Rumah  >  Artikel  >  Tutorial permainan mudah alih  >  Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam 'Kenangan Kehidupan Terapung'

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam 'Kenangan Kehidupan Terapung'

王林
王林ke hadapan
2024-01-03 16:00:092640semak imbas

"Reminiscences of a Floating Life" ialah permainan lakonan purba yang akan dilancarkan pada 2 Januari 2024. Permainan ini penuh dengan dunia romantik berhala purba, dan menggabungkan unsur cinta manis dan legenda detektif. Kami tidak sabar-sabar untuk menyelesaikan misteri bersama anda dan memulakan perjalanan Pelantikan Linglong bersama-sama. Dalam hal ehwal keluarga dan negara permainan, terdapat tujuh anekdot berbeza yang menunggu untuk diterokai oleh pemain ialah: Yoyo Luming, Hongye Dengke, Manchu Zhonglie, Yan Kembali ke Sarang, Surat Aneh, Guruh Hilang, Guruh Hilang. Hari ini saya akan berkongsi dengan anda strategi untuk "Floating Life" Strange Adventures, mari kita lihat bersama!

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

"Pengembaraan Pelik Mengimbau Kehidupan Terapung"

1. Yoyo Luming:

Tangkap rusa binatang semangat jingga sebagai haiwan peliharaan.

2. Dengke Daun Merah:

Pergi ke pinggir dan bercakap dengan Su An, kemudian menghadiri pesta unggun api (jamuan keluarga pada pukul 7:30 malam) dan ia boleh dicetuskan.

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

3. Penuh Kesetiaan:

Mula dari belakang Six Sages, tunggu tengah hari di Chensi, dan anda boleh mencetuskannya berhampiran gerai pencuci mulut lama di Bianjing Street.

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

4 Yan Kembali ke Sarang:

Selepas mencapai tahap 65, Xuhai Zi Chouyin bercakap dengan Yan Kexing dalam kegelapan Bangunan Yanyu (sekali di sebelah kiri dan sekali di bawah)

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

. Surat pelik:

Selepas menjadi Six Sages, pergi ke Bianjing Street dan bercakap dengan Makcik Lin untuk mencetuskannya.

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

6. Guruh Hilang:

Selepas Empat Orang Bijak pergi ke Dewan Qianyuan dan bercakap dengan tiga menteri masing-masing Xing, Hu, dan Li, ia boleh diselesaikan.

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

7 Rindu Guruh Bahagian 2:

Ia boleh disiapkan selepas selesai Pertemuan Aneh Rindu Guruh Bahagian 1 dan Meng Yuanchou.

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam Kenangan Kehidupan Terapung

Atas ialah kandungan terperinci Panduan untuk Pengembaraan Pelik dalam 'Kenangan Kehidupan Terapung'. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:3dmgame.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam