Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Bagaimana untuk mereka bentuk sistem beli-belah runcit suis Java dengan fungsi kupon

Bagaimana untuk mereka bentuk sistem beli-belah runcit suis Java dengan fungsi kupon

王林
王林asal
2023-11-01 14:41:031054semak imbas

Bagaimana untuk mereka bentuk sistem beli-belah runcit suis Java dengan fungsi kupon

Cara mereka bentuk sistem belanja runcit suis Java dengan fungsi kupon

1. Pengenalan:
Dengan perkembangan Internet , semakin ramai Semakin ramai orang mula membeli-belah dalam talian, termasuk membeli makanan dan sayur-sayuran. Untuk menarik lebih ramai pengguna, platform e-dagang sering menyediakan pelbagai bentuk kupon untuk mempromosikan niat membeli pengguna. Untuk memenuhi permintaan ini, kami akan mereka bentuk sistem beli-belah runcit Java switch yang menyediakan pengguna pengalaman membeli-belah yang lebih baik melalui fungsi kupon.

2. Keperluan sistem:

  1. Pendaftaran pengguna dan log masuk: Pengguna perlu mendaftar dan log masuk ke sistem untuk menggunakan fungsi kupon.
  2. Pengurusan kupon: Pentadbir boleh menambah, mengedit dan memadam kupon, dan pengguna boleh melihat serta menerima kupon yang tersedia.
  3. Pengurusan hidangan: Pentadbir boleh menambah, mengedit dan memadamkan hidangan, dan pengguna boleh menyemak imbas dan memilih untuk membeli.
  4. Penggunaan kupon: Pengguna boleh memilih untuk menggunakan kupon yang diterima semasa membuat pesanan dan menikmati diskaun yang sepadan.
  5. Pengurusan pesanan: Pentadbir boleh melihat dan memproses pesanan pengguna, dan pengguna boleh melihat hidangan yang dibeli serta status pesanan.

3. Reka bentuk sistem:

  1. Reka bentuk pangkalan data: Gunakan pangkalan data MySQL untuk menyimpan maklumat pengguna, maklumat hidangan, maklumat kupon dan maklumat pesanan.
  2. Reka bentuk bahagian belakang: Gunakan bahasa Java dan rangka kerja Spring untuk pembangunan bahagian belakang untuk melaksanakan fungsi seperti pengurusan pengguna, pengurusan hidangan, pengurusan kupon dan pengurusan pesanan.
  3. Reka bentuk hadapan: Gunakan HTML, CSS dan JavaScript untuk pembangunan bahagian hadapan untuk melaksanakan fungsi seperti pendaftaran pengguna, log masuk, paparan hidangan dan pesanan.
  4. Reka bentuk fungsi kupon:
    (1) Pentadbir boleh menambah, mengedit dan memadam kupon di latar belakang, termasuk nama, nilai muka, syarat penggunaan dan tempoh sah kupon.
    (2) Pengguna boleh menyemak imbas dan menerima kupon yang tersedia di bahagian hadapan, dan sistem akan membuat pertimbangan yang sepadan, seperti menentukan sama ada syarat penggunaan dipenuhi dan sama ada ia berada dalam tempoh sah.
    (3) Apabila membuat pesanan, pengguna boleh memilih untuk menggunakan kupon yang diterima, dan sistem akan mengira jumlah diskaun yang sepadan dan memaparkannya dalam pesanan.
    (4) Selepas pesanan selesai, sistem akan mengemas kini status penggunaan kupon.

4. Proses sistem:

  1. Pendaftaran pengguna: Pengguna mendaftar dengan memasukkan nombor telefon bimbit dan kata laluan mereka, dan sistem akan mengesahkan sama ada nombor telefon bimbit telah Daftar dan simpan maklumat pengguna.
  2. Log masuk pengguna: Pengguna memasukkan nombor telefon mudah alih dan kata laluan untuk log masuk. Sistem akan mengesahkan sama ada kata laluan akaun sepadan dan mengembalikan keputusan log masuk yang berjaya atau gagal.
  3. Pengurusan kupon: Selepas pentadbir log masuk ke sistem, dia boleh menambah, mengedit dan memadam maklumat kupon dan menyimpannya ke pangkalan data.
  4. Pengurusan hidangan: Pentadbir boleh menambah, mengedit dan memadam maklumat hidangan dan menyimpannya ke pangkalan data.
  5. Koleksi kupon: Selepas log masuk, pengguna boleh menyemak imbas senarai kupon yang tersedia dan memilih untuk menerimanya, sistem akan menilai dan menyimpannya ke senarai kupon pengguna.
  6. Pilihan hidangan: Pengguna menyemak imbas senarai hidangan, boleh memilih hidangan untuk dibeli dan memasukkan kuantiti untuk ditambah ke troli beli-belah.
  7. Buat pesanan: Pengguna mengesahkan hidangan dan kuantiti yang dibeli dalam troli beli-belah, memilih kupon untuk digunakan dan menjana pesanan, sistem mengira jumlah diskaun dan menyimpannya dalam pesanan.
  8. Pengurusan pesanan: Selepas log masuk ke sistem, pentadbir boleh melihat senarai pesanan pengguna, termasuk pembayaran yang telah selesai, belum selesai dan pesanan yang dibatalkan, dan mengendalikannya dengan sewajarnya.

5. Pelaksanaan sistem:

  1. Pangkalan Data: Cipta pangkalan data MySQL dan cipta jadual yang sepadan, termasuk jadual pengguna, jadual menu dan jadual kupon dan meja pesanan.
  2. Pembangunan bahagian belakang: Gunakan bahasa Java dan rangka kerja Spring untuk melaksanakan fungsi seperti pengurusan pengguna, pengurusan hidangan, pengurusan kupon dan pengurusan pesanan.
  3. Pembangunan bahagian hadapan: Gunakan HTML, CSS dan JavaScript untuk melaksanakan fungsi seperti pendaftaran pengguna, log masuk, paparan hidangan dan pesanan.
  4. Pengujian sistem: Jalankan ujian kefungsian dan prestasi sistem untuk menemui dan menyelesaikan masalah yang mungkin berlaku.
  5. Penyerahan sistem: Sebarkan sistem ke pelayan untuk diakses dan digunakan oleh pengguna.

6. Ringkasan:
Dengan mereka bentuk sistem beli-belah runcit suis Java dengan fungsi kupon, kami boleh memberikan pengguna pengalaman membeli-belah yang lebih baik. Pengguna boleh mendapatkan diskaun melalui kupon untuk meningkatkan semangat mereka untuk membeli. Pada masa yang sama, sistem ini juga mempunyai fungsi seperti pengurusan pengguna, pengurusan hidangan, dan pengurusan pesanan, yang boleh memenuhi pelbagai keperluan pengguna. Melalui pengoptimuman dan penambahbaikan berterusan, kami percaya bahawa sistem ini dapat memberikan pengguna pengalaman perkhidmatan yang lebih baik.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk mereka bentuk sistem beli-belah runcit suis Java dengan fungsi kupon. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn