cari
Rumahhujung hadapan webTutorial H5Idea pelaksanaan permainan flip memori HTML5 dan kemahiran tutorial code_html5

2 kad yang diserahkan akan dihapuskan jika sepadan, jika tidak 2 kad akan dikembalikan ke belakang.

Analisis Keperluan

Cara melukis kad hadapan dan belakang dan cara menghapuskan kad selepas berjaya memadankan
Cara menjana dek dan menentukan setiap kad kedudukan kad dan gambar yang sepadan

Cara mengocok kad
Cara merekod maklumat berpasangan dek
Cara menentukan sama ada acara klik ialah klik pertama atau klik kedua

Pengendalian Acara Menipu: Klik pada kad yang sama dua kali Klik pada kawasan di luar kad
Selepas kad diserahkan, anda perlu memberikan masa tertentu pemain untuk melihat dengan jelas. Bagaimana untuk mencapai jeda

Klik tetikus Respons kepada acara dan dapatkan koordinat kedudukan klik tetikus untuk menentukan kad yang telah diklik

MYCode:

Salin kod
Kod tersebut adalah seperti berikut:



;
test <br><script type="text/javascript"> var first_pick = true; //Das Vorzeichen des ersten Klicks<br />var first_card = -1; <br />var back_color = "rgb(255,0,0)"; die Rückseite der Karte <br />var table_color = "#FFF"; //note <br />var first_x = 10; <br />var margin = 30; <br /> var card_width = 50; <br />var card_height = 50; <br />varpairs = [ <br />["1_a.jpg"], <br />["2_a.jpg ", "2_b. jpg"], <br />["3_a.jpg", "3_b.jpg"], <br />["4_a.jpg", "4_b.jpg"], <br />["5_a. jpg", "5_b .jpg"] <br />]; <br />function draw_back()//Zeichne die Rückseite der Karte<br />{ <br />ctx.fillStyle = back_color; <br />ctx.fillRect(this .sx, this.sy, this .swidth, this.sheight); <br />} <br />function Card(sx, sy, swidth, sheight, img, info)//Constructor <br />{ <br />this. sx = sx; <br />this.swidth = swidth; <br />this.img = img; 🎜>this.draw = draw_back ; <br />} <br />function make_deck()//Erzeuge das Deck und zeichne es <br />{ <br />var i; <br />var b_card <br />var a_pic; <br />var b_pic; <br />var cy = first_y; <br />for (i = 0; i < pairs.length; i ) <br />{ 🎜>a_pic = new Image() ; <br />a_pic.src =pairs[i][0]; <br />a_card = new Card(cx, cy, card_height, a_pic, i); push(a_card) i); <br />deck.<br />cx = cx card_width margin; //note <br />b_card.draw(); } <br />function shuffle() //Shuffle <br />{ <br />var j; <br />var deck_length = deck.length; 🎜>var k; <br />for (k = 0; k < 3 * deck_length; k ) <br />{ <br />i = Math.floor(Math.random() * deck_length); Math.floor(Math.random () * deck_length); <br />temp_info = deck[i].info; <br />temp_img = deck[i].img; ].info; <br /> deck[i].img = deck[j].img; <br />deck[j].info = temp_info; 🎜>} <br />function Choose(ev) <br />//var out; ; <br />var i; <br />/note <br />if (ev.layerX || ev.layerX == 0) { // Firefox <br />mx = ev.layerX; LayerY; <br />} else if (ev.offsetX || ev.offsetX == 0) { // Opera <br />mx = ev.offsetX; <br />my = ev.offsetY; for (i = 0; i < deck.length; i ) <br />{ <br />card = deck[i]; <br />if (card.sx >= 0)//Die Karte wurde nicht eliminiert <br />{ <br />// Bestimmen Sie, auf welche Karte geklickt wird<br />if (mx > card.sx && mx < card.sx card.swidth && my > card.sy && my < card.sy card .sheight) <br /> { <br />if (i != first_card)//Keine Verarbeitung, wenn dieselbe Karte zweimal angeklickt wird <br />break <br />} <br />} <br />} <br />if ( i < Deck. Länge) <br />{ <br />if (first_pick)//Wenn es der erste Klick ist<br />{ <br />first_card = i; <br />first_pick = false; ctx.drawImage(card .img, card.sx, card.sy, card.swidth, card.sheight); <br />} <br />else <br />{ <br />first_pick = true; //note <br /> second_card = i; <br />ctx.drawImage(card.img, card.sx, card.sy, card.swidth, card.sheight); <br />tid=setTimeout(flip_back,1000); >} <br /> } <br />function flip_back() <br />{ <br />if (card.info == deck[first_card].info)//Pairing erfolgreich <br />{ <br />ctx.fillStyle = table_color ; <br />ctx .fillRect(deck[first_card].sx, deck[first_card].sy, deck[first_card].swidth, deck[first_card].sheight); <br />ctx.fillRect(deck[second_card].sx , deck[second_card] .sy, deck[second_card].swidth, deck[second_card].sx = -1; <br />deck[second_card].sy = -1; 🎜>first_card=- 1; <br />} <br />else <br />{ <br />deck[first_card].draw(); <br />first_card=-1 ; <br />} <br />} <br />function init() <br />{ <br />canvas = document.getElementById('canvas'); <br />ctx = canvas.getContext('2d'); <br />shuffle(); <br /></script> >



Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Contoh Kod H5: Aplikasi Praktikal dan TutorialContoh Kod H5: Aplikasi Praktikal dan TutorialApr 25, 2025 am 12:10 AM

H5 menyediakan pelbagai ciri dan fungsi baru, sangat meningkatkan keupayaan pembangunan front-end. 1. Sokongan Multimedia: Media Media Melalui dan Elemen, Tiada Plug-Ins diperlukan. 2. Kanvas: Gunakan elemen untuk menjadikan grafik dan animasi 2D secara dinamik. 3. Penyimpanan Tempatan: Melaksanakan penyimpanan data berterusan melalui LocalStorage dan sessionStorage untuk meningkatkan pengalaman pengguna.

