Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Pilih kaedah pesona untuk peringkat 80 King of Swordsman World
Isi kandungan yang akan ditulis semula ialah: 1. 1. Menambah mata kepada kemahiran dan Kemahiran Potensi Malah, adalah lebih mudah untuk menambah mata kemahiran jika penanaman dwi tidak mungkin. Kandungan yang ditulis semula ke dalam bahasa Cina adalah seperti berikut: 1. 1. Pengagihan Kemahiran dan Potensi Apabila penanaman kemahiran dua kali tidak dapat dilakukan, masih merupakan pilihan yang lebih baik untuk memperuntukkan mata kemahiran Persoalannya ialah berapa banyak mata yang perlu diperuntukkan untuk kemahiran tertentu
2 Buat masa ini, kelebihannya ialah: anda boleh bertahan dalam Keupayaan Harimau Putih, kebolehmandirian dalam pertempuran kumpulan, P tunggal yang kuat. Sesetengah orang mungkin bertanya mengapa tidak menambah kemahiran tahap 50? Pertama sekali, kuasa 50 kemahiran mestilah lebih tinggi daripada kemahiran tahap 50 pada tahap 57, kedua, jika anda mengorbankan mata untuk menambah 50 kemahiran pada peringkat awal, anda perlu melepaskan mata untuk meditasi.
3 Hit Chuitian: Kemahiran: Kemahiran asas seni mempertahankan diri Chuitian berpuas hati sepenuhnya. Pekan penuh. Penuh dengan loceng emas. 20 senjata asas. 5 pisau asas. 5 jiwa yang patah (saya dengar 5 sudah cukup) 80+30+20+20+10=160 Potensi: lebih daripada 600 kuasa. Kekuatan luaran 250.
4 Bagaimana untuk menambah mata kepada kemahiran Raja Syurga dalam permainan mudah alih Swordsman Love. anda, menyebabkan sejumlah kerosakan asas dan kerosakan bumi pada sasaran. Serangan biasa secara amnya merupakan kemahiran paling asas bagi sesebuah profesion, dengan hampir tiada masa CD, dan merupakan salah satu kemahiran wajib.
5 Pertama sekali, mari tambah mata: Potensi mata: Kekuatan: 400 atau lebih, Pergerakan: 200 (sama sekali tidak kurang daripada 200 mata lain ditambah kepada kekuatan luaran, dan kekuatan dalaman tidak ditambah~~ Kerana apabila titik cuci, titik asas kekuatan dalaman Mingjiao dibelasah Ia tidak boleh dicuci~~Berapa cukup~~...jadi kekuatan dalaman pasti tidak akan bertambah selepas dibasuh.
Perlawanan Wasiat: Penuh. Atribut bercakap untuk diri mereka sendiri digabungkan dengan senjata BOSS +8 dan semangat juang selepas mencapai tahap penuh, apa lagi yang anda takutkan? Semangat juang: Ia bergantung kepada individu itu sudah cukup, atau mengisinya tidak mengapa, tetapi mata Raja Syurga adalah terhad, anda harus menambah mata mengikut situasi sebenar anda Potensi Raja Senjata adalah 60% daripada kekuatan (kekuatan serangan meningkat), kemahiran badan 20% (kadar pukulan meningkat), kemahiran luaran 20% (meningkatkan mata kesihatan)
Kandungan yang perlu ditulis semula ialah: Terjemah kandungan berikut ke dalam bahasa Cina, dan ayat asal tidak perlu dipaparkan. Pertempuran raja peringkat telah diisi. Kemahiran tahap 80 ditambah nilai. Kemahiran tahap 90 ditambah nilai. Tambahkan satu bahagian pada semua mata kemahiran, dan anda perlu mencapai tahap 110. Dan menambah kemahiran seperti ini adalah semua demi untuk menjadi berkuasa di peringkat kemudian. Anda boleh melihat senarai kemahiran di laman web rasmi. Kandungan yang ditulis semula: Lengkapkan semua peringkat kempen Raja Syurga. Isi mata kemahiran pada tahap 80. Isi mata kemahiran pada tahap 90. Semua mata kemahiran mesti ditambah bersama, dan anda hanya boleh meningkatkan jika anda mencapai tahap 110. Tujuan menambah kemahiran seperti ini adalah untuk menjadikan mereka lebih berkuasa di peringkat seterusnya. Anda boleh menyemak senarai kemahiran di laman web rasmi
Potensi Guntian melebihi 6 kuasa dan 4. Ia memerlukan 1 mata untuk mencapai tahap 10, dan tahap penuh ialah 20. Ia mengambil 8 mata untuk mencapai tahap 30
Permainan mudah alih Swordsman World Penjelasan terperinci kemahiran King dan senarai kesan bakat
The King of Hammers ialah wira dengan bar kesihatan yang tebal, pemulihan yang tinggi dan keupayaan untuk menyekat kemahiran terbang Apabila melawan lawan jarak jauh, dia boleh menyerap kerosakan dan menukarnya kepada kesan kerosakan, sekali gus meningkatkan peluang pasukan untuk menang. . Dia mempunyai pemulihan yang tinggi, pertahanan yang tinggi dan kemahiran kawalan yang sangat baik Dia boleh bertindak sebagai mangsa utama dalam pertempuran pasukan dan membalikkan keadaan di medan perang pada saat-saat genting
Raja Syurga mengembara ke seluruh dunia dengan satu senjata dan satu perisai, menakluki. gunung dan sungai, dan menembak musuh dengan perisai untuk melindungi pasukan, membina barisan pertahanan untuk keselamatan pasukan, mengawal musuh dalam dinding perisai, dan membunuh musuh dengan lembing. Raja Syurga mempunyai kemandirian yang luar biasa, mahir dalam kawalan imun, dan boleh mengumpulkan musuh bersama-sama. Raja Syurga wujud sebagai perisai manusia, mengambil peranan menarik kebencian dan menyerap kerosakan.
Ciri-ciri profesional: Pertahanan HP yang tinggi; Jenis senjata: pistol (+ perisai); Adakah anda mempunyai momentum untuk menyapu ribuan tentera? Ia seperti mempunyai pistol di tangan saya, dan saya mengawal dunia. Haha
Bagaimana pula dengan Raja Pendekar Dunia
Kandungan yang ditulis semula: Cabar musuh yang kuat dengan lembing yang panjang, dan tentukan keputusan dengan satu serangan Raja itu berasal dari api perang Dia pandai mengambil inisiatif untuk menyerang dan kepantasan serangannya. takik, dan dia boleh menghalang pelbagai profesion jarak jauh dengan berkesan. The King of Guns terutamanya berurusan dengan keluaran huru-hara Dia mempunyai kelajuan serangan yang cepat, kadar pukulan yang tinggi, dan serangan berterusannya boleh menangkap musuh dalam permainan Swordsman World 3, King of Guns lebih kuat pentas. Dalam pertarungan peringkat akhir, Raja Syurga boleh bertarung tidak kira apa profesion lawannya, dan keupayaannya untuk menahan kerosakan adalah sangat kuat, jadi hampir tidak perlu risau tentang kelangsungan hidup, jadi disyorkan untuk pemain baru untuk memilih. ia.
Profesi dengan kebolehan komprehensif yang kuat amat diperlukan dalam pertempuran sebenar, terutamanya dalam permainan seperti penjara bawah tanah. Di samping itu, keperluan pembangunan profesion ini dalam pertempuran sebenar adalah agak rendah, dan ia sangat sesuai untuk digunakan oleh pemain biasa
Senarai tiga kemahiran dan kesan bakat utama Permainan Mudah Alih Dunia Raja Pedang Permainan Mudah Alih Swordsman World sentiasa dicirikan oleh kehidupan yang tinggi dan pertahanan yang tinggi dalam permainan. Dikenali sebagai profesion dengan kebolehmandirian yang sangat kuat, ia juga merupakan profesion yang sangat popular dalam permainan.
Ia mempunyai kawalan, boleh menyerang, dan boleh pulih. Keupayaan pertahanan Raja sangat baik, dia sangat mendominasi, dan dia boleh melompat. Juga sangat fleksibel. Emei dan Tianwang masing-masing mempunyai kelebihan masing-masing, tetapi satu ciri permainan mudah alih Swordsman World ialah abang-abang senior dan adik perempuan muda boleh memilih profesion yang berbeza Jika mereka suka, mereka boleh mengamalkan kedua-dua mazhab tanpa perlu risau tentang mana yang lebih baik.
Atas ialah kandungan terperinci Pilih kaedah pesona untuk peringkat 80 King of Swordsman World. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!