Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  PHP dan WebSocket: Amalan terbaik untuk pemindahan data masa nyata

PHP dan WebSocket: Amalan terbaik untuk pemindahan data masa nyata

WBOY
WBOYasal
2023-12-18 14:10:221155semak imbas

PHP和WebSocket: 实现实时数据传输的最佳实践方法

PHP dan WebSocket: Kaedah amalan terbaik untuk mencapai penghantaran data masa nyata

Pengenalan:
Dalam pembangunan aplikasi web, penghantaran data masa nyata adalah keperluan teknikal yang sangat penting. Protokol HTTP tradisional ialah protokol model tindak balas permintaan dan tidak boleh mencapai penghantaran data masa nyata dengan berkesan. Untuk memenuhi keperluan penghantaran data masa nyata, protokol WebSocket telah wujud.

WebSocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh yang menyediakan cara untuk berkomunikasi dupleks penuh melalui sambungan TCP tunggal. Berbanding dengan protokol HTTP, WebSocket boleh mencapai penghantaran data yang lebih pantas dan tolakan data masa nyata. Disebabkan prestasi cemerlang dan sokongan yang luas, WebSocket digunakan secara meluas dalam aplikasi masa nyata.

Untuk melaksanakan komunikasi WebSocket dalam PHP, kami boleh menggunakan beberapa perpustakaan matang untuk memudahkan proses pembangunan. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan Ratchet untuk melaksanakan penyepaduan PHP dan WebSocket, dan menyediakan beberapa amalan terbaik supaya anda boleh membina aplikasi untuk penghantaran data masa nyata dengan mudah.

1. Konfigurasikan persekitaran dan pasang kebergantungan
Untuk menggunakan perpustakaan Ratchet, anda perlu memenuhi persekitaran dan syarat kebergantungan berikut:

  1. Versi PHP >=
  2. Alat komposer.

Langkah pemasangan adalah seperti berikut:

  1. Buat direktori projek baharu dan masukkan direktori dalam baris arahan.
  2. Gunakan Komposer untuk memasang perpustakaan Ratchet. Masukkan arahan berikut pada baris arahan:

    composer require cboden/ratchet

    Ini akan memuat turun dan memasang perpustakaan Ratchet dan kebergantungannya secara automatik.

  3. Selepas pemasangan selesai, anda boleh mula menggunakan Ratchet dalam projek anda.

2. Cipta pelayan WebSocket
Menggunakan perpustakaan Ratchet, anda boleh membuat pelayan WebSocket dengan mudah. Berikut ialah kod contoh mudah:

use RatchetMessageComponentInterface;
use RatchetConnectionInterface;

require 'vendor/autoload.php';

class MyWebSocketServer implements MessageComponentInterface {
    protected $clients;

    public function __construct() {
        $this->clients = new SplObjectStorage;
    }

    public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->attach($conn);
        echo "[New connection] - Connection ID: {$conn->resourceId}
";
    }

    public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {
        // 处理收到的消息
        foreach ($this->clients as $client) {
          if ($from !== $client) {
              $client->send($msg);
          }
        }
    }

    public function onClose(ConnectionInterface $conn) {
        $this->clients->detach($conn);
        echo "[Connection closed] - Connection ID: {$conn->resourceId}
";
    }

    public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e) {
        echo "[Error] - Connection ID: {$conn->resourceId} - {$e->getMessage()}
";
        $conn->close();
    }
}

$server = new RatchetWebSocketWsServer(new MyWebSocketServer());
$server->disableVersion(0);
$server->loop->addPeriodicTimer(60, function() {
    // 定时任务
});

$socket = new ReactSocketServer('0.0.0.0:8080', $server->loop);
$server = new ReactHttpServer($socket, $server->loop);
$server->on('request', function ($request, $response) use (&$socket) {
    $response->end('Hello, World!');
});

echo "WebSocket server is running...
";

$server->run();

Dalam contoh ini, kami mula-mula mencipta kelas yang dipanggil "MyWebSocketServer" dan melaksanakan antara muka MessageComponentInterface Ratchet. Antara muka ini mengandungi empat kaedah: onOpen, onMessage, onClose dan onError, yang digunakan untuk mengendalikan sambungan klien , menerima mesej, menutup sambungan dan mengendalikan ralat. onOpenonMessageonCloseonError,用于处理客户端连接、收到消息、关闭连接和处理错误。

onOpen方法中,我们更新了服务器中的客户端列表,并打印出新连接的ID。

onMessage方法中,我们遍历了客户端列表,并将收到的消息发送给所有的客户端,除了消息来源的客户端。

onClose方法中,我们删除了客户端列表中的关闭连接,并打印出连接的ID。

onError方法中,我们处理了连接发生错误的情况,并关闭连接。

接下来,我们创建了一个WebSocket服务器的实例,并将MyWebSocketServer作为参数传递给了WsServer。然后,创建一个React HTTP服务器的实例。最后,我们通过run方法启动了WebSocket服务器。

三、前端客户端页面
为了测试WebSocket服务器,我们需要创建一个简单的前端页面,用于模拟WebSocket客户端。以下是一个示例页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>WebSocket Client</title>
    <script>
        var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080");

        socket.onmessage = function(event) {
            var message = event.data;
            // 处理收到的消息
            console.log(message);
        };

        // 发送消息
        function sendMessage() {
            var message = document.getElementById('message').value;
            socket.send(message);
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input type="text" id="message" placeholder="Type a message...">
    <button onclick="sendMessage()">Send</button>
</body>
</html>

在这个示例中,我们首先创建了一个WebSocket对象并指定了服务器的地址和端口。然后,我们注册了onmessage

Dalam kaedah onOpen, kami mengemas kini senarai klien dalam pelayan dan mencetak ID sambungan baharu.

Dalam kaedah onMessage, kami merentasi senarai klien dan menghantar mesej yang diterima kepada semua pelanggan kecuali klien yang mana mesej itu berasal.


Dalam kaedah onClose, kami memadamkan sambungan tertutup dalam senarai klien dan mencetak ID sambungan.

Dalam kaedah onError, kami mengendalikan situasi di mana ralat berlaku dalam sambungan dan menutup sambungan.

Seterusnya, kami mencipta contoh pelayan WebSocket dan menyerahkan MyWebSocketServer sebagai parameter kepada WsServer. Kemudian, buat contoh pelayan HTTP React. Akhirnya, kami memulakan pelayan WebSocket melalui kaedah run.

3. Halaman pelanggan bahagian hadapan
Untuk menguji pelayan WebSocket, kami perlu mencipta halaman hujung hadapan yang mudah untuk mensimulasikan klien WebSocket. Berikut ialah halaman contoh:

rrreee

Dalam contoh ini, kami mula-mula mencipta objek WebSocket dan menentukan alamat dan port pelayan. Kemudian, kami mendaftarkan pengendali acara onmessage untuk mengendalikan mesej yang diterima. Dalam contoh ini, kami hanya mencetak mesej ke konsol.

    Selain itu, kami menambah kotak input teks dan butang hantar untuk membolehkan pengguna menaip dan menghantar mesej.
  1. 4. Jalankan dan uji
  2. Selepas menjalankan skrip pelayan WebSocket pada pelayan anda, buka penyemak imbas dan lawati halaman klien bahagian hadapan. Anda akan melihat kotak input teks dan butang hantar.
Masukkan mesej yang ingin anda hantar dalam kotak input teks dan klik butang hantar. Anda akan melihat mesej yang diterima pada konsol.

Dengan contoh pelayan WebSocket dan halaman klien bahagian hadapan, kami menunjukkan cara menggunakan perpustakaan Ratchet dan kod PHP dan JavaScript yang berkaitan. Menggunakan pendekatan ini, anda boleh membina aplikasi web dengan mudah dengan keupayaan pemindahan data masa nyata. 🎜🎜Kesimpulan: 🎜Dengan menggunakan protokol WebSocket, kami boleh mencapai penghantaran data masa nyata dan menyediakan cara komunikasi yang lebih pantas dan cekap. PHP ialah bahasa pengaturcaraan sebelah pelayan yang popular, dan WebSocket boleh disepadukan dengan mudah ke dalam aplikasi PHP menggunakan perpustakaan Ratchet. Kod sampel dan amalan terbaik yang ditunjukkan dalam artikel ini boleh membantu anda mula membina aplikasi dengan keupayaan pemindahan data masa nyata. 🎜🎜Rujukan: 🎜🎜🎜Dokumentasi rasmi Ratchet: http://socketo.me/docs/🎜🎜ReactPHP dokumentasi rasmi: https://reactphp.org/🎜🎜🎜Nota: Kod sampel dalam artikel ini adalah untuk tujuan demonstrasi sahaja , tidak meliputi semua butiran dan pengendalian pengecualian. Dalam pembangunan sebenar, sila buat penambahbaikan dan penambahbaikan yang sewajarnya mengikut keperluan khusus. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci PHP dan WebSocket: Amalan terbaik untuk pemindahan data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn