Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Penjelasan terperinci tentang fungsi grafik dalam C++

Penjelasan terperinci tentang fungsi grafik dalam C++

王林
王林asal
2023-11-17 11:35:171113semak imbas

Penjelasan terperinci tentang fungsi grafik dalam C++

Penjelasan terperinci tentang fungsi grafik dalam C++

Fungsi grafik adalah bahagian yang sangat penting dan biasa digunakan dalam pengaturcaraan C++ Mereka boleh merealisasikan lukisan, paparan dan interaksi pelbagai grafik dalam antara muka grafik. Artikel ini akan memperkenalkan secara terperinci fungsi grafik yang biasa digunakan dalam C++ dan memberikan beberapa kod sampel untuk menggambarkan penggunaannya.

  1. Perpustakaan fungsi grafik

Dalam C++, terdapat banyak pilihan untuk perpustakaan fungsi grafik yang biasa digunakan, seperti Windows API, OpenGL, SFML, dll. Setiap perpustakaan fungsi grafik mempunyai ciri dan kegunaan tersendiri Pembangun boleh memilih perpustakaan yang sesuai untuk pembangunan berdasarkan keperluan projek. Artikel ini memfokuskan pada fungsi grafik dalam API Windows.

  1. Penciptaan tetingkap dan pemprosesan mesej

Langkah asas untuk mencipta tetingkap menggunakan API Windows adalah seperti berikut:

(1) Tentukan kelas tetingkap dan berikan atribut tetingkap dan fungsi pemprosesan mesej.

(2) Daftar kelas tetingkap dan beritahu sistem pengendalian kewujudan kelas tetingkap.

(3) Buat tetingkap dan nyatakan kelas tetingkap dan gaya tetingkap.

(4) Masukkan gelung mesej dan proses mesej tetingkap.

Kelas tetingkap ditakrifkan seperti berikut:

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    // 窗口消息处理函数
}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 创建窗口

    MSG msg;
    BOOL bRet;
    while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
    {
        if(bRet == -1)
        {
            // 消息获取失败
            break;
        }
        else
        {
            TranslateMessage(&msg); 
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
    
    return msg.wParam;
}
  1. Lukisan grafik

API Windows menyediakan beberapa fungsi untuk melukis grafik, seperti melukis segmen garisan, segi empat tepat, elips, dsb. Berikut ialah beberapa fungsi lukisan dan kod sampel yang biasa digunakan:

(1) Lukis segmen garisan

void DrawLine(HDC hdc, int x1, int y1, int x2, int y2)
{
    MoveToEx(hdc, x1, y1, NULL);
    LineTo(hdc, x2, y2);
}

(2) Lukis segi empat tepat

void DrawRect(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)
{
    Rectangle(hdc, left, top, right, bottom);
}

(3) Lukis elips

void DrawEllipse(HDC hdc, int left, int top, int right, int bottom)
{
    Ellipse(hdc, left, top, right, bottom);
}

Di atas adalah fungsi asas untuk melukis grafik, boleh menggunakannya seperti yang diperlukan Panggil sendiri fungsi ini untuk melukis grafik.

  1. Paparan grafik

Fungsi grafik boleh memaparkan grafik melalui konteks peranti (Konteks Peranti, dirujuk sebagai DC). Dalam fungsi pemprosesan mesej tetingkap, grafik boleh dipaparkan dengan mendapatkan DC tetingkap. Berikut ialah contoh kod:

case WM_PAINT:
    {
        PAINTSTRUCT ps;
        HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
        
        // 在hdc上进行图形绘制
        
        EndPaint(hWnd, &ps);
    }
    break;

Selepas melukis grafik pada hdc, anda boleh menamatkan lukisan dengan memanggil fungsi EndPaint.

  1. Interaksi grafik

Fungsi grafik boleh merealisasikan operasi interaktif dalam antara muka grafik, seperti klik tetikus, kekunci papan kekunci, dsb. Dalam fungsi pemprosesan mesej tetingkap, operasi interaktif yang sepadan boleh direalisasikan dengan menilai jenis mesej. Berikut ialah kod sampel:

case WM_LBUTTONDOWN:
    {
        int xPos = GET_X_LPARAM(lParam);
        int yPos = GET_Y_LPARAM(lParam);
        
        // 鼠标左键点击处理代码
        
    }
    break;

Dengan menentukan jenis mesej, pembangun boleh melaksanakan operasi interaktif yang berbeza mengikut keperluan.

  1. Ringkasan

Artikel ini memperkenalkan fungsi grafik yang biasa digunakan dalam C++ secara terperinci dan memberikan beberapa contoh kod untuk menggambarkan penggunaannya. Fungsi grafik adalah bahagian yang sangat penting dan biasa digunakan dalam pengaturcaraan C++ Dengan menggunakan fungsi grafik, pembangun boleh melaksanakan fungsi seperti melukis, memaparkan dan berinteraksi dengan pelbagai grafik, menjadikan program lebih jelas dan mudah digunakan. Saya harap artikel ini dapat membantu pembaca dan mendalami pemahaman dan aplikasi mereka tentang pengaturcaraan grafik C++.

Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan terperinci tentang fungsi grafik dalam C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn