


Pengenalan kepada SVG 2D dalam HTML5 9—Pengenalan dan penggunaan topeng dan elemen topeng_html5 kemahiran tutorial
Topeng yang disokong SVG
SVG menyokong pelbagai kesan topeng Menggunakan ciri ini, kami boleh mencipta banyak kesan hebat. Sama ada topeng dipanggil "topeng" atau "topeng" dalam bahasa Cina, kami tidak akan membezakannya Di sini kami memanggilnya topeng.
Jenis topeng yang disokong oleh SVG:
1. Laluan kliping (laluan kliping)
Laluan keratan ialah grafik yang terdiri daripada laluan, teks atau grafik asas. Semua grafik dalam laluan keratan kelihatan dan semua grafik di luar laluan keratan tidak kelihatan.
2. Topeng/topeng
Topeng ialah bekas yang mentakrifkan satu set bentuk dan menggunakannya sebagai medium separa lutsinar yang boleh digunakan untuk menggabungkan objek latar depan dan latar belakang.
Perbezaan penting antara laluan keratan dan topeng lain ialah laluan keratan ialah topeng 1-bit, yang bermaksud objek yang diliputi oleh laluan keratan adalah sama ada lutsinar sepenuhnya (kelihatan, terletak di dalam laluan keratan), atau legap sepenuhnya (Tidak kelihatan, di luar laluan keratan). Topeng boleh menentukan ketelusan di lokasi yang berbeza.
Laluan klip tetingkap - sifat limpahan dan klip
Atribut limpahan dan atribut klip elemen HTML secara bersama-sama menetapkan tingkah laku keratan kandungan elemen. Begitu juga, dalam SVG, kedua-dua atribut ini juga boleh digunakan.
limpahan = boleh dilihat |. tatal automatik |.
Atribut ini boleh digunakan untuk elemen yang boleh mencipta tetingkap baharu (svg, simbol, imej, foreignObject), corak dan elemen penanda. Maksud nilai atribut ini adalah seperti berikut:
tersembunyi: Sembunyikan kandungan di luar laluan keratan. Laluan keratan ditentukan oleh sifat klip.
skrol: Gunakan bentuk bar skrol untuk mempersembahkan kandungan berlebihan.
auto: Gunakan gelagat yang ditentukan oleh penyemak imbas, ini nampaknya tidak boleh dipercayai.
Atribut ini pada asasnya sama dengan atribut nama yang sama dalam CSS2, kecuali dalam SVG, terdapat beberapa proses pemprosesan yang berbeza:
1. Atribut limpahan adalah untuk elemen selain daripada mencipta tetingkap baharu (svg, simbol, imej, foreignObject), elemen selain daripada elemen corak dan penanda tidak mempunyai kesan.
2. Laluan keratan sepadan dengan tetingkap Apabila tetingkap baharu dibuat, laluan keratan baharu dibuat. Laluan keratan lalai ialah sempadan viewport.
klip =
Atribut ini boleh digunakan untuk elemen yang boleh mencipta tetingkap baharu (svg, simbol, imej, foreignObject), corak dan elemen penanda. Sifat ini mempunyai parameter yang sama dengan sifat CSS2 dengan nama yang sama. auto bermakna laluan keratan adalah konsisten dengan sempadan tingkap. Apabila menggunakan grafik sebagai parameter (menetapkan nilai atas, kanan, bawah dan kiri bagi segi empat pemangkasan), anda boleh menggunakan nilai koordinat pengguna (iaitu, koordinat tanpa unit). Contohnya:
Salin kod
Perhatikan di sini bahawa secara lalai (kedua-dua limpahan dan klip mempunyai nilai lalai), laluan keratan adalah konsisten dengan sempadan tetingkap. Apabila viewBox dan preserveAspectRatio ditetapkan, ia biasanya perlu untuk memetakan empat sisi laluan keratan ke empat sisi viewBox, untuk memastikan bahawa beberapa kesan paparan masih sama (sudah tentu, jika semuanya adalah nilai lalai , tidak perlu menetapkannya).
Laluan keratan objek - elemen clipPath
Laluan keratan ditakrifkan menggunakan elemen clipPath dan kemudian dirujuk menggunakan atribut laluan klip.
clipPath boleh mengandungi elemen laluan, elemen teks, elemen grafik asas (bulatan, dll.) dan menggunakan elemen. Jika ia adalah elemen penggunaan, ia mesti merujuk terus laluan, teks atau elemen grafik asas dan tidak boleh merujuk elemen lain.
Perhatikan bahawa laluan keratan hanyalah lapisan topeng satu bit, laluan itu ialah gabungan semua elemen yang terkandung di dalamnya. Objek dalam koleksi ini boleh dipaparkan, objek yang tiada dalam julat ini tidak akan dipaparkan. Algoritma yang menentukan sama ada titik keputusan tertentu berada dalam julat ditentukan oleh atribut "clip-rule".
Untuk objek grafik, laluan keratan adalah sama dengan penyatuan laluan keratan yang ditetapkan oleh laluan klipnya sendiri dan laluan keratan semua elemen luar (termasuk laluan keratan yang ditetapkan oleh laluan klip dan limpahan). Perhatikan beberapa perkara:
1. Elemen clipPath itu sendiri tidak mewarisi laluan keratan yang ditakrifkan oleh clipPath daripada nod luar.
2. Elemen clipPath sendiri boleh menetapkan atribut clip-path. Kesannya ialah persilangan dua laluan.
3. Elemen anak elemen clipPath boleh menetapkan atribut laluan klip: kesannya ialah penyatuan dua laluan.
4. Laluan keratan kosong akan memotong semua kandungan dalam elemen.
Mari kita lihat beberapa atribut penting:
clipPathUnits = "userSpaceOnUse(Nilai lalai) | objectBoundingBox"
Atribut ini mentakrifkan koordinat yang digunakan oleh clipPath Sistem elemen, kedua-dua nilai ini kita semua biasa dengan, adalah sistem koordinat pengguna elemen yang merujuk kepada laluan keratan semasa dan nilai skala kotak sempadan.
Elemen clipPath tidak pernah dipaparkan secara langsung, tetapi dirujuk melalui laluan klip, jadi menetapkan atribut paparan elemen clipPath tidak mempunyai kesan.
clip-path = "
Tidak perlu dikatakan, atribut ini digunakan untuk merujuk keratan path , perlu diperhatikan di sini bahawa semua elemen kontena, elemen grafik asas dan elemen clipPath boleh menggunakan atribut ini.
clip-rule = "nonzero(Nilai lalai) | evenodd | inherit"
Atribut ini digunakan untuk menentukan titik mana yang tergolong dalam titik dalam laluan keratan. Untuk bentuk tertutup mudah, ini mudah ditentukan, tetapi untuk bentuk kompleks dengan lubang di dalamnya, terdapat perbezaan. Nilai atribut ini mempunyai makna yang sama seperti nilai peraturan isian:
bukan sifar: Algoritma yang digunakan untuk nilai ini ialah: memancarkan garisan ke mana-mana arah dari titik yang akan ditentukan, dan kemudian hitung arah persilangan graf dan segmen garisan ; Hasil pengiraan bermula dari 0, dan setiap kali segmen garisan di persimpangan adalah dari kiri ke kanan, tambah 1 setiap kali segmen garisan di persimpangan adalah dari kanan ke kiri 1; selepas mengira semua persilangan, Jika hasil pengiraan ini tidak sama dengan 0, maka titik itu berada dalam graf dan perlu diisi jika nilainya sama dengan 0, maka titik itu berada di luar graf dan tidak perlu diisi. Lihat contoh di bawah:
evenodd: Algoritma yang digunakan untuk nilai ini ialah: lancarkan garisan ke mana-mana arah dari titik yang akan ditentukan, dan kemudian hitung bilangan persilangan antara graf dan segmen garisan Jika nombor itu ialah nombor ganjil, tukar titik dalam graf Pengisian diperlukan; Lihat contoh di bawah:
Atribut peraturan klip hanya boleh digunakan pada elemen grafik dalaman elemen clipPath. Sebagai contoh, tetapan berikut berfungsi:
Ia tidak akan berfungsi jika elemen tidak dalam clipPath. Sebagai contoh, tetapan berikut tidak akan berfungsi:
< ;/clipPath>
Akhirnya lihat contoh kecil laluan keratan:
Hanya kawasan 10*10 di sudut kiri atas segi empat tepat kelihatan.
Topeng - elemen topeng
Dalam SVG, anda boleh menentukan sebarang elemen grafik atau elemen g sebagai topeng untuk objek yang diberikan untuk menggabungkan objek yang diberikan ke latar belakang .
Topeng ditakrifkan dengan elemen topeng Apabila menggunakan topeng, anda hanya perlu merujuk topeng dalam atribut topeng objek.
Elemen topeng boleh mengandungi sebarang elemen grafik dan elemen bekas (seperti g).
Malah, semua orang tahu kesan topeng pada asasnya mengira ketelusan akhir berdasarkan warna dan ketelusan setiap titik dalam topeng, dan kemudian apabila memaparkan objek, topeng ini dengan ketelusan yang berbeza pada objek lapisan topeng mencerminkan kesan penyekatan topeng. Untuk objek pemaparan, hanya bahagian dalam topeng akan dipaparkan mengikut ketelusan mata pada topeng, dan bahagian yang bukan dalam topeng tidak akan dipaparkan. Lihat contoh di bawah:
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink ="http:///www.w3.org/1999/xlink">
Teks bertopeng

Piawaian dan teknologi web telah berkembang dari HTML4, CSS2 dan JavaScript mudah setakat ini dan telah menjalani perkembangan yang ketara. 1) HTML5 memperkenalkan API seperti kanvas dan webstorage, yang meningkatkan kerumitan dan interaktiviti aplikasi web. 2) CSS3 menambah fungsi animasi dan peralihan untuk menjadikan halaman lebih berkesan. 3) JavaScript meningkatkan kecekapan pembangunan dan kebolehbacaan kod melalui sintaks moden node.js dan ES6, seperti fungsi anak panah dan kelas. Perubahan ini telah mempromosikan pembangunan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik aplikasi web.

H5 bukan sekadar singkatan HTML5, ia mewakili ekosistem teknologi pembangunan web moden yang lebih luas: 1. H5 termasuk HTML5, CSS3, JavaScript dan API dan Teknologi yang berkaitan; 2. Ia menyediakan pengalaman pengguna yang lebih kaya, interaktif dan lancar, dan boleh berjalan dengan lancar pada pelbagai peranti; 3. Menggunakan timbunan teknologi H5, anda boleh membuat laman web responsif dan fungsi interaktif yang kompleks.

H5 dan HTML5 merujuk kepada perkara yang sama, iaitu HTML5. HTML5 adalah versi kelima HTML, membawa ciri -ciri baru seperti tag semantik, sokongan multimedia, kanvas dan grafik, penyimpanan luar talian dan penyimpanan tempatan, meningkatkan ekspresi dan interaktiviti laman web.

H5referstohtml5, apivotaltechnologyinwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp ortsmultimediawithoutplugins, enhancusexperienceaceacrossdevices.3) SemantikelementsImproveContentstructureandseo.4) H5'srespo

Alat dan kerangka yang perlu dikuasai dalam pembangunan H5 termasuk Vue.js, React dan Webpack. 1.vue.js sesuai untuk membina antara muka pengguna dan menyokong pembangunan komponen. 2. Leact mengoptimumkan rendering halaman melalui DOM maya, sesuai untuk aplikasi yang kompleks. 3.WebPack digunakan untuk pembungkusan modul dan mengoptimumkan beban sumber.

Html5hassignificlylylectransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements, enhancingmultimediasupport, andimprovingperformance.1) itmadewebebsitesmoreaccessibleandseo-friendlywithSemhyViVeShive, dan

H5 meningkatkan kebolehaksesan laman web dan kesan SEO melalui unsur -unsur semantik dan atribut ARIA. 1. Gunakan, dan lain -lain untuk mengatur struktur kandungan dan meningkatkan SEO. 2. Atribut Aria seperti ARIA-Label meningkatkan kebolehcapaian, dan pengguna teknologi bantuan boleh menggunakan laman web dengan lancar.

"H5" dan "HTML5" adalah sama dalam kebanyakan kes, tetapi mereka mungkin mempunyai makna yang berbeza dalam senario tertentu tertentu. 1. "HTML5" adalah standard yang ditentukan oleh W3C yang mengandungi tag dan API baru. 2. "H5" biasanya merupakan singkatan HTML5, tetapi dalam pembangunan mudah alih, ia boleh merujuk kepada rangka kerja berdasarkan HTML5. Memahami perbezaan ini membantu menggunakan istilah ini dengan tepat dalam projek anda.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse
Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.