Teroka secara mendalam struktur dalaman dan prinsip kerja timbunan dan tindanan Java
Sebagai bahasa pengaturcaraan berorientasikan objek, mekanisme pengurusan memori Java ialah salah satu ciri terasnya. Di Java, timbunan dan timbunan ialah dua kawasan memori yang penting, dan jenis data yang berbeza disimpan di kawasan memori yang berbeza. Untuk mendapatkan pemahaman yang lebih mendalam tentang struktur dalaman dan prinsip kerja timbunan dan timbunan Java, kami akan membincangkannya secara terperinci dalam artikel ini.
Pertama, mari kita fahami timbunan Java. Timbunan Java ialah kawasan memori yang digunakan untuk menyimpan contoh objek. Ia adalah salah satu kawasan data masa jalan yang diuruskan oleh mesin maya Java. Timbunan Java bukan thread-private, tetapi dikongsi oleh thread. Saiznya ditentukan apabila mesin maya Java bermula dan boleh dilaraskan melalui parameter mesin maya.
Timbunan Java boleh dibahagikan kepada tiga bahagian: generasi muda, generasi lama dan generasi kekal (dalam versi JDK terkini, generasi kekal telah digantikan oleh metaspace). Generasi baharu digunakan untuk menyimpan objek baharu Kebanyakan objek akan dikitar semula sejurus selepas ia dibuat. Generasi baru dibahagikan kepada ruang Eden dan ruang Survivor (biasanya ada dua).
Apabila objek dicipta, ia akan diperuntukkan ke ruang Eden. Apabila ruang Eden penuh, kutipan sampah generasi baharu akan dicetuskan. Apabila mengitar semula, mesin maya Java mencari semua objek yang masih hidup dan menyalinnya ke salah satu ruang Survivor, sambil mengosongkan ruang Eden. Selepas setiap kitar semula, objek yang masih hidup di ruang Eden akan beransur-ansur berpindah ke ruang Survivor Jika mereka masih bertahan selepas beberapa kitar semula, mereka akhirnya akan dipindahkan ke generasi lama.
Generasi lama terutamanya menyimpan beberapa objek dengan kitaran hayat yang panjang, seperti objek yang bertahan lama. Pengumpulan sampah pada generasi lama dipanggil GC Penuh dan biasanya mengambil masa lebih lama untuk disiapkan. Untuk mengelakkan kejadian GC Penuh yang kerap, beberapa objek khas akan diperuntukkan terus kepada generasi lama, seperti tatasusunan besar atau rentetan besar.
Satu lagi kawasan memori ialah timbunan Java. Timbunan Java adalah benang-peribadi, dan setiap utas diperuntukkan tindanan Java apabila ia dibuat. Peruntukan memori dan kitar semula timbunan Java dilakukan secara automatik. Setiap panggilan kaedah mencipta bingkai tindanan dalam tindanan Java Bingkai tindanan mengandungi pembolehubah tempatan kaedah, tindanan operan dan maklumat lain. Apabila pelaksanaan kaedah selesai, bingkai tindanan akan muncul dan ruang memori yang sepadan akan dikeluarkan.
Saiz timbunan Java ditetapkan apabila mesin maya dimulakan dan tidak boleh dilaraskan. Jika ruang tindanan Java tidak mencukupi, pengecualian limpahan tindanan akan dilemparkan. Panggilan kaedah rekursif adalah salah satu punca limpahan tindanan yang paling biasa.
Timbunan dan tindanan Java memainkan peranan penting dalam pengurusan ingatan. Timbunan digunakan untuk menyimpan contoh objek, manakala timbunan digunakan untuk menyimpan maklumat keadaan untuk panggilan kaedah. Memahami struktur dalaman dan prinsip kerja mereka boleh membantu kami melaksanakan pengoptimuman memori dan penalaan prestasi dengan lebih baik.
Ringkasnya, timbunan dan timbunan Java ialah kawasan memori utama mesin maya Java. Timbunan digunakan untuk menyimpan contoh objek dan dibahagikan kepada generasi baharu, generasi lama dan generasi kekal (metaspace); timbunan digunakan untuk menyimpan maklumat status panggilan kaedah. Memahami dengan betul dan menggunakan timbunan dan tindanan Java secara rasional adalah penting untuk pengoptimuman prestasi dan pengurusan memori program Java. Saya berharap melalui pengenalan artikel ini, pembaca akan mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang struktur dalaman dan prinsip kerja timbunan dan timbunan Java.
Atas ialah kandungan terperinci Pemahaman mendalam tentang dalaman dan cara kerja timbunan dan timbunan Java. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!