Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Kaedah pelaksanaan fungsi tempahan tempahan dalam sistem pesanan makanan yang dibangunkan dengan bahasa Go

Kaedah pelaksanaan fungsi tempahan tempahan dalam sistem pesanan makanan yang dibangunkan dengan bahasa Go

WBOY
WBOYasal
2023-11-01 17:47:02493semak imbas

Kaedah pelaksanaan fungsi tempahan tempahan dalam sistem pesanan makanan yang dibangunkan dengan bahasa Go

Dengan kemunculan era digital, pelbagai industri mempercepatkan transformasi digital, dan industri katering tidak terkecuali. Semakin banyak restoran mula menggunakan sistem pesanan untuk menyediakan pelanggan pengalaman makan yang lebih mudah dan cekap. Antaranya, tempahan tempahan adalah cara pesanan yang sangat popular Ia membolehkan pelanggan membuat pesanan dan membayar lebih awal sebelum tiba di kedai, mengurangkan masa menunggu pelanggan dan membawa hasil yang lebih baik kepada restoran.

Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan bahasa Go untuk membangunkan sistem pesanan tempahan, terutamanya termasuk aspek berikut: reka bentuk pangkalan data, reka bentuk antara muka dan contoh kod.

1. Reka bentuk pangkalan data

Pangkalan data sistem perlu menyimpan maklumat berikut:

  1. Maklumat pengguna (user_info): termasuk pengguna nama, kata laluan, nombor telefon bimbit, e-mel dan maklumat lain; ): termasuk nombor pesanan , masa tempahan, masa makan, bilangan pengunjung dan maklumat lain;
  2. 2. Reka bentuk antara muka
  3. Antara muka log masuk pengguna
    func login(username string, password string) bool {
        // 在数据库中查询是否存在该用户,密码是否正确
        // 如果存在,则返回true,否则返回false
    }
#🎜🎜🎜🎜 Antara muka senarai

    type Menu struct {
        Id int
        Name string
        Price float64
        Image string
    }

    func getMenuList() []Menu {
        // 查询数据库,获取菜品列表信息
        // 将信息封装为Menu类型的slice返回
    }
  1. Antaramuka tempahan
    type MenuOrder struct {
        MenuId int
        Count int
    }

    func reserve(username string, orderTime string, eatTime string, eatNumber int, menuOrder []MenuOrder) bool {
        // 生成订单编号
        // 在订单表中新增一条订单信息
        // 在菜品订单表中新增相关信息
        // 返回预约结果(成功或失败)
    }
  1. Antaramuka pesanan pertanyaan#🎜🎜
  2. 3. Contoh kod
  1. Antara muka log masuk pengguna
    type OrderInfo struct {
        OrderId int
        OrderTime string
        EatTime string
        EatNumber int
        MenuList []MenuOrder
        Status int   // 1表示预约成功,2表示已就餐,3表示已取消
    }

    func getOrderList(username string) []OrderInfo {
        // 查询指定用户的订单信息
        // 将信息封装为OrderInfo类型的slice返回
    }
  1. Dapatkan antara muka senarai menu#🎜## 🎜 🎜#
        func login(username string, password string) bool {
            db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant")
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            defer db.Close()
    
            rows, err := db.Query("SELECT * FROM user_info WHERE username = ? AND password = ?", username, password)
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }
            defer rows.Close()
    
            if rows.Next() {
                return true
            } else {
                return false
            }
        }
Antaramuka tempahan

    type Menu struct {
        Id int
        Name string
        Price float64
        Image string
    }

    func getMenuList() []Menu {
        db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/restaurant")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer db.Close()

        rows, err := db.Query("SELECT id, name, price, image FROM menu_info")
        if err != nil {
            log.Fatal(err)
        }
        defer rows.Close()

        var menuList []Menu
        for rows.Next() {
            var id int
            var name string
            var price float64
            var image string
            err := rows.Scan(&id, &name, &price, &image)
            if err != nil {
                log.Fatal(err)
            }

            menu := Menu{
                Id: id,
                Name: name,
                Price: price,
                Image: image,
            }
            menuList = append(menuList, menu)
        }
        return menuList
    }
  1. Antaramuka pesanan pertanyaan
  2. 🎜🎜🎜#🎜 # 🎜🎜#
Artikel ini memperkenalkan kaedah menggunakan bahasa Go untuk membangunkan sistem tempahan tempahan dan menyediakan contoh kod terperinci. Dengan mempelajari artikel ini, pembaca boleh menguasai prinsip asas dan kaedah pelaksanaan sistem tempahan tempahan, dan menyediakan sokongan teknikal untuk pembangunan sistem yang serupa. Di samping itu, kita juga perlu memberi perhatian untuk mengekalkan kestabilan dan keselamatan sistem, seperti menghalang suntikan SQL, pengesahan dan isu keselamatan lain.

    Atas ialah kandungan terperinci Kaedah pelaksanaan fungsi tempahan tempahan dalam sistem pesanan makanan yang dibangunkan dengan bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

    Kenyataan:
    Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn