Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Inovasi produk Baijing akan dipamerkan pada mesyuarat pertukaran industri tema akan datang
Jika terdapat produk lain yang paling dinanti-nantikan oleh pemain dalam siri produk permainan semasa, maka sebagai permainan berbilang terminal yang diperolehi daripada IP "Gu Jian Qi Tan" yang dibincangkan oleh pemain - "White Jing" " Cloister" sepatutnya menjadi topik yang tidak boleh dielakkan. Pada 22 Disember, permainan RPG pertempuran berbilang dimensi masa nyata "White Jing Corridor" yang dibangunkan oleh Shanghai Zhulong dan diterbitkan oleh Tencent secara rasmi membuka mesyuarat pertukaran industri di Shanghai dengan tema "A Contemporary Chinese Tour of Jing Shen". tidak dapat membantu tetapi memikirkan lebih banyak tentang "White Wattle Corridor", yang dijadualkan akan dikeluarkan untuk beta awam pada 12 Januari 2024.
Pada mesyuarat pertukaran ini, ramai pakar industri mengadakan perbincangan hangat mengenai kandungan teras tegar "White Wattle Corridor" seperti inovasi permainan, warisan budaya dan rancangan produk masa depan, pengeluar "White Wattle Corridor". , Lean, ketua pemasaran, serta Xia Peng, perunding khas Pusat Industri Budaya Foshan Nanhai, Chen Yihuan, pengurus besar China National Geographic Book & Ketua Pegawai Eksekutif Authentic Fengwu, Shi Junjie, ketua perniagaan permainan dibenarkan IP Bilibili, dan Shanghai Art Film Studio Shen Yuan dan tetamu lain menghadiri acara itu.
JuJu, pengeluar "White Wattle Corridor", pertama kali memperkenalkan dan berkongsi proses pembangunan dan pemikiran produk. Sebagai pengeluar produk yang dinanti-nantikan ini, JuJu berkata bahawa "White Wattle Corridor" meletakkan pentas cerita teras dalam "bandar masa depan terdekat", dan gambaran pertama "bandar masa hadapan" ini berdasarkan bandar kontemporari. . Pada pandangan JuJu, penjelmaan warisan budaya mesti dimasukkan dalam penerokaan mendalam kandungan humanistik permainan, bukannya menyusun elemen gaya kebangsaan. Pasukan ini berharap dapat menggunakan latar belakang masa dan ruang yang hampir dengan kehidupan semasa dan mempunyai pandangan untuk memberikan pemain pengalaman permainan yang lebih bergema secara emosi.
Sebaliknya, Lean, pengurus pemasaran "White Wattle Corridor" juga berkata, "Dari siri pedang purba kepada "White Wattle Corridor", kami hanya mengejar masa muda dan menjadikan IP pedang purba permainan rata . "Permainan dua dimensi" bukan matlamat kami Tujuan asal pasukan Baijing adalah untuk menggabungkan lebih banyak pemikiran sosial kontemporari dan pilihan serta usaha pemain untuk membawa anda permainan yang menyegarkan yang mempunyai teras semangat Cina kontemporari dan kaya. dalam kandungan dan permainan. "Terdapat produk inovatif di pasaran, dalam pengumuman permainan ini, mereka akan berganding bahu dengan IP negara yang cemerlang, rakan kongsi industri dan pencipta kandungan dalam bidang yang berbeza untuk bersama-sama melancarkan "White Jing Corridor" Pelan Inovasi Nasional Mari kita bincangkan ekspresi dan transmisi budaya kontemporari bersama-sama, dan berharap lebih ramai orang muda menyertainya untuk meneroka lebih banyak kemungkinan kandungan budaya, warisan dan penciptaan permainan domestik.
Tetapkan diri anda dengan keaslian dan elakkan daripada ditanda aras
Sejak "Siri Pedang Kuno", Zhulong tidak pernah berhenti bergerak ke hadapan dalam inovasi permainan. "Koridor Bai Jing", sebagai karya terbitan Gujian IP, bukan sahaja mempunyai banyak penerokaan dan pemikiran yang berbeza dari segi pandangan dunia dan seni, tetapi juga mempunyai unsur-unsur inovatif yang kaya dalam permainan.
Pada pertemuan itu, melalui semakan dan pembongkaran produk "White Wattle Corridor", JuJu berkata, sebenarnya, ketika mereka bentuk permainan "White Wattle Corridor", mereka mahu melakukan sesuatu yang berbeza dan menarik. Pasukan ini berharap untuk meneroka mod permainan tempur masa nyata yang mempunyai strategi tempur yang baik dan juga boleh memenuhi keperluan pengendali sederhana dan ringan, supaya pelbagai jenis pemain boleh mempunyai pengalaman pertempuran dan rasa penyertaan yang lebih baik. Oleh itu, mereka meneroka banyak prototaip permainan, menggabungkan titik keseronokan pelbagai jenis permainan, dan sentiasa mencari inovasi dan perubahan semasa proses pembangunan dan lelaran permainan, dan akhirnya membentuk satu set unik "permainan tempur berbilang dimensi masa nyata 3D ". Semasa pertempuran, pemain perlu memahami kawasan di mana watak itu digunakan, dan masa dan kedudukan melepaskan kemahiran Selain itu, secara fleksibel memanggil watak mengikut ciri-ciri raksasa dan BOSS, menggunakan reaksi elemen persekitaran dan mekanisme adegan. Interaksi juga perlu untuk mengatasi pelbagai mekanisme tahap Satu strategi yang amat diperlukan.
Dalam istilah yang ringkas dan mudah difahami, rangka kerja permainan Baijing adalah seperti pemain yang memerintah pasukan sebagai ketua, mengawal dan menggunakan watak setiap profesion untuk meletakkan diri mereka dan bertindak balas kepada mekanisme tahap yang berbeza. Oleh itu, pasukan itu juga secara berseloroh memanggil mekanisme pertempuran ini sebagai "simulator pemimpin".
Pada masa yang sama, untuk meningkatkan lagi sifat strategik permainan, pasukan "White Wattle Corridor" memperibadikan dan mempertingkatkan enjin elemen khusus tahap berdasarkan kesan rendering Unreal Engine dan proses alat enjin, menyediakan cara untuk watak dan adegan untuk berinteraksi melalui penyelesaian elemen dan boleh mencapai prestasi visual yang agak baik. Contohnya, berinteraksi dengan pili bomba di tempat kejadian boleh menjana kawasan air Kawasan unsur air boleh disejat oleh kemahiran elemen api watak untuk membentuk kesan pengewapan, atau kemahiran unsur petir boleh mencetuskan tindak balas pengaliran, menyebabkan kawalan. kesan, dsb.
Untuk menjadikan keseluruhan modul pembangunan lebih menyeronokkan, boleh diterokai dan percuma, pasukan itu juga menjalankan penerokaan baharu mod pembangunan, dan permainan "ronda koridor" wujud. Berbeza daripada sistem pembangunan tahap tradisional, dalam Jelajah Koridor, pemain boleh menetapkan watak kegemaran mereka sebagai kapten, membentuk pasukan, bebas memilih laluan peta untuk diterokai, mengalami pertempuran dan plot yang kaya, dan memilih kecenderungan pertempuran yang mereka inginkan untuk dikembangkan. "Jejak taktikal" yang dihasilkan oleh perayauan telah menjadi sumber kuasa tempur yang paling penting dalam permainan White Thorn Corridor. Pasukan berharap melalui mod pembangunan "boleh dimainkan" ini, ia dapat mengurangkan proses pembangunan watak yang membosankan dan berulang, meningkatkan kebebasan pemain dalam pembangunan watak, dan memberikan permainan lebih banyak kemungkinan pembangunan.
Sudah tentu, dari segi inovasi, "White Wattle Corridor" telah melakukan lebih banyak usaha daripada ini. Menurut JuJu, pasukan itu juga telah melabur banyak usaha dalam pembinaan kandungan dan penciptaan watak permainan, kerana mereka berharap tetapan watak bukan hanya penerangan teks yang mudah, tetapi juga termasuk beberapa plot sebenar, tafsiran cerita dan pelbagai aspek Maklumat kemanusiaan tambahan. Oleh itu, sebagai tambahan kepada persembahan plot biasa, Baijing Corridor juga telah melakukan banyak permainan pengembangan interaktif yang berkaitan dengan watak, seperti rehat minum petang di mana anda boleh bercakap dan berinteraksi secara langsung dengan watak, dart dan permainan mini lain yang boleh anda mainkan dengan watak-watak di ruang rehat, dan sistem Chatmore tempat watak menjalankan sembang dalam talian maya, dsb.
Sama ada Shanghai Zhulong atau pasukan projek "White Wattle Corridor", sebagai pasukan pembangunan dengan gen R&D yang kuat, mereka akan terus maju ke hadapan dalam penerokaan dan inovasi permainan, serta berusaha untuk membawa pengalaman yang berbeza kepada pemain. Inovasi permainan dan terus menambah baik serta mengembangkan kemungkinan penciptaan permainan.
Pembiasan tiga kali ganda menyahkonstruk teras budaya "White Wattle Corridor" - warisan dan inovasi
Selain inovasi permainan, cara mentafsir teras budaya "White Wattle Corridor" juga merupakan salah satu kandungan penting dalam mesyuarat pertukaran industri ini .
Pertama, dari segi plot dan persembahan seni, "Koridor Bai Jing" mempunyai banyak elemen latar yang hampir dengan babak kehidupan kontemporari Bahasa berorientasikan kehidupan yang mudah didekati dan banyak lagi penerangan terperinci tentang adat tempatan berkemungkinan membangkitkan minat pemain; kedua, teras watak adalah selaras dengan pandangan rohani kontemporari, memberi tumpuan kepada pembentukan tiga dimensi watak, dan komited untuk membenarkan pemain mendapatkan maklum balas emosi sebenar semasa permainan pengalaman; ketiga, latar watak penuh dengan unsur budaya, dan menggabungkan pandangan dunia dan struktur perhubungan watak tertumpu pada perpaduan dan kesempurnaan Suasana budaya dan persembahan elemen visual yang dicerminkan dalam permainan diselaraskan dengan pandangan dunia, latar belakang dan unsur budaya. Dalam kata-kata pasukan kreatif utama, mereka berharap "White Wattle Corridor" dapat mencerminkan teras kerohanian, estetika dan perangai orang Cina, bukannya sekadar timbunan elemen gaya kebangsaan.
Ambil reka bentuk plot sebagai contoh Pasukan "White Wattle Corridor" sengaja mengelak model naratif dengan kepahlawanan peribadi yang kuat, tetapi menekankan pencirian terperinci setiap watak, memfokuskan pada "perpaduan, kerjasama, persahabatan dan pertumbuhan". Teras kerohanian "sokongan dari semua pihak adalah sukar", yang selaras dengan usaha kerohanian rakyat China untuk "semua orang menambah bahan api kepada api". "Kami berharap setiap watak adalah tiga dimensi, jelas dan hangat, dan boleh membawa sentuhan emosi dan resonans kepada pemain."
Dari segi rekaan seni, terutamanya setting imej watak, "White Wattle Corridor" juga mempunyai banyak ekspresi budaya yang unik. Sebagai contoh, reka bentuk imej Mo Hongxiu, penyegerak 6 bintang dalam permainan, menggabungkan unsur tarian singa, adik-beradik Maorongrong, kedua-duanya penyegerak 6 bintang, ditetapkan sebagai pemilik kedai teh yang suka cerita silang dan seni rakyat dua beradik menjalankan perniagaan The Maorongrong Tea House juga merangkumi budaya seni rakyat tradisional dan budaya teh. Dua watak Yan Xiang dan He Jiuyi, yang direka dengan elemen "kepala lembu dan muka kuda", mempunyai simbol budaya yang lebih jelas. Unsur-unsur budaya yang biasa dan dekat dengan orang Cina ini bukan sekadar label dangkal yang melekat pada tetapan penampilan watak, tetapi disepadukan secara mendalam ke dalam pertimbangan pelbagai aspek dan tafsiran cerita, dengan mengambil kira persekitaran sosial dan lokasi watak. Ketekalan diri dan kesempurnaan hubungan sosial, dsb., disepadukan secara tiga dimensi ke dalam pelbagai butiran watak. Contohnya, dalam reka bentuk adik-beradik Maorong Rong, pasukan itu membina satu set lengkap reka bentuk tersendiri dalam tetapan asas, termasuk EP tunggal tersuai "Lagu Selamat Datang Mewah" untuk Maorong Rong, yang menampilkan suasana Cina yang meriah dan meriah suasana perayaan; serta poster pembukaan Maorongrong Tea House, maklumat terperinci malah termasuk beberapa drama kegemaran mereka. Untuk contoh lain, selain reka bentuk seni, Yan Xiang juga menggunakan "sampul merah" untuk menahan roh jahat semasa pertempuran. Ia boleh dikatakan bahawa ia adalah turun-ke-bumi dan boleh menyatakan secara mendalam intipati budaya dan pemikiran Cina.
Untuk membina "Bai Jing IP Universe" dalam jangka panjang, Pelan Inovasi Nasional dilancarkan
Pada mesyuarat pertukaran industri ini, Lean, peneraju pasaran "Bai Jing Corridor", secara rasmi mengumumkan bahawa ia akan berganding bahu dengan IP inovasi negara yang cemerlang dalam pelbagai bidang , rakan kongsi industri dan pencipta kandungan, bersama-sama melancarkan Projek Inovasi Nasional "White Wattle Corridor" dan pratonton kerjasama dengan Nanhai Lion Dance Intangible Cultural Heritage Culture, "China National Geographic·Books", "Ejen Masa", dan Filem Shangmei , dengan cuba mencipta kandungan kerjasama pelbagai dimensi ini, memupuk dan menyampaikan budaya Cina secara mendalam.
Pelbagai tetamu di tempat kejadian turut mengesahkan sepenuhnya rancangan kerjasama Guochuang. Xia Peng, perunding khas Pusat Industri Kebudayaan Foshan Nanhai, berkata walaupun Tarian Singa Nanhai dan "White Wattle Corridor" berbeza dalam pembawa dan bentuk ekspresi kandungan, mereka konsisten dalam semangat dan ketekunan teras budaya. Pada masa hadapan, kedua-dua pihak juga akan menggunakan permainan sebagai titik sentuh untuk bersama-sama mencipta kandungan bertemakan kebangkitan singa dalam talian dan luar talian, menggunakan bahasa orang muda dan kaedah yang bergaya untuk "membangunkan" "Jingshen" orang Cina di luar negara dan menceritakan kisah Cina dengan baik.
Chen Yihuan, Pengurus Besar China National Geographic Books & Ketua Pegawai Eksekutif Authentic Fengwu, melihat beberapa siri kaitan dengan "Koridor Bai Jing": Dalam permainan, kedua-dua pihak akan memberi tumpuan kepada watak permainan dan National Geographic siri buku , bersama-sama melancarkan kandungan tematik dan aktiviti khas sebagai tambahan kepada permainan, ia akan menggunakan bentuk yang lebih pelbagai seperti karya terbitan dan rancangan penciptaan bersama pemain untuk merangsang semangat orang ramai untuk meneroka geografi dan kemanusiaan. . pada moden Pentas bandar mencetuskan gabungan yang lebih artistik dan membawa pengembaraan berbeza kepada peminat kedua-dua pihak.
Tetamu wakil Shanghai Art Film Studio Shen Yuan juga membawa berita baik kepada pemain di tempat kejadian Pada masa hadapan, kedua-dua pihak akan memulakan kerjasama yang mendalam dalam industri yang berbeza, menggunakan "White Jing Corridor" sebagai pembawa. untuk menubuhkan dan mewarisi ingatan orang Cina, dan bersama-sama mencipta karya seni yang lebih cemerlang untuk mempromosikan budaya tradisional Cina.
Berlayar! "Jing Shen Tour" membuka masa depan baharu
Di mesyuarat pertukaran industri dalam beberapa jam sahaja, walaupun kami tidak dapat melihat keseluruhan "White Jing Corridor". Tetapi melalui paparan gen R&D, dekonstruksi teras permainan dan perancangan keluaran produk masa hadapan, kami juga mungkin dapat merasakan satu perkara yang mendalam: membuat permainan yang menyeronokkan sentiasa menjadi matlamat Zhulong. Mereka berharap untuk membuat permainan yang lebih menyeronokkan dan meneroka lebih banyak kemungkinan untuk permainan domestik melalui penemuan inovatif dalam permainan dan penerokaan mendalam tentang naratif plot. Seperti yang dikatakan oleh penerbit JuJu, "Kami sentiasa cuba membuat beberapa kejayaan dalam setiap permainan untuk membawa pengalaman yang berbeza Dan kali ini "Pelan Inovasi Nasional Koridor Wattle Putih" dilancarkan secara rasmi, juga bermakna "Koridor Duri Putih" dan Zhulong telah melabur lagi dalam naratif kandungan. Apakah pemikiran berbeza yang akan dibawa oleh mesyuarat pertukaran ini kepada kami dan juga seluruh industri permainan Pada 12 Januari 2024, mari kita saksikan pelancaran rasmi "White Wattle Corridor".Atas ialah kandungan terperinci Inovasi produk Baijing akan dipamerkan pada mesyuarat pertukaran industri tema akan datang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!