Sambungan antara H5 dan HTML5: Persamaan dan PerbezaanSambungan antara H5 dan HTML5: Persamaan dan PerbezaanApr 24, 2025 am 12:01 AM

H5 dan HTML5 adalah konsep yang berbeza: HTML5 adalah versi HTML, yang mengandungi unsur -unsur baru dan API; H5 adalah rangka kerja pembangunan aplikasi mudah alih berdasarkan HTML5. HTML5 Parses dan membuat kod melalui pelayar, manakala aplikasi H5 perlu menjalankan bekas dan berinteraksi dengan kod asli melalui JavaScript.

Blok bangunan kod H5: elemen utama dan tujuan merekaBlok bangunan kod H5: elemen utama dan tujuan merekaApr 23, 2025 am 12:09 AM

Unsur -unsur utama HTML5 termasuk ,,,,,, dan lain -lain, yang digunakan untuk membina laman web moden. 1. Tentukan kandungan kepala, 2.

HTML5 dan H5: Memahami Penggunaan BiasaHTML5 dan H5: Memahami Penggunaan BiasaApr 22, 2025 am 12:01 AM

Tidak ada perbezaan antara HTML5 dan H5, iaitu singkatan HTML5. 1.HTML5 adalah versi kelima HTML, yang meningkatkan fungsi multimedia dan interaktif laman web. 2.H5 sering digunakan untuk merujuk kepada laman web atau aplikasi mudah alih berasaskan HTML5, dan sesuai untuk pelbagai peranti mudah alih.

HTML5: Blok Bangunan Web Moden (H5)HTML5: Blok Bangunan Web Moden (H5)Apr 21, 2025 am 12:05 AM

HTML5 adalah versi terkini bahasa markup hiperteks, yang diseragamkan oleh W3C. HTML5 memperkenalkan tag semantik baru, sokongan multimedia dan peningkatan bentuk, meningkatkan struktur web, pengalaman pengguna dan kesan SEO. HTML5 memperkenalkan tag semantik baru, seperti,, dan lain -lain, untuk menjadikan struktur laman web lebih jelas dan kesan SEO lebih baik. HTML5 menyokong elemen multimedia dan tiada pemalam pihak ketiga diperlukan, meningkatkan pengalaman pengguna dan kelajuan memuatkan. HTML5 meningkatkan fungsi bentuk dan memperkenalkan jenis input baru seperti, dan lain -lain, yang meningkatkan pengalaman pengguna dan membentuk kecekapan pengesahan.

Kod H5: Menulis HTML5 Bersih dan CekapKod H5: Menulis HTML5 Bersih dan CekapApr 20, 2025 am 12:06 AM

Bagaimana cara menulis kod HTML5 yang bersih dan cekap? Jawapannya adalah untuk mengelakkan kesilapan biasa dengan tag semantik, kod berstruktur, pengoptimuman prestasi dan mengelakkan kesilapan biasa. 1. Gunakan tag semantik seperti, dan lain -lain untuk meningkatkan kebolehbacaan kod dan kesan SEO. 2. Pastikan kod berstruktur dan boleh dibaca, menggunakan lekukan dan komen yang sesuai. 3. Mengoptimumkan prestasi dengan mengurangkan tag yang tidak perlu, menggunakan CDN dan kod pemampatan. 4. Elakkan kesilapan biasa, seperti tag tidak ditutup, dan pastikan kesahihan kod.

H5: Bagaimana ia meningkatkan pengalaman pengguna di webH5: Bagaimana ia meningkatkan pengalaman pengguna di webApr 19, 2025 am 12:08 AM

H5 meningkatkan pengalaman pengguna web dengan sokongan multimedia, penyimpanan luar talian dan pengoptimuman prestasi. 1) Sokongan multimedia: H5 dan Elemen Memudahkan pembangunan dan meningkatkan pengalaman pengguna. 2) Penyimpanan Luar Talian: WebStorage dan IndexedDB membenarkan penggunaan luar talian untuk meningkatkan pengalaman. 3) Pengoptimuman Prestasi: Pekerja web dan elemen mengoptimumkan prestasi untuk mengurangkan penggunaan jalur lebar.

Dekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributDekonstruktur Kod H5: Tag, Elemen, dan AtributApr 18, 2025 am 12:06 AM

Kod HTML5 terdiri daripada tag, elemen dan atribut: 1. Tag mentakrifkan jenis kandungan dan dikelilingi oleh kurungan sudut, seperti. 2. Unsur terdiri daripada tag permulaan, kandungan dan tag akhir, seperti kandungan. 3. Atribut menentukan pasangan nilai utama dalam tag permulaan, meningkatkan fungsi, seperti. Ini adalah unit asas untuk membina struktur web.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris

SublimeText3 versi Inggeris

Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak

EditPlus versi Cina retak

Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma