Rumah >Tutorial permainan mudah alih >Panduan permainan mudah alih >《Honkai: Star Rail 》1.6 Kenangan Kekacauan Panduan Tingkat 12

《Honkai: Star Rail 》1.6 Kenangan Kekacauan Panduan Tingkat 12

WBOY
WBOYke hadapan
2024-01-05 13:53:57644semak imbas

Bagaimana untuk melepasi tingkat dua belas Chaos Memories dalam Collapse Star Railway 1.6? Tingkat dua belas Chaos Memories dalam Collapsed Star Railroad 1.6 ialah tingkat terbuka tambahan bermula dari versi baharu. Terdapat juga kesukaran yang lebih tinggi untuk dicabar di tingkat yang baharu editor telah menyusun strategi khusus untuk anda di bawah, mari lihat!

《Honkai: Star Rail 》1.6 Kenangan Kekacauan Panduan Tingkat 12

"Honkai: Star Dome Railway" 1.6 Kenangan Kekacauan Strategi Dua Belas Tahap

3t pada separuh masa pertama, 5t pada separuh masa kedua,

Minum Bulan 3+1, Yukong 5, Berhenti Awan 1+6 0

Jingliu 0+0, Duck 0+1, Pella 6, Rakshasa 0+0

0+0 Separuh masa pertama Yin Yue Fu Xuan juga sepatutnya boleh tamat pada 5t, kerana saya kekurangan Yu Kong, impaknya agak besar , boleh terbunuh secara langsung dengan 1t, 3e2r, tetapi terdapat kurang peminat Sky Control, yang tidak boleh dibunuh oleh tangki Jika anda mempunyai 6 Sky Control, dan 2 Moon Drinkers, anda boleh pertimbangkan untuk menambah 1t untuk menghantarnya meninggalkan masa untuk separuh masa kedua.

《Honkai: Star Rail 》1.6 Kenangan Kekacauan Panduan Tingkat 12

Pada separuh masa kedua, anda perlu memberi perhatian terutamanya kepada masa menukar pusingan Sebaik-baiknya biarkan kelajuan yang mencukupi untuk gelombang kedua pepijat untuk anda bergerak terlebih dahulu kehidupan kedua. Jika anda tidak dapat membunuhnya dalam beberapa saat, anda harus membersihkan perusuh terlebih dahulu dan seterusnya. Dia menyusun sehingga 5-6 lapisan yang terdedah dan kemudian membakar.

Itik saya adalah kelajuan separuh tinggi 162. Pada kelajuan ini, lebih mudah untuk mendapatkan buff penuh pada pusingan pertama Masalah dengan kelajuan sederhana berganda ialah kelajuannya hampir, yang menjadikannya sukar untuk bertarung dalam pertempuran sebenar . Gunakan e+r bersama untuk memberikan aliran Zen Soul Mirror.

Dalam persekitaran bertekanan tinggi, Rakshasa tidak boleh digunakan untuk membuang debuff dan memulihkan darah, jadi ia sesuai untuk bermain Bas Bayi Itik berkelajuan tinggi di tingkat 12 Adalah lebih baik untuk menjadi lebih pantas daripada pepijat, jika tidak, dua pusingan pepijat letupan akan terus menghantar anda pergi dan anda tidak akan dapat menyelesaikannya walaupun dengan kedua-dua debuff dan kawalan.

Secara ringkasnya, saya rasa kesukarannya tidak tinggi. Tidak sukar untuk membersihkan tahap dengan peninggalan awam yang baik Anda boleh menyalin barisan dan idea saya Jika anda mengoptimumkannya, anda boleh menyelesaikannya dalam masa lebih kurang 5t .

Atas ialah kandungan terperinci 《Honkai: Star Rail 》1.6 Kenangan Kekacauan Panduan Tingkat 12. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam