Konsep peristiwa menggelegak dan kepentingannya dalam pengaturcaraan
Peristiwa gelembung ialah algoritma pengisihan biasa yang dicadangkan oleh saintis komputer Amerika Oscar Boulle pada tahun 1960. Idea asas acara menggelegak adalah untuk membandingkan dan menukar elemen bersebelahan beberapa kali supaya elemen terbesar (atau terkecil) secara beransur-ansur "bergelembung" ke bahagian atas (atau bawah) tatasusunan, dengan itu melengkapkan pengisihan.
Dalam pengaturcaraan, pengisihan adalah operasi biasa dan penting. Algoritma pengisihan yang berbeza sesuai untuk senario dan keperluan yang berbeza, dan peristiwa menggelegak, sebagai salah satu algoritma pengisihan yang paling mudah, walaupun kecekapannya rendah, masih mempunyai kelebihan tertentu dalam situasi khusus tertentu.
Pertama sekali, pelaksanaan acara menggelegak sangat mudah, mudah difahami dan dikuasai. Pada peringkat awal pengaturcaraan, pembelajaran peristiwa menggelegak boleh membantu orang baru memahami prinsip asas dan proses pengisihan algoritma. Idea teras acara menggelegak adalah untuk memindahkan elemen terbesar (atau terkecil) secara beransur-ansur ke kedudukan yang betul melalui perbandingan dan pertukaran antara elemen bersebelahan sehingga keseluruhan tatasusunan dipesan. Pelaksanaan intuitif ini membantu pemula membina pemahaman dan pengetahuan mereka tentang algoritma pengisihan.
Kedua, senario aplikasi acara menggelegak tidak terhad kepada mengisih data berskala besar. Dalam sesetengah kes tertentu, peristiwa menggelegak mungkin lebih cekap daripada algoritma pengisihan lain. Contohnya, apabila saiz data kecil dan hampir separa tersusun, kerumitan masa peristiwa menggelegak boleh hampir dengan O(n), yang mempunyai prestasi yang lebih baik daripada algoritma pengisihan lain. Di samping itu, peristiwa menggelegak juga sangat sesuai dalam senario di mana pengisihan stabil diperlukan (iaitu, kedudukan relatif elemen yang sama tidak berubah).
Yang berikut menggunakan contoh kod khusus untuk menunjukkan pelaksanaan peristiwa menggelegak:
def bubble_sort(arr): n = len(arr) for i in range(n): # 执行n次冒泡操作 for j in range(0, n-i-1): if arr[j] > arr[j+1]: # 如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置 arr[j], arr[j+1] = arr[j+1], arr[j] return arr # 测试示例 arr = [64, 34, 25, 12, 22, 11, 90] sorted_arr = bubble_sort(arr) print("排序结果:", sorted_arr)
Kod di atas melaksanakan fungsi pengisihan untuk acara menggelegakbubble_sort
. Melalui gelung bersarang, elemen bersebelahan dibandingkan setiap kali, dan jika elemen sebelumnya lebih besar, kedudukannya ditukar. Selepas berbilang gelung, gerakkan elemen terbesar secara beransur-ansur ke hujung tatasusunan. Akhirnya, urutan nombor yang tersusun dari kecil ke besar diperolehi.
Ringkasnya, peristiwa menggelegak, sebagai algoritma pengisihan yang mudah dan intuitif, sangat penting dalam pengaturcaraan. Ia bukan sahaja membantu pemula memahami prinsip dan proses pengisihan algoritma, tetapi juga mempunyai kelebihan tertentu dalam senario tertentu tertentu. Dengan mempelajari dan mengaplikasikan peristiwa menggelegak, kami dapat memahami dengan lebih baik idea teras pengisihan algoritma dan menyediakan alat serta idea yang berkuasa untuk menyelesaikan masalah praktikal.
Atas ialah kandungan terperinci Konsep dan kepentingan acara menggelegak dalam pengaturcaraan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing

Artikel ini menunjukkan integrasi frontend dengan backend yang dijamin oleh permit, membina aplikasi edtech SaaS yang berfungsi menggunakan Next.Js. Frontend mengambil kebenaran pengguna untuk mengawal penglihatan UI dan memastikan permintaan API mematuhi dasar peranan


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)