cari
RumahJavajavaTutorialKonsep dan prinsip asas corak kilang berasaskan Java

Konsep dan prinsip asas corak kilang berasaskan Java

Dec 27, 2023 am 09:17 AM
javakonsepCorak kilang

Konsep dan prinsip asas corak kilang berasaskan Java

Konsep asas dan prinsip corak kilang dalam Java

Corak kilang ialah corak reka bentuk biasa yang bertujuan untuk mencipta objek melalui antara muka biasa tanpa mengetahui butiran pelaksanaan khusus. Corak ini boleh memberikan kita struktur kod yang lebih fleksibel dan boleh diperluaskan. Di Jawa, terdapat banyak cara untuk melaksanakan corak kilang, termasuk corak kilang mudah, corak kaedah kilang dan corak kilang abstrak.

  1. Corak Kilang Mudah

Corak Kilang Mudah ialah bentuk paling asas corak kilang, yang mencipta objek melalui kelas kilang. Kelas kilang ini biasanya mengandungi kaedah statik untuk mencipta contoh objek yang berbeza berdasarkan parameter yang berbeza. Berikut ialah contoh mudah:

public class SimpleFactory {
    public static Product createProduct(String type) {
        if(type.equals("A")) {
            return new ConcreteProductA();
        } else if(type.equals("B")) {
            return new ConcreteProductB();
        }
        return null;
    }
}

public interface Product {
    void doSomething();
}

public class ConcreteProductA implements Product {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("Product A do something.");
    }
}

public class ConcreteProductB implements Product {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("Product B do something.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Product productA = SimpleFactory.createProduct("A");
        productA.doSomething();

        Product productB = SimpleFactory.createProduct("B");
        productB.doSomething();
    }
}

Dalam kod di atas, SimpleFactory ialah kelas kilang ringkas yang mencipta objek produk yang sepadan berdasarkan parameter yang dihantar. Product ialah antara muka abstrak yang mentakrifkan gelagat asas objek produk. ConcreteProductA dan ConcreteProductB ialah kelas produk khusus yang masing-masing melaksanakan antara muka Product. SimpleFactory是一个简单的工厂类,根据传入的参数创建相应的产品对象。Product是一个抽象接口,定义了产品对象的基本行为。ConcreteProductAConcreteProductB是具体的产品类,分别实现了Product接口。

  1. 工厂方法模式

工厂方法模式是在简单工厂模式的基础上进行了一定改进,它将具体的产品创建移到各自的工厂类中。这种模式通过定义一个抽象的工厂接口和多个具体的工厂类来实现对象的创建。以下是一个示例:

public interface Factory {
    Product createProduct();
}

public class ConcreteFactoryA implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

public class ConcreteFactoryB implements Factory {
    @Override
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        productA.doSomething();

        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.doSomething();
    }
}

在上述代码中,Factory是一个抽象的工厂接口,定义了创建产品的方法。ConcreteFactoryAConcreteFactoryB是具体的工厂类,分别创建ConcreteProductAConcreteProductB产品对象。

  1. 抽象工厂模式

抽象工厂模式是工厂方法模式的进一步扩展,它对一组相关或有依赖关系的产品进行创建。这种模式提供了一个抽象的工厂接口和多个具体的工厂类,每个工厂类负责创建一组相关的产品。以下是一个示例:

public interface AbstractFactory {
    ProductA createProductA();
    ProductB createProductB();
}

public class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB1();
    }
}

public class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    @Override
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA2();
    }

    @Override
    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB2();
    }
}

public interface ProductA {
    void doSomething();
}

public class ConcreteProductA1 implements ProductA {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductA1 do something.");
    }
}

public class ConcreteProductA2 implements ProductA {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductA2 do something.");
    }
}

public interface ProductB {
    void doSomething();
}

public class ConcreteProductB1 implements ProductB {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductB1 do something.");
    }
}

public class ConcreteProductB2 implements ProductB {
    @Override
    public void doSomething() {
        System.out.println("ProductB2 do something.");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
        ProductA productA1 = factory1.createProductA();
        productA1.doSomething();
        ProductB productB1 = factory1.createProductB();
        productB1.doSomething();

        AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
        ProductA productA2 = factory2.createProductA();
        productA2.doSomething();
        ProductB productB2 = factory2.createProductB();
        productB2.doSomething();
    }
}

在上述代码中,AbstractFactory是一个抽象的工厂接口,定义了创建多个产品的方法。ConcreteFactory1ConcreteFactory2是具体的工厂类,分别创建ProductAProductB一组产品对象。ProductAProductB是抽象的产品接口,定义了产品的基本行为。ConcreteProductA1ConcreteProductA2ConcreteProductB1ConcreteProductB2是具体的产品类,分别实现了ProductAProductB

    Corak kaedah kilang

    🎜Corak kaedah kilang adalah penambahbaikan pada corak kilang yang mudah Ia memindahkan penciptaan produk tertentu ke dalam kelas kilang masing-masing. Corak ini melaksanakan penciptaan objek dengan mentakrifkan antara muka kilang abstrak dan berbilang kelas kilang konkrit. Berikut ialah contoh: 🎜rrreee🎜Dalam kod di atas, Factory ialah antara muka kilang abstrak yang mentakrifkan kaedah untuk mencipta produk. ConcreteFactoryA dan ConcreteFactoryB ialah kelas kilang khusus yang masing-masing mencipta objek produk ConcreteProductA dan ConcreteProductB. 🎜
      🎜Corak Kilang Abstrak🎜🎜🎜Corak Kilang Abstrak ialah lanjutan lanjut Corak Kaedah Kilang, yang mencipta satu set produk berkaitan atau bergantung. Corak ini menyediakan antara muka kilang abstrak dan berbilang kelas kilang konkrit, setiap kelas kilang bertanggungjawab untuk mencipta satu set produk berkaitan. Berikut ialah contoh: 🎜rrreee🎜Dalam kod di atas, AbstractFactory ialah antara muka kilang abstrak yang mentakrifkan kaedah untuk mencipta berbilang produk. ConcreteFactory1 dan ConcreteFactory2 ialah kelas kilang khusus yang mencipta satu set objek produk masing-masing ProductA dan ProductB. ProductA dan ProductB ialah antara muka produk abstrak yang mentakrifkan gelagat asas produk. ConcreteProductA1, ConcreteProductA2, ConcreteProductB1 dan ConcreteProductB2 ialah kelas produk tertentu, yang melaksanakan ProductA antara muka kod> dan ProdukB. 🎜🎜Corak kilang boleh membantu kami mencipta objek melalui antara muka bersatu, memisahkan penciptaan dan penggunaan objek serta menyediakan struktur kod yang lebih fleksibel dan dipisahkan. Dengan menggunakan corak kilang secara rasional, kami boleh meningkatkan kebolehselenggaraan dan kebolehskalaan kod. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Konsep dan prinsip asas corak kilang berasaskan Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Bagaimanakah saya menggunakan Maven atau Gradle untuk Pengurusan Projek Java Lanjutan, Membina Automasi, dan Resolusi Ketergantungan?Mar 17, 2025 pm 05:46 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan Maven dan Gradle untuk Pengurusan Projek Java, membina automasi, dan resolusi pergantungan, membandingkan pendekatan dan strategi pengoptimuman mereka.

Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Bagaimanakah saya membuat dan menggunakan perpustakaan Java Custom (fail JAR) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul?Mar 17, 2025 pm 05:45 PM

Artikel ini membincangkan membuat dan menggunakan perpustakaan Java tersuai (fail balang) dengan pengurusan versi dan pergantungan yang betul, menggunakan alat seperti Maven dan Gradle.

Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Bagaimanakah saya melaksanakan caching pelbagai peringkat dalam aplikasi java menggunakan perpustakaan seperti kafein atau cache jambu?Mar 17, 2025 pm 05:44 PM

Artikel ini membincangkan pelaksanaan caching pelbagai peringkat di Java menggunakan kafein dan cache jambu untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Ia meliputi persediaan, integrasi, dan faedah prestasi, bersama -sama dengan Pengurusan Dasar Konfigurasi dan Pengusiran PRA Terbaik

Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Bagaimanakah saya boleh menggunakan JPA (Java Constence API) untuk pemetaan objek-objek dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan malas malas?Mar 17, 2025 pm 05:43 PM

Artikel ini membincangkan menggunakan JPA untuk pemetaan objek-relasi dengan ciri-ciri canggih seperti caching dan pemuatan malas. Ia meliputi persediaan, pemetaan entiti, dan amalan terbaik untuk mengoptimumkan prestasi sambil menonjolkan potensi perangkap. [159 aksara]

Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Bagaimanakah mekanisme kelas muatan Java berfungsi, termasuk kelas yang berbeza dan model delegasi mereka?Mar 17, 2025 pm 05:35 PM

Kelas kelas Java melibatkan pemuatan, menghubungkan, dan memulakan kelas menggunakan sistem hierarki dengan bootstrap, lanjutan, dan pemuat kelas aplikasi. Model delegasi induk memastikan kelas teras dimuatkan dahulu, yang mempengaruhi LOA kelas tersuai

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual