


Cara menggunakan WebSocket dalam golang untuk visualisasi data masa nyata
Cara menggunakan WebSocket untuk mencapai visualisasi data masa nyata dalam golang
Pengenalan:
Kini, visualisasi data masa nyata memainkan peranan penting dalam banyak bidang, dan WebSocket ialah kaedah yang digunakan untuk berkomunikasi antara pelayar web dan pelayan Protokol untuk komunikasi dua hala masa nyata. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan perpustakaan WebSocket dalam golang untuk mencapai visualisasi data masa nyata dan menyediakan contoh kod khusus.
1. Pasang perpustakaan golang dan WebSocket
Pertama, kita perlu memasang golang dan perpustakaan WebSocket yang sepadan dalam persekitaran setempat. Pergi ke tapak web rasmi golang untuk memuat turun dan memasang golang, kemudian gunakan arahan berikut untuk memasang perpustakaan WebSocket dalam bahasa go:
pergi dapatkan github.com/gorilla/websocket
Kedua, buat pelayan WebSocket
Kami mula-mula membuat pelayan WebSocket mudah untuk memproses sambungan dan pemesejan Pelanggan. Berikut ialah contoh kod mudah:
package main import ( "log" "net/http" "github.com/gorilla/websocket" ) var clients = make(map[*websocket.Conn]bool) var broadcast = make(chan []byte) var upgrader = websocket.Upgrader{} // 使用默认的Upgrader func main() { fs := http.FileServer(http.Dir("static")) http.Handle("/", fs) http.HandleFunc("/ws", handleConnections) go handleMessages() log.Println("Server started on :8000") err := http.ListenAndServe(":8000", nil) if err != nil { log.Fatal("ListenAndServe: ", err) } } func handleConnections(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 建立WebSocket连接 conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil) if err != nil { log.Fatal(err) } // 关闭连接 defer conn.Close() clients[conn] = true for { // 读取来自客户端的消息 _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("Error: %v", err) delete(clients, conn) break } // 将消息放入广播通道中 broadcast <- message } } func handleMessages() { for { // 从广播通道中读取消息 message := <-broadcast // 将消息发送给所有连接的客户端 for client := range clients { err := client.WriteMessage(websocket.TextMessage, message) if err != nil { log.Printf("Error: %v", err) client.Close() delete(clients, client) } } } }
3. Buat klien WebSocket
Seterusnya, kami mencipta klien WebSocket mudah untuk menghantar mesej kepada dan menerima mesej daripada pelayan. Berikut ialah contoh kod mudah:
// 在HTML文件中通过JavaScript创建WebSocket连接 const socket = new WebSocket('ws://localhost:8000/ws'); // 监听连接成功事件 socket.onopen = function (event) { console.log('Connected to WebSocket server'); }; // 监听收到消息事件 socket.onmessage = function (event) { const message = event.data; console.log('Received message:', message); // 在此处可进行实时数据可视化的操作 }; // 向服务器发送消息 function sendMessage(message) { socket.send(message); }
4. Visualisasi data masa nyata
Penghantaran data masa nyata direalisasikan melalui WebSocket Kami boleh melakukan operasi visualisasi data masa nyata selepas pelanggan menerima mesej daripada pelayan. Berikut ialah contoh mudah untuk mencipta carta garis masa nyata daripada data yang diterima melalui perpustakaan D3.js:
// 在HTML文件中通过JavaScript使用D3.js库创建折线图 const margin = { top: 20, right: 20, bottom: 30, left: 50 }, width = 960 - margin.left - margin.right, height = 500 - margin.top - margin.bottom; const svg = d3.select("body").append("svg") .attr("width", width + margin.left + margin.right) .attr("height", height + margin.top + margin.bottom) .append("g") .attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")"); const x = d3.scaleLinear() .range([0, width]); const y = d3.scaleLinear() .range([height, 0]); const line = d3.line() .x(function (d) { return x(d.x); }) .y(function (d) { return y(d.y); }); // 数据存储数组 let data = []; socket.onmessage = function (event) { const message = JSON.parse(event.data); // 在此处进行数据处理 data.push({ x: message.x, y: message.y }); // 更新坐标轴范围 x.domain(d3.extent(data, function (d) { return d.x; })); y.domain([0, d3.max(data, function (d) { return d.y; })]); // 渲染折线图 svg.selectAll("*").remove(); // 首先清空原有内容 svg.append("path") .data([data]) .attr("class", "line") .attr("d", line); }
Kesimpulan:
Dengan kod di atas, kami boleh menggunakan WebSocket dalam golang untuk mencapai visualisasi data masa nyata. Pelanggan menyambung ke pelayan melalui WebSocket, dan pelayan menerima mesej daripada klien dan menghantarnya kepada semua pelanggan yang disambungkan. Selepas pelanggan menerima mesej daripada pelayan, kami boleh melakukan pemprosesan data masa nyata dan operasi visualisasi untuk mencapai paparan dan analisis data masa nyata.
Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan WebSocket dalam golang untuk visualisasi data masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C lebih sesuai untuk senario di mana kawalan langsung sumber perkakasan dan pengoptimuman prestasi tinggi diperlukan, sementara Golang lebih sesuai untuk senario di mana pembangunan pesat dan pemprosesan konkurensi tinggi diperlukan. Kelebihan 1.C terletak pada ciri-ciri perkakasan dan keupayaan pengoptimuman yang tinggi, yang sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi seperti pembangunan permainan. 2. Kelebihan Golang terletak pada sintaks ringkas dan sokongan konvensional semulajadi, yang sesuai untuk pembangunan perkhidmatan konvensional yang tinggi.

Golang cemerlang dalam aplikasi praktikal dan terkenal dengan kesederhanaan, kecekapan dan kesesuaiannya. 1) Pengaturcaraan serentak dilaksanakan melalui goroutine dan saluran, 2) Kod fleksibel ditulis menggunakan antara muka dan polimorfisme, 3) memudahkan pengaturcaraan rangkaian dengan pakej bersih/HTTP, 4) Membina crawler serentak yang cekap, 5) Debugging dan mengoptimumkan melalui alat dan amalan terbaik.

Ciri -ciri teras GO termasuk pengumpulan sampah, penyambungan statik dan sokongan konvensional. 1. Model keseragaman bahasa GO menyedari pengaturcaraan serentak yang cekap melalui goroutine dan saluran. 2. Antara muka dan polimorfisme dilaksanakan melalui kaedah antara muka, supaya jenis yang berbeza dapat diproses secara bersatu. 3. Penggunaan asas menunjukkan kecekapan definisi fungsi dan panggilan. 4. Dalam penggunaan lanjutan, kepingan memberikan fungsi saiz semula dinamik yang kuat. 5. Kesilapan umum seperti keadaan kaum dapat dikesan dan diselesaikan melalui perlumbaan getest. 6. Pengoptimuman prestasi menggunakan objek melalui sync.pool untuk mengurangkan tekanan pengumpulan sampah.

Pergi bahasa berfungsi dengan baik dalam membina sistem yang cekap dan berskala. Kelebihannya termasuk: 1. Prestasi Tinggi: Disusun ke dalam Kod Mesin, Kelajuan Berjalan Cepat; 2. Pengaturcaraan serentak: Memudahkan multitasking melalui goroutine dan saluran; 3. Kesederhanaan: sintaks ringkas, mengurangkan kos pembelajaran dan penyelenggaraan; 4. Cross-Platform: Menyokong kompilasi silang platform, penggunaan mudah.

Keliru mengenai penyortiran hasil pertanyaan SQL. Dalam proses pembelajaran SQL, anda sering menghadapi beberapa masalah yang mengelirukan. Baru-baru ini, penulis membaca "Asas Mick-SQL" ...

Hubungan antara konvergensi stack teknologi dan pemilihan teknologi dalam pembangunan perisian, pemilihan dan pengurusan susunan teknologi adalah isu yang sangat kritikal. Baru -baru ini, beberapa pembaca telah mencadangkan ...

Golang ...

Bagaimana membandingkan dan mengendalikan tiga struktur dalam bahasa Go. Dalam pengaturcaraan GO, kadang -kadang perlu untuk membandingkan perbezaan antara dua struktur dan menggunakan perbezaan ini kepada ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan