cari
Rumahhujung hadapan webTutorial H5Pengenalan kepada acara sentuh dalam membina tapak web skrin sentuh dengan kemahiran tutorial html5_html5

Kata Pengantar
Apakah perbezaan antara tapak web skrin sentuh dan tapak web PC tradisional Perubahan dalam kaedah interaksi menanggung beban? Sebagai contoh, acara klik yang biasa kami gunakan sangat tidak berkuasa pada peranti skrin sentuh.
Kebanyakan interaksi pada telefon mudah alih dicapai melalui sentuhan, jadi untuk tapak web interaktif skrin sentuh, acara sentuh adalah sangat penting.
Apple memperkenalkan API acara sentuh dalam iOS 2.0, dan Android mengejar standard de facto ini dan merapatkan jurang. Baru-baru ini kumpulan kerja W3C bekerjasama untuk membangunkan spesifikasi acara sentuh ini.

Spesifikasi
Di sini kami memperkenalkan beberapa acara sentuhan popular Anda boleh menguji acara ini dalam kebanyakan penyemak imbas moden (mestilah peranti skrin sentuh Oh):
mula sentuh: Dicetuskan apabila. sentuhan bermula
gerak sentuh: Dicetuskan apabila jari meluncur pada skrin
sentuhan: Dicetuskan apabila sentuhan tamat
Dan setiap peristiwa sentuhan termasuk tiga sentuhan Senarai, setiap senarai mengandungi siri titik sentuh yang sepadan (digunakan untuk laksana berbilang sentuhan):
sentuhan: Senarai semua jari pada skrin pada masa ini.
targetTouches: Senarai jari yang terletak pada elemen DOM semasa.
changedTouches: Senarai jari yang terlibat dalam acara semasa.
Setiap titik sentuh mengandungi maklumat sentuhan berikut (biasa digunakan):
pengecam: nilai berangka yang secara unik mengenal pasti jari semasa dalam sesi sentuhan. Biasanya nombor siri bermula dari 0 (android4.1, uc)
sasaran: elemen DOM, yang merupakan sasaran tindakan.
pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY: nilai, kedudukan pada skrin tempat tindakan berlaku (halaman termasuk jarak tatal, pelanggan tidak termasuk jarak tatal dan skrin berdasarkan skrin) .
radiusX/radiusY/rotationAngle: Lukiskan elips yang hampir sama dengan bentuk jari, dengan dua sudut jejari dan putaran elips masing-masing. Pelayar ujian awal tidak menyokongnya. Nasib baik, fungsi ini tidak biasa digunakan.
Dengan maklumat ini, kami boleh memberikan maklum balas yang berbeza kepada pengguna berdasarkan maklumat acara ini.

Di bawah, saya akan menunjukkan kepada anda demo kecil, menyeret satu jari menggunakan touchmove :

Salin kod
Kodnya adalah seperti berikut:

/*Seret dengan satu jari*/
var obj = document.getElementById('id'); obj .addEventListener('touchmove', function(event) {
// Jika hanya terdapat satu jari dalam kedudukan elemen ini
if (event.targetTouches.length == 1) {
  acara. preventDefault() ;// Cegah peristiwa lalai penyemak imbas, penting
var touch = event.targetTouches[0]
// Letakkan elemen di mana jari anda berada
obj.style.left = touch.pageX- 50 'px';
obj.style.top = touch.pageY-50 'px';
}
}, salah); empat Petua untuk kelas pseudo dalam peranti skrin sentuh
:
Kita semua tahu bahawa empat kelas pseudo teg, pautan, dilawati, aktif dan tuding, direka khas untuk acara klik, jadi cuba untuk menggunakannya dalam tapak web skrin sentuh Jangan gunakannya. Selepas ujian, kebanyakannya tidak tersedia. Tetapi di sini ialah sedikit helah tentang hover Selepas anda mengklik butang, butang akan sentiasa berada dalam keadaan hover Pada masa ini, css yang anda tetapkan berdasarkan pseudo-class ini juga akan berfungsi sehingga anda mengklik satu lagi dengan jari anda. . Dengan satu butang, keadaan tuding akan dipindahkan ke butang lain. Menggunakan ini, kita boleh membuat beberapa kesan kecil. Silap mata ini masih berfungsi dalam kebanyakan penyemak imbas.

Cita-cita penuh, realiti kurus!
Walaupun w3c sedia untuk multi-touch, malangnya beberapa pelayar menyokong ciri multi-touch, terutamanya penyemak imbas pada platform android, yang menjadikan senarai jari yang diperkenalkan di atas menjadi Empty talk, menangkap dua titik sentuh secara langsung akan membawa kepada kegagalan sentuhan! Nasib baik, penyemak imbas Safari yang disertakan dengan peranti iOS boleh menyokong ciri ini, yang menjadikan kami penuh harapan untuk masa depan. Lagipun, kami telah dipenjarakan oleh operasi satu klik tetikus terlalu lama Alangkah menggembirakan untuk mengendalikan laman web dengan berbilang jari.
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Dekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributDekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributApr 18, 2025 am 12:06 AM

Kod HTML5 terdiri daripada tag, elemen dan atribut: 1. Tag mentakrifkan jenis kandungan dan dikelilingi oleh kurungan sudut, seperti. 2. Unsur terdiri daripada tag permulaan, kandungan dan tag akhir, seperti kandungan. 3. Atribut menentukan pasangan nilai utama dalam tag permulaan, meningkatkan fungsi, seperti. Ini adalah unit asas untuk membina struktur web.

Memahami Kod H5: Asas HTML5Memahami Kod H5: Asas HTML5Apr 17, 2025 am 12:08 AM

HTML5 adalah teknologi utama untuk membina laman web moden, menyediakan banyak elemen dan ciri -ciri baru. 1. HTML5 memperkenalkan unsur -unsur semantik seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan struktur laman web dan SEO. 2. Sokongan unsur multimedia dan menanamkan media tanpa pemalam. 3. Borang meningkatkan jenis input baru dan sifat pengesahan, memudahkan proses pengesahan. 4. Menawarkan fungsi storan luar talian dan tempatan untuk meningkatkan prestasi laman web dan pengalaman pengguna.

Kod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebKod H5: Amalan Terbaik untuk Pemaju WebApr 16, 2025 am 12:14 AM

Amalan terbaik untuk kod H5 termasuk: 1. Gunakan pengisytiharan dan pengekodan watak yang betul; 2. Gunakan tag semantik; 3. Mengurangkan permintaan HTTP; 4. Gunakan pemuatan asynchronous; 5. Mengoptimumkan imej. Amalan ini dapat meningkatkan kecekapan, penyelenggaraan dan pengalaman pengguna halaman web.

H5: Evolusi piawaian dan teknologi webH5: Evolusi piawaian dan teknologi webApr 15, 2025 am 12:12 AM

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

Adakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranAdakah H5 adalah singkat untuk HTML5? Meneroka butiranApr 14, 2025 am 12:05 AM

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webH5 dan HTML5: Istilah yang biasa digunakan dalam pembangunan webApr 13, 2025 am 12:01 AM

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

Apa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApa yang dirujuk oleh H5? Meneroka konteksApr 12, 2025 am 12:03 AM

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

H5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikH5: Alat, Rangka Kerja, dan Amalan TerbaikApr 11, 2025 am 12:11 AM

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1

Hantar Studio 13.0.1

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini