Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Isu penumpuan dalam latihan lawan
Latihan Adversarial ialah kaedah latihan yang telah menarik perhatian meluas dalam bidang pembelajaran mendalam sejak beberapa tahun kebelakangan ini. Ia bertujuan untuk meningkatkan keteguhan model supaya ia dapat menahan pelbagai kaedah serangan. Walau bagaimanapun, dalam aplikasi praktikal, latihan adversarial menghadapi masalah penting, iaitu masalah penumpuan. Dalam artikel ini, kita akan membincangkan masalah penumpuan dan memberikan contoh kod konkrit untuk menyelesaikan masalah ini.
Pertama, mari kita fahami apakah masalah penumpuan. Dalam latihan adversarial, kami melatih model dengan menambahkan contoh adversarial pada set latihan. Contoh adversarial ialah contoh yang diubah suai secara buatan yang mempunyai persamaan yang kuat antara manusia dan model tetapi dapat memperdayakan pengelas model. Ini menjadikan model lebih teguh dalam menghadapi contoh musuh.
Namun, disebabkan pengenalan contoh musuh, proses latihan menjadi lebih sukar. Adalah sukar bagi kaedah pengoptimuman tradisional untuk mencari penyelesaian tertumpu, menyebabkan model tidak dapat memperoleh keupayaan generalisasi yang baik. Ini adalah masalah penumpuan. Secara khusus, masalah penumpuan dimanifestasikan dalam kegagalan fungsi kehilangan model untuk menurun secara berterusan semasa proses latihan, atau prestasi model pada set ujian tidak boleh dipertingkatkan dengan ketara.
Bagi menyelesaikan masalah ini, pengkaji telah mencadangkan banyak kaedah. Antaranya, kaedah biasa ialah menambah baik penumpuan model dengan melaraskan parameter semasa proses latihan. Sebagai contoh, anda boleh melaraskan kadar pembelajaran, syarat penyelarasan, saiz set latihan, dsb. Selain itu, terdapat beberapa kaedah yang direka khusus untuk latihan lawan, seperti algoritma PGD (Projected Gradient Descent) yang dicadangkan oleh Madry et al.
Di bawah, kami akan memberikan contoh kod khusus untuk menunjukkan cara menggunakan algoritma PGD untuk menyelesaikan masalah penumpuan. Pertama, kita perlu mentakrifkan model latihan lawan. Model ini boleh menjadi mana-mana model pembelajaran mendalam, seperti rangkaian saraf konvolusi (CNN), rangkaian saraf berulang (RNN), dsb.
Seterusnya, kita perlu menentukan penjana contoh lawan. Algoritma PGD ialah kaedah serangan berulang yang menjana sampel lawan melalui berbilang lelaran. Dalam setiap lelaran, kami mengemas kini contoh lawan dengan mengira kecerunan model semasa. Khususnya, kami menggunakan pendakian kecerunan untuk mengemas kini contoh lawan untuk menjadikannya lebih memperdaya model.
Akhir sekali, kita perlu menjalankan proses latihan lawan. Dalam setiap lelaran, kami mula-mula menjana contoh lawan dan kemudian menggunakan contoh lawan dan sampel sebenar untuk latihan. Dengan cara ini, model boleh meningkatkan kekukuhannya secara beransur-ansur dalam konfrontasi berterusan.
Berikut ialah contoh kod ringkas yang menunjukkan cara menggunakan algoritma PGD untuk latihan adversarial:
import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim class AdversarialTraining: def __init__(self, model, eps=0.01, alpha=0.01, iterations=10): self.model = model self.eps = eps self.alpha = alpha self.iterations = iterations def generate_adversarial_sample(self, x, y): x_adv = x.clone().detach().requires_grad_(True) for _ in range(self.iterations): loss = nn.CrossEntropyLoss()(self.model(x_adv), y) loss.backward() x_adv.data += self.alpha * torch.sign(x_adv.grad.data) x_adv.grad.data.zero_() x_adv.data = torch.max(torch.min(x_adv.data, x + self.eps), x - self.eps) x_adv.data = torch.clamp(x_adv.data, 0.0, 1.0) return x_adv def train(self, train_loader, optimizer, criterion): for x, y in train_loader: x_adv = self.generate_adversarial_sample(x, y) logits = self.model(x_adv) loss = criterion(logits, y) optimizer.zero_grad() loss.backward() optimizer.step() # 定义模型和优化器 model = YourModel() optimizer = optim.SGD(model.parameters(), lr=0.01, momentum=0.9) criterion = nn.CrossEntropyLoss() # 创建对抗训练对象 adv_training = AdversarialTraining(model) # 进行对抗训练 adv_training.train(train_loader, optimizer, criterion)
Dalam kod di atas, kaedah model
是我们要训练的模型,eps
是生成对抗样本时的扰动范围,alpha
是每一次迭代的步长,iterations
是迭代次数。generate_adversarial_sample
方法用来生成对抗样本,train
digunakan untuk latihan adversarial.
Melalui contoh kod di atas, kita dapat melihat cara menggunakan algoritma PGD untuk menyelesaikan masalah penumpuan dalam latihan lawan. Sudah tentu, ini hanyalah satu kaedah dan mungkin perlu diselaraskan mengikut keadaan sebenar untuk masalah yang berbeza. Saya harap artikel ini dapat membantu anda memahami dan menyelesaikan masalah penumpuan.
Atas ialah kandungan terperinci Isu penumpuan dalam latihan lawan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!