


WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk merealisasikan panduan perjalanan dalam talian masa nyata
WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk merealisasikan panduan perjalanan dalam talian masa nyata
Dengan perkembangan Internet dan populariti telefon pintar, perkhidmatan dalam talian dalam industri pelancongan menjadi semakin penting. Panduan perjalanan tradisional selalunya statik, dan pengguna perlu menunggu kemas kini atau memuat turun panduan baharu. Walau bagaimanapun, menggunakan teknologi WebSocket digabungkan dengan pengaturcaraan JavaScript, strategi perjalanan dalam talian masa nyata boleh dilaksanakan untuk menyediakan pengguna dengan maklumat dan cadangan segera. Artikel ini akan memperkenalkan teknologi utama WebSocket dan JavaScript dan memberikan contoh kod khusus.
1. Pengenalan kepada WebSocket
WebSocket ialah protokol untuk komunikasi dua hala penuh dupleks pada sambungan TCP tunggal. Ia mewujudkan sambungan berterusan antara pelanggan dan pelayan untuk mencapai penghantaran data masa nyata. Berbanding dengan protokol HTTP tradisional, WebSocket mempunyai kependaman yang lebih rendah dan fleksibiliti yang lebih tinggi, dan sesuai untuk senario seperti aplikasi masa nyata dan permainan dalam talian.
2. Langkah pelaksanaan panduan perjalanan dalam talian masa nyata
-
Mewujudkan sambungan WebSocket
Pertama, anda perlu mewujudkan sambungan WebSocket ke pelayan dalam JavaScript. Anda boleh menggunakan pembina global WebSocket untuk mencipta objek WebSocket baharu, dengan menyatakan URL pelayan. Contoh kod adalah seperti berikut:const socket = new WebSocket('wss://example.com');
- Mendengar acara WebSocket
Setelah sambungan WebSocket berjaya diwujudkan, anda boleh mendengar peristiwa objek WebSocket untuk menerima mesej daripada pelayan. Acara yang biasa digunakan ialah: - terbuka: Sambungan berjaya diwujudkan
- mesej: Mesej diterima
-
tutup: Sambungan ditutup
Contoh kod adalah seperti berikut:socket.addEventListener('open', (event) => { console.log('Websocket连接已建立'); }); socket.addEventListener('message', (event) => { const message = JSON.parse(event.data); console.log('收到服务器消息:', message); }); socket.addEventListener('close', (event) => { console.log('Websocket连接已关闭'); });
- mesej kepada pelayan
Hantar mesej Melalui kaedah hantar objek WebSocket, anda boleh Pelayan menghantar mesej. Dalam aplikasi panduan perjalanan, maklumat lokasi pengguna, pilihan dan data lain boleh dihantar untuk mendapatkan cadangan perjalanan yang diperibadikan. Contoh kod adalah seperti berikut:
const message = { type: 'location', data: { latitude: 123.456, longitude: 45.678 } }; socket.send(JSON.stringify(message));
Mesej pemprosesan pelayan - Selepas pelayan menerima mesej yang dihantar oleh pelanggan, ia boleh memprosesnya mengikut logik perniagaan tertentu dan menghantar semula hasilnya kepada pelanggan. Pelayan boleh dilaksanakan menggunakan pelbagai teknologi backend, seperti Node.js, Java, Python, dsb. Di bahagian pelayan, anda boleh menggunakan perpustakaan WebSocket untuk mengendalikan sambungan WebSocket dan pemindahan mesej.
- Pelanggan memproses mesej pelayan
Selepas pelanggan menerima mesej yang dihantar oleh pelayan, ia boleh mengemas kini halaman panduan perjalanan mengikut kandungan mesej. Sebagai contoh, selepas menerima maklumat tarikan yang disyorkan, ia boleh ditambah secara dinamik pada DOM halaman. Contoh kod adalah seperti berikut:
socket.addEventListener('message', (event) => { const message = JSON.parse(event.data); if (message.type === 'recommendations') { // 更新推荐列表 const recommendations = message.data; const list = document.getElementById('recommendations'); recommendations.forEach((recommendation) => { const li = document.createElement('li'); li.innerText = recommendation.name; list.appendChild(li); }); } });
Dengan menggunakan teknologi WebSocket digabungkan dengan pengaturcaraan JavaScript, strategi perjalanan dalam talian masa nyata dapat direalisasikan. WebSocket menyediakan komunikasi dua hala masa nyata yang cekap, manakala JavaScript mengendalikan logik sisi klien dan kemas kini antara muka pengguna. Penubuhan sambungan WebSocket, penghantaran dan penerimaan mesej, dan pemprosesan bahagian pelayan semuanya memerlukan reka bentuk dan pengekodan yang munasabah. Melaksanakan panduan perjalanan dalam talian masa nyata melalui WebSocket bukan sahaja meningkatkan pengalaman pengguna, tetapi juga membawa lebih banyak peluang perniagaan kepada industri pelancongan.
Atas ialah kandungan terperinci WebSocket dan JavaScript: teknologi utama untuk merealisasikan panduan perjalanan dalam talian masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Penggunaan utama JavaScript dalam pembangunan web termasuk interaksi klien, pengesahan bentuk dan komunikasi tak segerak. 1) kemas kini kandungan dinamik dan interaksi pengguna melalui operasi DOM; 2) pengesahan pelanggan dijalankan sebelum pengguna mengemukakan data untuk meningkatkan pengalaman pengguna; 3) Komunikasi yang tidak bersesuaian dengan pelayan dicapai melalui teknologi Ajax.

Memahami bagaimana enjin JavaScript berfungsi secara dalaman adalah penting kepada pemaju kerana ia membantu menulis kod yang lebih cekap dan memahami kesesakan prestasi dan strategi pengoptimuman. 1) aliran kerja enjin termasuk tiga peringkat: parsing, penyusun dan pelaksanaan; 2) Semasa proses pelaksanaan, enjin akan melakukan pengoptimuman dinamik, seperti cache dalam talian dan kelas tersembunyi; 3) Amalan terbaik termasuk mengelakkan pembolehubah global, mengoptimumkan gelung, menggunakan const dan membiarkan, dan mengelakkan penggunaan penutupan yang berlebihan.

Python lebih sesuai untuk pemula, dengan lengkung pembelajaran yang lancar dan sintaks ringkas; JavaScript sesuai untuk pembangunan front-end, dengan lengkung pembelajaran yang curam dan sintaks yang fleksibel. 1. Sintaks Python adalah intuitif dan sesuai untuk sains data dan pembangunan back-end. 2. JavaScript adalah fleksibel dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan depan dan pelayan.

Python dan JavaScript mempunyai kelebihan dan kekurangan mereka sendiri dari segi komuniti, perpustakaan dan sumber. 1) Komuniti Python mesra dan sesuai untuk pemula, tetapi sumber pembangunan depan tidak kaya dengan JavaScript. 2) Python berkuasa dalam bidang sains data dan perpustakaan pembelajaran mesin, sementara JavaScript lebih baik dalam perpustakaan pembangunan dan kerangka pembangunan depan. 3) Kedua -duanya mempunyai sumber pembelajaran yang kaya, tetapi Python sesuai untuk memulakan dengan dokumen rasmi, sementara JavaScript lebih baik dengan MDNWebDocs. Pilihan harus berdasarkan keperluan projek dan kepentingan peribadi.

Peralihan dari C/C ke JavaScript memerlukan menyesuaikan diri dengan menaip dinamik, pengumpulan sampah dan pengaturcaraan asynchronous. 1) C/C adalah bahasa yang ditaip secara statik yang memerlukan pengurusan memori manual, manakala JavaScript ditaip secara dinamik dan pengumpulan sampah diproses secara automatik. 2) C/C perlu dikumpulkan ke dalam kod mesin, manakala JavaScript adalah bahasa yang ditafsirkan. 3) JavaScript memperkenalkan konsep seperti penutupan, rantaian prototaip dan janji, yang meningkatkan keupayaan pengaturcaraan fleksibiliti dan asynchronous.

Enjin JavaScript yang berbeza mempunyai kesan yang berbeza apabila menguraikan dan melaksanakan kod JavaScript, kerana prinsip pelaksanaan dan strategi pengoptimuman setiap enjin berbeza. 1. Analisis leksikal: Menukar kod sumber ke dalam unit leksikal. 2. Analisis Tatabahasa: Menjana pokok sintaks abstrak. 3. Pengoptimuman dan Penyusunan: Menjana kod mesin melalui pengkompil JIT. 4. Jalankan: Jalankan kod mesin. Enjin V8 mengoptimumkan melalui kompilasi segera dan kelas tersembunyi, Spidermonkey menggunakan sistem kesimpulan jenis, menghasilkan prestasi prestasi yang berbeza pada kod yang sama.

Aplikasi JavaScript di dunia nyata termasuk pengaturcaraan sisi pelayan, pembangunan aplikasi mudah alih dan Internet of Things Control: 1. Pengaturcaraan sisi pelayan direalisasikan melalui node.js, sesuai untuk pemprosesan permintaan serentak yang tinggi. 2. Pembangunan aplikasi mudah alih dijalankan melalui reaktnatif dan menyokong penggunaan silang platform. 3. Digunakan untuk kawalan peranti IoT melalui Perpustakaan Johnny-Five, sesuai untuk interaksi perkakasan.

Saya membina aplikasi SaaS multi-penyewa berfungsi (aplikasi edTech) dengan alat teknologi harian anda dan anda boleh melakukan perkara yang sama. Pertama, apakah aplikasi SaaS multi-penyewa? Aplikasi SaaS Multi-penyewa membolehkan anda melayani beberapa pelanggan dari Sing


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual