Rumah > Artikel > tutorial komputer > Bagaimana untuk melukis poligon biasa dalam ZWCAD?
Poligon sekata ialah rajah tertutup yang terdiri daripada 3 atau lebih segmen garisan yang sama panjang. Bilangan sisi adalah antara 3-1024 Semakin tinggi bilangan sisi, semakin hampir dengan bulatan.
Kaedah memanggil polimorfisme positif adalah seperti berikut:
Bar Menu: Laksanakan arahan lukisan/poligon
Baris arahan: Masukkan poligon/pol dalam baris arahan
Reben: Dalam tab Lalai, klik butang Poligon dalam panel Lukisan
Selepas melaksanakan arahan ini dan menentukan pembolehubah poligon biasa, gesaan baris arahan adalah seperti berikut:
Nyatakan titik tengah atau sisi poligon sekata:
Maksud setiap satunya adalah seperti berikut:
Titik tengah: Untuk melukis poligon sekata, anda boleh menentukan titik tengah poligon sekata. Selepas memilih pilihan ini, anda akan digesa untuk memasukkan pilihan Anda boleh memilih untuk melukis tertulis dalam bulatan atau dihadkan dalam bulatan. Ditulis dalam bulatan bermakna anda perlu menentukan jejari bulatan tersurat poligon sekata untuk dilukis, manakala dihadkan dalam bulatan bermakna anda perlu menentukan jejari bulatan terkurung poligon sekata untuk dilukis.
Sisi: Lukis poligon sekata dengan menyatakan bilangan sisi poligon. "
Anda baru mula bekerja, saya tidak tahu sama ada anda bekerja di unit reka bentuk atau kilang pemprosesan,
1. Jika anda berada dalam unit reka bentuk, sebagai pendatang baru, tugas pertama anda adalah untuk membuka bahagian-bahagian itu oleh satu, pemprosesan masa hadapan akan dilakukan satu demi satu mengikut lukisan bahagian Sudah tentu, apabila melukis lukisan bahagian, anda perlu mencerminkan toleransi dan kelancaran pada lukisan pemasangan kepada lukisan bahagian anda, dan kemudian anda perlu. membuka bahagian lukisan Dalam proses itu, anda secara beransur-ansur mempelajari dan menguasai gaya, fungsi, isu koordinasi, isu pelinciran, dan lain-lain mekanisme, dan perlahan-lahan belajar cara melukis lukisan pemasangan, membuat kemajuan langkah demi langkah. Malah, reka bentuk kebanyakan syarikat pada masa ini secara amnya adalah reka bentuk analog Secara amnya, apabila mereka bentuk sesuatu, akan ada lukisan rujukan, tetapi anda mesti belajar untuk mengumpul beberapa pengalaman dalam proses melukis dan mengubah perkara orang lain menjadi milik anda.
2. Jika anda berada di syarikat pemprosesan, terdapat beberapa situasi: 1) Pelanggan datang untuk pemprosesan sampel, yang bermaksud anda mendapat sekumpulan bahagian Anda perlu menggunakan angkup vernier, mikrometer, dan lain-lain untuk mengukurnya. dan kemudian lukiskannya ke dalam lukisan dan isikan bahan, ketepatan toleransi, dan keperluan proses kemudiannya dibawa ke bengkel untuk diproses,
2) Sesetengah pelanggan akan datang untuk pemprosesan lukisan, hanya menghantar faks atau sesuatu. Anda perlu melukis semula lukisan itu, iaitu, menjadikannya lebih jelas, dan kemudian memberikannya kepada kakitangan pengeluaran,
.Sebenarnya, di kilang pemprosesan, terdapat sangat sedikit peluang untuk mereka bentuk dan melukis lukisan anda sendiri. Anda perlu mempelajari teknologi pemprosesan, rawatan haba, bahan, dan mempunyai pemahaman yang baik tentang pelbagai alatan mesin di kilang anda sendiri dan pemprosesannya. keupayaan
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melukis poligon biasa dalam ZWCAD?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!