Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Ling Yi: Metaverse digital memperkasakan perkongsian tema pelancongan budaya
Pada pagi 19 Oktober, sub-forum Persidangan Ekologi Kedua Pelancongan Budaya China Metaverse "Mencipta Rantaian Ekologi Pelancongan Budaya China Metaverse·Senario Digital dan Aplikasi" telah diadakan di Beijing. Ling Yi, pengarah Shanghai Vimax Information Technology Co., Ltd. dan Ketua Pegawai Eksekutif Vimax Information, berkongsi tema "Digital Metaverse Memperkasa Warisan Budaya dan Pelancongan" berikut ialah teks penuh ucapan itu.
Pemimpin dan tetamu yang dihormati:
Selamat pagi semua!
Pertama sekali, saya amat berbesar hati untuk mengambil bahagian dalam persidangan ini, dan saya amat berterima kasih atas platform sedemikian untuk berkomunikasi dan berkongsi dengan rakan sekerja. Hari ini, bagi pihak Maklumat Vimax di Shanghai, saya akan bercakap tentang pemahaman dan pelaksanaan metaverse pelancongan budaya di China, termasuk kerja Vimax dalam membina dan membangunkan metaverse.
Weimai Information telah lama komited kepada inovasi visual teknologi dan kreativiti budaya yang diterajui oleh perkhidmatan inovasi data. Untuk meningkatkan kuasa lembut bandar dengan berkesan daripada industri kebudayaan, kebudayaan dan pelancongan, Weimai Information mematuhi visi untuk menjadi peneraju digital dalam industri budaya dan budaya China, merumuskan teras reka bentuk piawai dan menggunakan kaedah paparan digital untuk mengintegrasikan inovasi kreatif, perisian pembangunan, CG digital, dan penyepaduan sistem , reka bentuk grafik, model peninggalan budaya dan industri lain untuk penyepaduan rentas sempadan. Segarkan bentuk baharu kecerdasan muzium, cipta ekosistem untuk keseluruhan rantaian industri industri muzium China, gunakan kemanusiaan digital dan kandungan digital untuk merealisasikan warisan budaya bandar pintar, dan menjadi peneraju digital dalam industri budaya dan muzium China.
Di bawah ini saya akan bercakap tentang pemahaman khusus kita dan amalan kita dari beberapa aspek.
The Metaverse telah menjadi popular pada tahun 2021, yang boleh dikatakan sebagai tahun pertama Metaverse. Pada tahun 2022, Metaverse terus menarik perhatian daripada semua lapisan masyarakat. Pelan tiga tahun untuk inovasi dan pembangunan industri Metaverse pada 8 September 2023 dicadangkan untuk menggalakkan pembangunan industri Metaverse melalui langkah-langkah seperti membina teknologi Metaverse termaju dan sistem perindustrian. Cadangan pelan ini bukan sahaja memberikan kami panduan dan sokongan dasar, tetapi juga menimbulkan persoalan kepada kami: Bagaimana untuk memahami Metaverse? Apakah faktor penting yang mendorong perkembangannya? Apakah teknologi utama yang terlibat, dan bagaimana nilainya ditunjukkan dalam dunia perniagaan?
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, pasaran pengguna pelancongan budaya telah berkembang dari tahun ke tahun, dan sokongan kerajaan terhadap pelancongan budaya juga semakin meningkat dari hari ke hari. Semasa Festival Pertengahan Musim Luruh dan cuti Hari Kebangsaan sahaja, bilangan pelancong domestik di seluruh negara mencecah 826 juta, dan pendapatan pelancongan domestik mencecah 753.43 bilion yuan Pasaran pelancongan budaya sedang hangat. Metaverse telah menarik lebih banyak perhatian daripada perspektif mengoptimumkan bekalan produk pelancongan budaya, menyediakan gabungan realiti dan realiti, mengembangkan aplikasi senario pelancongan budaya yang mengasyikkan, membimbing dan memupuk rangkaian pengguna, penggunaan pengalaman dan penggunaan pintar.
Senario aplikasi Metaverse telah menjadi semakin jelas dalam beberapa tahun penerokaan yang lalu, terutamanya meliputi interaksi sosial, perdagangan aset digital, kerja dan pendidikan maya, permainan dan hiburan. Gabungan Metaverse dan industri pelancongan budaya sama sekali tidak terhad kepada penggunaan AI, AR dan peralatan rendering 3D lain untuk mempromosikan publisiti dan promosi projek tempat yang indah, tetapi juga penggunaan Metaverse dan digital berbilang dimensi persekitaran maya untuk mencipta ekologi budaya dan kreatif perintis serta sumber Data yang unik, membina dunia maya pelancongan yang boleh wujud secara meluas dan berkembang secara bebas, dan merealisasikan pemeriksaan dan inovasi menyeluruh di tempat yang indah, cenderamata, watak maya, ruang permainan, dsb. , daripada penubuhan operasi data piawai dan piawai kepada pendalaman perlombongan digital seperti kecerdasan buatan Dengan sokongan alat dan terbitan IP kandungan, kita boleh membina sistem metaverse ekologi, budaya, budaya dan budaya.
Kuasa pengkomputeran ialah produktiviti baharu dalam era ekonomi digital William, pemenang Hadiah Nobel dalam bidang ekonomi 2018, mentakrifkan kuasa pengkomputeran dalam penterjemahan proses pengkomputeran ialah data maklumat yang boleh diproses oleh peranti sesaat berdasarkan perubahan dalam keadaan dalaman. Sejak zaman purba, ia berasaskan kuasa pengkomputeran manusia Setiap peningkatan dalam kuasa pengkomputeran telah membawa kejayaan teknologi dan revolusi dalam kaedah produktiviti, yang telah memberi kesan yang mendalam kepada pembangunan masyarakat manusia. Dalam era ekonomi digital, data ialah aset baharu, kuasa pengkomputeran ialah daya produktif baharu, dan algoritma ialah hubungan pengeluaran baharu, membentuk asas pengeluaran paling asas dalam era baharu. Dengan pembangunan 5G, Internet of Things, kecerdasan buatan dan AR, kepentingan kuasa pengkomputeran semakin meningkat dari hari ke hari. Pada peringkat ini, skala kuasa pengkomputeran merangkumi tiga bahagian: kuasa pengkomputeran asas, kuasa pengkomputeran pintar dan kuasa pengkomputeran super. Pada masa ini, kuasa pengkomputeran digunakan terutamanya dalam pengkomputeran am, kecerdasan buatan dan bidang kejuruteraan saintifik, dan keperluan untuk perkakasan cip dan tahap kuasa pengkomputeran adalah berbeza.
Persekitaran rangkaian dan pelaburan kuasa pengkomputeran memberikan jaminan kukuh untuk pembangunan kuasa pengkomputeran. Aplikasi khusus industri pengguna dan skala kuasa pengkomputeran mempromosikan satu sama lain Pada masa ini, terdapat platform matang berdasarkan gabungan teknologi digital dan kemanusiaan di dunia, seperti Google Arts and Culture, yang merupakan platform besar pertama di dunia. platform perkongsian sumber muzium komprehensif skala Lebih daripada 2,000+ muzium dan galeri seni berkongsi kandungan pada platform yang sama, termasuk menyemak imbas, mencari dan topik lain. Pangkalan data biografi yang diketuai oleh Universiti Harvard merekodkan data tokoh sejarah yang disimpan dalam bahan sejarah dan menggunakan teknologi komputer untuk mengumpul dan mengurus data, supaya pelajar boleh menjalankan analisis silang data mengenai angka, kumpulan orang, wilayah, jawatan rasmi, dsb. . Kini telah 336,000 orang telah dimasukkan.
Di bawah ini kami kongsikan beberapa kes. Terdapat juga kes dalam bidang budaya dan muzium domestik yang mengintegrasikan kemanusiaan dan teknologi digital. Contohnya, Muzium Versi Kebangsaan Hangzhou, Sistem Interaktif Pengetahuan Selebriti Sejarah dan Budaya Zhejiang, Muzium Shanghai Song Huizong dan Eranya, dan Pameran Dalam Talian Jelajah Rakyat Zhejiang Boli. Berdasarkan pengalaman masa lalu yang berjaya, pada masa hadapan, Kebudayaan dan Pelancongan Komunikasi China akan menggunakan maklumat kontekstual untuk membina bersama dalam pelbagai bidang seperti Bank Gen Kebudayaan Delta Sungai Yangtze, Jabatan Gen Budaya Sungai Kuning, Jabatan Gen Budaya Jalan Sutera, Bank Gen Budaya Jalan Sutera Maritim, Terusan Pelbagai jenis platform bank gen budaya digital, seperti Bank Gen Budaya, membantu Pelancongan kebudayaan China Metaverse Platform mencapai penerokaan dan amalan yang lebih dimensi.
Kes yang sedang kita lihat sekarang ialah "Melihat Shanghai dengan Arkib" untuk menerokai memori bandar Shanghai. Kami telah meneroka dan membina projek ini dengan Arkib Shanghai selama hampir tiga tahun Kini versi 1.0 telah dilancarkan Berdasarkan keseluruhan pengumpulan data besar arkib, ia mempunyai 170 juta keping data dalam talian untuk pendigitalan dan analisis struktur data. Berdasarkan perubahan dalam bandar kami, sejarah bandar dan konteks bandar, kami akan mempromosikannya melalui penubuhan platform digital dan pangkalan data.
Pada masa yang sama, graf pengetahuan kami dan perkaitan data pengetahuan juga sedang diwujudkan. Kes menggunakan kecerdasan buatan untuk penyelidikan kemanusiaan termasuk kemanusiaan digital Dong Qichang dan sistem graf pengetahuan Song dan Yuan Xuedan. Di satu pihak, hala tuju aplikasi utama terletak pada pengecaman imej melalui pembelajaran mesin, dengan itu membantu penyelidik dalam penyelidikan mereka. Sebaliknya, hubungan semantik yang kompleks diekstrak dan graf pengetahuan baharu diwujudkan untuk menyediakan paparan visual, penyemakan imbas interaktif, pertanyaan semantik dan fungsi lain.
Zhongchuan Cultural Tourism dan Weimai Information mempunyai kerjasama yang mendalam mengenai projek pelancongan budaya dan muzium budaya yang mengasyikkan yang menyepadukan realiti dan realiti untuk meneroka senario baharu penggunaan pelancongan budaya yang sedang dilaksanakan termasuk projek penambahbaikan pelancongan malam Taman Warisan Guangfulin dan Luoyang Yingtianmen yang mengasyikkan pengalaman teater Semua ruang adalah berdasarkan integrasi teknologi digital dan seni, melalui tafsiran tarian mengasyikkan dan hala tuju lain, dan merupakan perkembangan pengalaman dan penerokaan yang berorientasikan penonton. Budaya dan Pelancongan Transmisi China dan Maklumat Weimai akan mempunyai lebih banyak projek IP terkemuka tempatan dan projek mendalam pada masa hadapan, yang akan dilancarkan secara beransur-ansur pada penghujung tahun ini dan tahun depan Semua orang dialu-alukan untuk mengalaminya. Arah pembangunan masa depan metaverse pelancongan budaya boleh dibahagikan kepada empat bidang: muzium maya yang lebih popular, kaedah paparan yang lebih interaktif, pameran digital yang pelbagai dan kerjasama rentas sempadan yang lebih kaya.
Terima kasih kerana mendengar dan mengalu-alukan pendapat anda yang berharga. Maklumat Weimai akan bertindak balas secara aktif kepada dasar Kementerian Kebudayaan dan Pelancongan, dan di bawah bimbingan China Culture and Media Group, menggunakan sepenuhnya teknologi digital dan maklumat untuk bersama-sama membina budaya digital dan bank gen pelancongan Kebudayaan dan Pelancongan China China Metaverse dengan Zhongchuan Culture and Tourism Company Serta projek pelancongan budaya dan muzium budaya yang mengasyikkan, ia mengaktifkan semua pautan di sebalik rantaian industri, menggalakkan pembangunan inovatif pelancongan budaya dan industri muzium budaya, dan meneroka kemungkinan metaverse yang tidak terhingga. .
Akhir sekali, saya mengucapkan selamat maju jaya dalam pekerjaan dan kesihatan yang baik.
Editor: Gou Xiaoqing
Atas ialah kandungan terperinci Ling Yi: Metaverse digital memperkasakan perkongsian tema pelancongan budaya. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!