Rumah  >  Artikel  >  tutorial komputer  >  Langkah terperinci untuk menulis program C mudah menggunakan Visual Studio 2005

Langkah terperinci untuk menulis program C mudah menggunakan Visual Studio 2005

WBOY
WBOYke hadapan
2024-01-10 22:26:15927semak imbas

Bagaimana untuk mula menulis program C mudah dengan VS2005! Proses khusus

1. Mula vs2005.

Dalam lajur "Projek Terkini", klik butang "Projek" di sebelah "Buat" atau pilih "Projek Baharu" dalam menu "Fail". Sekarang anda boleh mula membuat projek baharu.

C# digunakan terutamanya untuk membangunkan aplikasi Windows dan aplikasi konsol. Yang berikut menggunakan aplikasi konsol sebagai contoh untuk memperkenalkan kaedah penyelesaian teka-teki tertentu.

4 Dalam tetingkap timbul, klik "Visual C#" di bawah "Jenis Projek" di sebelah kiri, klik "Aplikasi Konsol" di bawah "Templat" di sebelah kanan, dan masukkan nama aplikasi dalam item nama di bawah. testCshape" di sini dan klik "OK".

5 Masukkan dalam fungsi utama() dalam tetingkap program:

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus.

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki khusus. Kaedah biasa ialah menggunakan Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita lihat kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus. Operasi yang sangat berguna semasa penyelesaian teka-teki ialah menggunakan System.Console.ReadKey();. Perintah ini boleh menunggu input pemain sebelum meneruskan untuk melaksanakan kod berikutnya. Melalui kaedah ini, pemain boleh beroperasi mengikut arahan permainan, menyelesaikan teka-teki secara beransur-ansur, dan akhirnya lulus permainan. Jangan tunggu input pemain, dan kemudian lakukan operasi yang sepadan berdasarkan input. Ini membantu pemain lebih memahami dan menyelesaikan teka-teki. Jika anda mempunyai soalan lanjut atau memerlukan bantuan lanjut, sila berasa bebas untuk bertanya kepada kami.

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus. Satu cara ialah dengan mengklik butang Jalankan segitiga hijau pada bar alat dan kemudian tekan sebarang kekunci untuk menamatkan program. Operasi ini boleh membantu pemain berjaya melepasi tahap.

7 Kod adalah seperti berikut:

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

menggunakanSistem;

Untuk membantu pemain yang belum menyelesaikan teka-teki, mari bincangkan kaedah khusus untuk menyelesaikan teka-teki.

menggunakanSystem.Teks;

namespacetestCshape

{

Program kelas

{

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah khusus untuk menyelesaikan teka-teki.

{

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus.

Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita belajar tentang kaedah penyelesaian teka-teki khusus. Kaedah biasa ialah menggunakan Untuk membantu pemain yang belum melepasi tahap itu, mari kita lihat kaedah penyelesaian teka-teki yang khusus. Operasi yang sangat berguna semasa penyelesaian teka-teki ialah menggunakan System.Console.ReadKey();. Perintah ini boleh menunggu input pemain sebelum meneruskan untuk melaksanakan kod berikutnya. Melalui kaedah ini, pemain boleh beroperasi mengikut arahan permainan, menyelesaikan teka-teki secara beransur-ansur, dan akhirnya lulus permainan. Jangan tunggu input pemain, dan kemudian lakukan operasi yang sepadan berdasarkan input. Ini membantu pemain lebih memahami dan menyelesaikan teka-teki. Jika anda mempunyai soalan lanjut atau memerlukan bantuan lanjut, sila berasa bebas untuk bertanya kepada kami.

}

}

}

Bagaimana untuk membangunkan aplikasi wince dengan VS2005 atau 2008

Alat pembangunan yang biasa digunakan pada masa ini termasuk EVC4 (SP4), VS2005, VS2008 dan Pembina Platform. Alat ini semuanya boleh digunakan untuk membangunkan permainan teka-teki Memilih alatan yang betul boleh meningkatkan kecekapan pembangunan dan pengalaman permainan.

Pembina Platform ialah alat yang digunakan terutamanya untuk menyesuaikan sistem pengendalian. Walaupun ia juga menyokong aplikasi penulisan, ia digunakan agak jarang. Mengikut pemahaman saya, apabila menggunakan Platform Builder, anda perlu menyusun sistem terlebih dahulu dan kemudian membuat projek aplikasi.

VS2005 dan VS2008 ialah alatan pembangunan penting daripada Microsoft, dan PB6.0 dipasang sebagai pemalam untuk VS2005 (VS2008 mungkin tidak disokong pada masa ini). Melalui VS2005, anda boleh menyusun sistem pengendalian dan aplikasi WinCE6.0 pada peranti, mengelakkan masalah kerap menukar persekitaran pembangunan.

EVC4 (SP4) ialah pengkompil VC terbenam, yang pada asasnya sama dengan VC6.0 yang digunakan.

Pembangunan aplikasi WinCE mempunyai beberapa ciri dengan pembangunan aplikasi Windows desktop, seperti berikut: 1. Sumber terhad: Memandangkan peranti WinCE biasanya mempunyai memori dan keupayaan pemprosesan yang lebih kecil, pembangun perlu mengoptimumkan penggunaan kod dan sumber untuk memastikan aplikasi boleh berjalan secara normal dalam persekitaran terhad sumber. 2. Perbezaan platform: Mungkin terdapat perbezaan dalam versi perkakasan dan sistem pengendalian peranti WinCE, jadi pembangun perlu mempertimbangkan versi peranti dan sistem pengendalian yang berbeza

Pertama sekali, kita perlu memahami perkara penting apabila memindahkan program PC ke peranti, iaitu pengekodan UNICODE. Dalam WinCE, aplikasi hanya boleh menggunakan pengekodan UNICODE, manakala sistem desktop menyokong kedua-dua kod UNICODE dan ANSI. Oleh itu, semasa proses pemindahan, kita mesti memberi perhatian untuk menyesuaikan program kepada pengekodan UNICODE. Ini bermakna program perlu ditukar dengan sewajarnya untuk memastikan ia boleh berjalan dengan betul pada peranti. Ini adalah kunci untuk memastikan program ini berjalan lancar pada peranti WinCE.

2.SDK. SDK ialah pakej sokongan pembangunan perisian, yang amat diperlukan untuk pembangunan perisian, tetapi ia amat penting dalam pembangunan aplikasi WinCE. Oleh kerana sistem WinCE itu sendiri ialah sistem pengendalian bukan standard, ciri komponen dan kebolehubahsuaiannya menentukan bahawa sistem yang berbeza menyokong API yang berbeza. Walaupun sistem desktop agak standard, peranan SDK dilemahkan. SDK dalam WinCE dieksport oleh pembangun sistem melalui Platform Builder selepas menyusun sistem. Pembangun aplikasi memasang SDK ini, menulis aplikasi dan akhirnya memuat turun aplikasi ke platform sasaran untuk menjalankan ujian. Secara umumnya, SDK ialah pautan antara aplikasi dan sistem pengendalian, tetapi tidak ada surat-menyurat satu-satu yang lengkap antara mereka. Contohnya, apabila perkakasan dan sistem pengendalian belum dinyahpepijat, kita boleh menggunakan SDK standard atau menyesuaikan SDK simulator untuk membangunkan aplikasi, dan kemudian melakukan penyahpepijatan bersama selepas perkakasan dan penyahpepijatan sistem selesai. Susun aplikasi berdasarkan SDK baharu dan ia boleh berjalan walaupun tanpa menyusun semula. Sudah tentu, adalah perkara biasa untuk aplikasi berjalan dengan baik pada peranti lain tetapi tidak berfungsi pada peranti lain. Sama seperti banyak aplikasi pada WM tidak boleh dijalankan dalam WinCE, walaupun kernelnya sama, sistemnya berbeza dan API yang disokong juga berbeza.

Akhir sekali, mari bercakap tentang bahasa pembangunan Terdapat beberapa cara untuk membangunkan aplikasi WinCE, seperti Win32, MFC dan Managed. Bagi pembangun, memilih yang mana satu untuk digunakan bergantung terutamanya pada prestasi, prestasi pembangunan dan prestasi operasi. Menurut undang-undang pemuliharaan tenaga, kecekapan pembangunan dan kecekapan operasi harus berada dalam hubungan pertukaran. Haha, adakah ia ada kaitan dengan hukum pemuliharaan tenaga? Cuba cari beberapa bukti kukuh. Kecekapan pembangunan kod terurus adalah sangat tinggi, tetapi kecekapan pelaksanaan agak rendah. Ini amat menonjol dalam sistem terbenam di mana bahan tidak terlalu banyak, dan prestasi masa nyata tidak dapat dijamin. MFC ialah perpustakaan kelas asas berdasarkan Window32, yang merangkumkan banyak API Win32 untuk memudahkan pembangun menggunakannya. Walau bagaimanapun, ia juga mempunyai kekurangan dan nampaknya ia belum dikemas kini. Win32 adalah yang paling rendah antara tiga Program yang disusun adalah kecil, tidak mempunyai bagasi tambahan, dan berjalan dengan cepat Oleh itu, pembangunan secara semula jadi lebih sukar dan jumlah kod juga besar. Apabila membangunkan aplikasi, kita harus memilih yang lebih sesuai berdasarkan situasi sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci Langkah terperinci untuk menulis program C mudah menggunakan Visual Studio 2005. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:docexcel.net. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam