi NVIDIA, fungsi dan ciri aplikasi RTX Remix termasuk:
Aliran kerja pengekstrakan RTX Remix digunakan untuk menukar pelbagai format fail ke dalam format perihalan pemandangan universal (openUSD) supaya anda boleh menggunakannya dalam pemandangan kegemaran dengan mudah membuka dan mengedit fail yang sepadan dalam aplikasi yang berkaitan dengan Omniverse (termasuk RTX Remix itu sendiri).
Mengganti bahan dengan mudah. Anda boleh mengemas kini model permainan anda dengan aset gantian poligon tinggi baharu yang sepadan dengan perincian dan ketepatan permainan moden. RTX Remix menampilkan koleksi besar aset USD percuma dan berkualiti tinggi yang dihasilkan oleh NVIDIA yang boleh anda gunakan secara langsung semasa membuat mod, mengimportnya ke dalam mod anda sebagaimana adanya, atau gunakan apl yang berkaitan dengan Omniverse seperti Blender atau Adobe Substance) untuk membina semula sifat bahan-bahan ini.
Menyokong pelbagai peta bahan PBR, termasuk pantulan, kemetalan, kekasaran, pencahayaan diri, saluran peta serakan bawah permukaan normal dan ketinggian yang boleh menggunakan teknologi Pemetaan Parallax Occlusion Mapping (POM) untuk memberikan permukaan bertekstur kesan bonjolan yang realistik kepada Peta kepada jadikan interaksi pencahayaan penjejakan sinar panoramik dan bayang lebih realistik.
Buat semula kesan pencahayaan dengan teknologi pengesanan sinar panoramik. Ubah lampu asas kepada lampu dinamik yang tepat secara fizikal yang memancarkan bayang-bayang jejak sinar kesetiaan tinggi, menerangi pemandangan dan berinteraksi dengan tekstur yang dipertingkatkan dengan sifat PBR. Selain itu, anda boleh menukar lagi rupa dan rasa pemandangan anda dengan memasukkan sumber cahaya baharu.
Pandangan berbilang untuk memudahkan kerja pembuatan semula. Contohnya, gunakan mod Wireframe untuk melihat butiran poligon bagi setiap aset dan gunakan Mod Putih untuk melihat penampilan pencahayaan dalam keadaan neutral.
"DLSS 3.5 dikeluarkan, berbilang permainan DLSS dan Reflex, "Half-Life 2" versi RTX, dll. akan dikeluarkan tidak lama lagi"
Atas ialah kandungan terperinci Versi beta NVIDIA RTX Remix dilancarkan hari ini, pemain 'Half-Life 2' boleh mengalami teknologi pengesanan sinar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!