Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Tutorial pembangunan PHP Websocket untuk melaksanakan fungsi permainan dalam talian dengan mudah
Tutorial pembangunan PHP Websocket, melaksanakan fungsi permainan dalam talian dengan mudah, contoh kod khusus diperlukan
Websocket ialah protokol komunikasi dupleks penuh, yang boleh merealisasikan penghantaran data masa nyata dan fungsi interaktif dalam aplikasi Web. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan PHP untuk membangunkan Websocket, dan cara menggunakan Websocket untuk melaksanakan fungsi permainan dalam talian dengan mudah.
1. Pengetahuan asas PHP Websocket
Sebelum kita mula, kita perlu memahami beberapa pengetahuan asas PHP Websocket.
Websocket ialah protokol berasaskan TCP yang membenarkan komunikasi dua hala antara pelayan dan pelanggan. Berbeza daripada model respons permintaan HTTP tradisional, Websocket boleh membolehkan pelayan untuk menolak data secara aktif kepada klien dan mengemas kini kandungan halaman dalam masa nyata.
Prinsip kerja Websocket adalah sangat mudah mula-mula mewujudkan sambungan dengan pelayan melalui protokol HTTP, dan kemudian meningkatkan protokol kepada Websocket. Setelah sambungan berjaya diwujudkan, pelayan dan pelanggan boleh mencapai komunikasi dua hala dengan menghantar mesej.
PHP Websocket boleh dilaksanakan melalui perpustakaan pihak ketiga, yang paling biasa digunakan ialah Ratchet dan Swoole. Artikel ini akan menggunakan Ratchet sebagai contoh untuk memperkenalkan kaedah pelaksanaan khusus.
2. Pasang Ratchet
Ratchet ialah perpustakaan Websocket PHP yang boleh membantu kami membina pelayan Websocket dengan cepat. Kami boleh memasangnya melalui Komposer.
curl -sS https://getcomposer.org/installer | php
{ "require": { "cboden/ratchet": "^0.4" } }
php composer.phar install
三, Buat pelayan Websocket
Seterusnya, kami akan mencipta pelayan Websocket mudah dan melaksanakan beberapa fungsi asas.
<?php use RatchetServerIoServer; use RatchetHttpHttpServer; use RatchetWebSocketWsServer; require 'vendor/autoload.php'; class MyServer implements RatchetMessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(RatchetConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId}) "; } public function onMessage(RatchetConnectionInterface $from, $msg) { foreach ($this->clients as $client) { $client->send($msg); } } public function onClose(RatchetConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection closed! ({$conn->resourceId}) "; } public function onError(RatchetConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } } $server = IoServer::factory( new HttpServer( new WsServer( new MyServer() ) ), 8080 ); $server->run();
php server.php
4. Cipta permainan Web dalam talian yang mudah
, kita dengan pelayan boleh Melaksanakan beberapa fungsi permainan dalam talian yang mudah.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>在线游戏</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080'); conn.onopen = function() { conn.send('Hello, Server!'); }; conn.onmessage = function(e) { console.log('Server: ' + e.data); }; function sendMsg() { var msg = $('#msg').val(); if (msg != '') { conn.send(msg); $('#msg').val(''); } } </script> </head> <body> <input type="text" id="msg" placeholder="请输入消息"> <button onclick="sendMsg()">发送</button> </body> </html>
Di atas ialah tutorial asas menggunakan PHP untuk membangunkan Websocket dan melaksanakan fungsi permainan dalam talian. Dengan mempelajari dan menguasai pengetahuan ini, kita boleh membangunkan aplikasi yang lebih kompleks dan kaya. Saya harap artikel ini dapat membantu semua orang!
Atas ialah kandungan terperinci Tutorial pembangunan PHP Websocket untuk melaksanakan fungsi permainan dalam talian dengan mudah. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!