Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >Bimbing Bab 5 'Sanyin' dan mainkannya dengan mudah
Bagaimana untuk mengosongkan Bab 5 Shanin? Kesukaran plot bab ini masih agak sukar, yang menyukarkan ramai pemain untuk melawan Oleh itu, editor akan berkongsi panduan pas laju untuk Bab 5 Permainan Shanin di bawah.
Anda akan sampai ke alam bawah tanah apabila anda keluar dari gua Mula-mula, periksa kompas di sebelah kanan dan mainkan teka-teki berputar Selepas menyelesaikannya, anda akan mendapat kompas .
Periksa tanglung batu di sebelah kiri dan ambil manik di atasnya. Berikut adalah teka-teki yang memerlukan imaginasi. dan gunakannya mengikut urutan di mana teratai menyala. Hanya klik pada manik Gelombang pertama bunga teratai akan dikurangkan setiap kali Ia tidak sukar, hanya menulis pesanan dengan pena. Selepas selesai, bot akan muncul di sungai Anda boleh menggunakan kompas di atas bot dan bermain mendayung tunjuk ke, lukis garisan.
Saya kehilangan manik selepas menyeberangi sungai, tetapi masih ada manik di tanglung batu di sebelah kanan Ambil tukul di sebelah tanglung batu di sebelah kiri tengah. Tanglung di kedua-dua belah mesti petunjuk , 3714 di sebelah kiri dan 2856 di sebelah kanan adalah nombor berturut-turut, jadi klik pengetuk di pintu belakang dalam urutan kiri, kiri, kanan , kiri... Ia tidak terbuka~ tetapi sebuah loceng besar jatuh ke bawah Gunakan tukul untuk membunyikan loceng dan memeriksa bahagian tengahnya. Saya menjumpai dokumen pelepasan kastam tambahan di atasnya adalah nama yang tidak pernah muncul sebelum ini . Nama ini bos besar kami~ Pasti akan muncul di bahagian kedua.
Klik berus untuk menulis nama anda di sebelah kiri dan anda akan dapat membuka pintu dan masuk Selepas memeriksa tablet batu di sebelah kiri, jalan akan muncul apabila anda tiba di astaka. anda akan belajar bahawa anda perlu menukar sesuatu dengan benda-benda Periksa tablet batu di sebelah kirinya sisi kiri dan kanan, kepala lembu dan muka kuda Hanya letakkan manik di kedua-dua sisi untuk membuka laluan di sana.
go kembali di luar Pavilion Tengah dan periksa mekanisme di sebelah kanan. di sebelahnya dan dua tanglung batu penjaga di sebelah kiri dan kanan, maksudnya, terdapat 5*4 papan catur, dan setiap papan catur sebenarnya adalah watak Cina keping, anda hampir tidak dapat melihat perkataan itu, dan kemudian membandingkannya dengan mekanisme untuk mencari perkataan Di sini Michelle telah meletakkan semua watak-watak seperti yang ditunjukkan di atas.
Sekarang teka-teki telah dijelaskan dengan jelas, mari kita bercakap tentang petunjuk juga tanglung batu di sebelah kiri selepas menyeberangi sungai ialah Jingwei Doufang, petunjuk yang disediakan di halaman pertama ialah penggunaan ceruk Tianji, letak barang di sebelah kiri - tutup pintu dan bunyikan loceng di sebelah kiri - selepas loceng dihidupkan berdering yang betul, buka pintu di sebelah kanan untuk mendapatkan sesuatu, dan halaman kedua menyebut bahawa anda mahukan pedang roh Anda perlu menggunakan azimat dan pedang untuk menukarnya, dan mantra paling penting pada halaman ketiga ialah "Setiap pejuang yang maju akan diserang oleh musuh."
Teka-teki tanglung batu di sebelah kanan adalah hati gadis di istana, yang tidak memberikan sebarang petunjuk penting. Teka-teki pada patung batu di sebelah kiri ialah Di Lou Angg Ia hanya satu muka surat dan tidak mempunyai petunjuk penting. Teka-teki patung batu di sebelah kanan ialah Xuwei Zhenbi Ia juga hanya satu halaman tetapi memberikan dua petunjuk penting Kotak di sebelah kiri mengandungi pen, dakwat, kertas dan batu dakwat, dan nombor abakus di sebelah kanan ialah 12893457. . Teka-teki tablet batu di pintu di sebelah kanan ialah Xingbi Liukang, dan ia tidak memberikan sebarang petunjuk berguna Mari kita selesaikan teka-teki itu dahulu sebelum menyeberangi sungai.
Terdapat banyak petunjuk di tangan yang saya tidak tahu di mana untuk memulakan ~ Saya hampir membakar CPU selepas mendapat banyak petunjuk sekaligus. gunakannya pada bot kayu berdekatan Anda boleh mendapatkan bot kayu dengan berus tulisan Sekarang anda telah memahami permainan Mengukir Bot dan Mencari Bot Jika anda tidak boleh menggunakannya di sini, fikirkan sama ada anda telah membaca panduan dengan teliti dan sama ada berus tulisan anda telah dibakar di atas manik! Kembali ke pavilion kecil, buka pintu di sebelah kiri dan letakkan bot kayu, selepas menutup pintu, klik loceng di sebelah kiri dan kemudian klik loceng di sebelah kanan . Buka pintu di sebelah kanan dan anda akan mendapat pedang kayu Dikatakan mengukir perahu untuk meminta pedang
Letakkan manik pada lampu batu di hadapan penjaga di sebelah kiri untuk membuka jalan kepada penjaga lembu di sebelah kiri dahulu lembu/lembu membunyikan loceng? Letakkan semua Kawasan terdedah syiling tembaga jika tiada tindak balas, periksa sama ada sudut kiri atas dan sudut kiri bawah berada di kedudukan yang betul, anda akan mendapat syiling tembaga hitam Gunakan pedang batu untuk klik pada bulatan di tengah lembu/lembu.
Perhatikan di sini bahawa sebelah kiri dua mata adalah cahaya biru dan sebelah kanan adalah lampu merah, tetapi lampu merah tidak boleh disentuh untuk menggunakan biru untuk menangkap merah, dan biru Setiap kali warna mengambil langkah, merah juga mesti mengambil langkah, jadi hanya gunakan biru untuk memaksa merah ke kedudukan yang tidak dapat dielakkan, pertama biarkan biru pergi ke sudut kiri bawah kali ini, merah mesti berada di sudut kanan atas, dan kemudian alihkan Biru bergerak ke kedudukan tengah Pada masa ini, merah hanya boleh naik atau ke sudut kanan bawah Tidak kira ke arah mana ia pergi, biru boleh menyentuhnya langkah seterusnya Setelah selesai, lembu/lembu akan mendapat magatama hitam di dalam mulutnya.
Tanggalkan manik dan letak di atas lampu batu di hadapan penjaga di sebelah kanan untuk membuka jalan ke muka kuda pedang untuk klik pada kedudukan bulat tengah untuk mendapatkan jantung putih abakus sebelum ini. Manik di bahagian atas ialah 5 dan manik di bahagian bawah ialah 1. Selak sahaja.
Letakkan syiling tembaga putih pada dahi Ma Mian juga menyala , seperti yang ditunjukkan di bawah, ia sebenarnya Hetu Luoshu Selepas pelarasan, seperti yang ditunjukkan di bawah, muka dan mulut kuda diperoleh dengan magatama putih. Perhatikan di sini bahawa jika teka-teki tentang mata kepala lembu di hadapan tidak diselesaikan, ia akan menjadi sia-sia untuk melaraskannya dengan betul.
Tanggalkan manik dan letakkan pada lampu di kepala lembu kiri untuk membuat Jalan, lihat skala di sebelah kiri dan letakkan dua hati untuk menyesuaikan keseimbangan masing-masing Padme Hum untuk mendapatkan Ruyi jed, dan hati putih adalah bahagian jed Hum Mani Padme Hum untuk mendapatkan jed Ruyi Klik padanya secara automatik. Balik ke astaka kecil di tengah, buka pintu di sebelah kiri - masukkan ruyi jed - tutup pintu di sebelah kiri - tekan loceng di sebelah kiri - tekan loceng di kanan - buka pintu di sebelah kanan untuk mendapatkan senjata ajaib, seperti yang disebutkan dalam petunjuk sebelumnya. Hanya melaungkan mantra untuk memecahkan formasi Kemudian gunakan senjata ajaib untuk memasukkan kata laluan terbalik dan melawan satu sama lain Selepas selesai, anda akan mendapat Talisman di atas, kembali dan auto-plot.Selepas plot, kita perlu menggunakan pedang ajaib untuk membantunya memahami Pedang syiling tembaga dari sebelah kanan, ya Pemain wanita kedua menggunakan pedang syiling tembaga dan bermain permainan teka-teki jigsaw Setelah menyusunnya seperti yang ditunjukkan di bawah, dia mendapat kertas jimat dan gambar yang dapat dilihat dengan jelas. . gaya lukisan ini hampir sama dengan lukisan kanak-kanak Ia boleh diubah sepenuhnya dalam bentuk seperti itu, secara peribadi, Michelle merasakan bahawa ia masih kemahiran terapung dan kemudian menekan teks untuk menyerang. Selepas plot, lihat melalui buku-buku di atas tanah. Pergi ke tanglung batu di hadapan Ma Mian di sebelah kanan dan letakkan manik-manik itu kotak mengecut. Ambil kembali manik ke kedudukan tengah.
Buka pintu kiri semula - letak kotak - tutup pintu kiri - bunyikan loceng kiri - loceng kanan - buka pintu kanan Akhirnya, saya dapat manik kedua dan masukkan dua biji , dan pontoon di belakang sana muncul , pemandangan paling jauh yang boleh anda lihat ialah adegan keranda Jangan takut anda ambil satu, anda boleh dapatkan dua loket jed sekali gus~ Satu lagi ialah Kotak di sebelah kepala tidak tersedia buat sementara waktu.
Klik pada perigi untuk kembali ke pemandangan sungai dan semak tanglung batu di sebelah kiri, sebenarnya, anda boleh menggunakannya secara langsung jika anda melihatnya pada mulanya jika anda ingat, tetapi anda masih perlu mengambil melihat dan kembali ke pavilion kecil untuk memasuki petunjuk tanglung batu, Yiwei Jiaokui, yang telah memperoleh Pejalan Ejaan, sedang dalam perjalanan ke barisan hadapan. Bukankah tujuan asalnya untuk menjadikan heroin itu sebagai hantu? Mungkinkah ini konspirasi terakhir? Saya selalu merasakan bahawa ada sesuatu yang tidak betul. Tetapi bagaimanapun, permainan ini tidak ada penghujung lain selain mengikuti jalan itu dan lihat kotak di kepala heroin itu rambut dan darah Kembali ke pavilion kecil dan buka pintu dan masukkan ke dalam magatama, rambut dan darah Selepas keluar, gunakan senjata ajaib untuk mengklik lokasi jimat asal di bahagian atas kepala sebelum keluar. Apabila dia membuka pintu, dia mendapati hanya ada loket jed Pisces Dia juga menjawab panggilan protagonis lelaki itu. Wanita tua yang lalu di luar seolah-olah berada di sini untuk mengesahkan Adakah protagonis lelaki mempunyai loket jed, dengan kata lain, untuk mengesahkan sama ada protagonis lelaki telah berjaya mengubah protagonis wanita menjadi hantu, adakah mungkin semuanya adalah? sebenarnya konspirasi besar?
Atas ialah kandungan terperinci Bimbing Bab 5 'Sanyin' dan mainkannya dengan mudah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!