


Analisis isu konkurensi dalam pengaturcaraan berbilang benang C++
Analisis isu konkurensi dalam pengaturcaraan berbilang benang C++
Dengan pembangunan berterusan perkakasan komputer, pemproses berbilang teras telah menjadi arus perdana. Dalam kes ini, menggunakan multi-threading untuk menggunakan sepenuhnya prestasi pemproses berbilang teras telah menjadi teknologi penting dalam pembangunan program. Walau bagaimanapun, dalam pengaturcaraan berbilang benang, disebabkan oleh operasi serentak antara berbilang benang, beberapa masalah sering berlaku. Artikel ini akan menggunakan contoh kod khusus untuk menganalisis isu konkurensi dalam pengaturcaraan berbilang benang C++.
- Persaingan untuk berkongsi sumber antara rangkaian
Apabila berbilang rangkaian mengakses dan mengubah suai sumber dikongsi pada masa yang sama, mudah menyebabkan persaingan data. Keputusan perlumbaan data tidak dapat diramalkan dan boleh menyebabkan ralat program. Berikut ialah kod sampel mudah:
#include <iostream> #include <thread> int count = 0; void increment() { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { count++; } } int main() { std::thread t1(increment); std::thread t2(increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "count: " << count << std::endl; return 0; }
Dalam kod di atas, dua utas secara serentak menambah kiraan. Memandangkan dua utas mengakses dan mengubah suai kiraan pada masa yang sama, persaingan data mungkin berlaku. Hasil daripada menjalankan kod di atas tidak ditentukan dan mungkin berbeza setiap kali ia dijalankan.
Penyelesaian kepada masalah ini adalah dengan memperkenalkan kunci mutex atau operasi atom. Tingkatkan kod di atas:
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> int count = 0; std::mutex mtx; void increment() { for (int i = 0; i < 100000; ++i) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); count++; } } int main() { std::thread t1(increment); std::thread t2(increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << "count: " << count << std::endl; return 0; }
Dalam kod yang dipertingkatkan, kunci mutex mtx
diperkenalkan melalui std::lock_guard<:mutex></:mutex>
Kunci dan buka kunci mutex secara automatik . Dengan cara ini, apabila mengubah suai count
dalam fungsi increment
, ia akan dikunci terlebih dahulu untuk memastikan hanya satu utas boleh mengakses dan mengubah suai sumber yang dikongsi pada masa yang sama. Menjalankan kod yang dipertingkatkan memberikan hasil yang betul. mtx
,通过std::lock_guard<:mutex></:mutex>
来对互斥锁进行自动加锁和解锁。这样,在increment
函数中对count
进行修改时,会先加锁,保证同一时间只有一个线程能够访问和修改共享资源。运行改进后的代码,可以得到正确的结果。
- 死锁
另一个常见的并发问题是死锁。死锁是指两个或多个线程相互等待对方释放锁而无法继续执行的情况。以下是一个简单的死锁示例代码:
#include <iostream> #include <thread> #include <mutex> std::mutex mtx1, mtx2; void thread1() { std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2); std::cout << "Thread 1" << std::endl; } void thread2() { std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1); std::cout << "Thread 2" << std::endl; } int main() { std::thread t1(thread1); std::thread t2(thread2); t1.join(); t2.join(); return 0; }
上述代码中,thread1
和thread2
两个线程分别对mtx1
和mtx2
进行加锁。但是在加锁后,它们又试图对另一个锁进行加锁,从而形成了相互等待的死锁情况。这将导致程序无法继续执行。
解决死锁问题的方法是对锁的获取顺序进行统一。即,所有线程在获取锁的时候,都按照相同的顺序获取锁。修改上述代码:
void thread1() { std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2); std::cout << "Thread 1" << std::endl; } void thread2() { std::lock_guard<std::mutex> lock1(mtx1); std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1)); std::lock_guard<std::mutex> lock2(mtx2); std::cout << "Thread 2" << std::endl; }
在改进后的代码中,对锁的获取顺序进行了统一,都是先获取mtx1
,再获取mtx2
- Kebuntuan
Satu lagi masalah konkurensi biasa ialah kebuntuan. Kebuntuan ialah situasi di mana dua atau lebih utas tidak dapat meneruskan pelaksanaan sementara menunggu satu sama lain melepaskan kunci. Berikut ialah kod contoh kebuntuan mudah:
rrreee🎜Dalam kod di atas, dua utasthread1
dan thread2
bertanggungjawab untuk mtx1
dan mtx2 melakukan penguncian. Tetapi selepas mengunci, mereka cuba mengunci kunci lain, mengakibatkan keadaan buntu menunggu antara satu sama lain. Ini akan menghalang program daripada diteruskan. 🎜🎜Cara untuk menyelesaikan masalah kebuntuan adalah dengan menyatukan susunan perolehan kunci. Iaitu, semua benang memperoleh kunci dalam susunan yang sama apabila memperoleh kunci. Ubah suai kod di atas: 🎜rrreee🎜Dalam kod yang dipertingkatkan, susunan pemerolehan kunci disatukan mtx1
diperoleh dahulu, dan kemudian mtx2
diperoleh. Dengan cara ini, berlakunya kebuntuan dapat dielakkan. 🎜🎜Ringkasan: 🎜🎜Isu konkurensi dalam pengaturcaraan berbilang benang adalah salah satu masalah biasa dalam pembangunan program. Artikel ini memperkenalkan secara ringkas persaingan sumber kongsi dan masalah kebuntuan dalam masalah konkurensi melalui contoh kod tertentu dan menyediakan penyelesaian yang sepadan. Dalam pengaturcaraan sebenar, kita perlu mempunyai pemahaman yang lebih mendalam tentang prinsip dan teknik pengaturcaraan berbilang benang untuk mengelakkan masalah konkurensi dan memastikan ketepatan dan kestabilan operasi program. 🎜Atas ialah kandungan terperinci Analisis isu konkurensi dalam pengaturcaraan berbilang benang C++. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Bekerja dengan struktur data XML di C boleh menggunakan perpustakaan TinyXML atau PugixML. 1) Gunakan perpustakaan PugixML untuk menghuraikan dan menghasilkan fail XML. 2) Mengendalikan elemen XML bersarang kompleks, seperti maklumat buku. 3) Mengoptimumkan kod pemprosesan XML, dan disyorkan untuk menggunakan perpustakaan yang cekap dan parsing streaming. Melalui langkah -langkah ini, data XML dapat diproses dengan cekap.

C masih menguasai pengoptimuman prestasi kerana pengurusan memori peringkat rendah dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat diperlukan dalam pembangunan permainan, sistem transaksi kewangan dan sistem tertanam. Khususnya, ia ditunjukkan sebagai: 1) dalam pembangunan permainan, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya bahasa pilihan untuk pembangunan enjin permainan; 2) Dalam sistem transaksi kewangan, kelebihan prestasi C memastikan latensi yang sangat rendah dan throughput yang tinggi; 3) Dalam sistem tertanam, pengurusan memori peringkat rendah C dan keupayaan pelaksanaan yang cekap menjadikannya sangat popular dalam persekitaran yang terkawal sumber.

Pilihan kerangka C XML harus berdasarkan keperluan projek. 1) TinyXML sesuai untuk persekitaran yang terkawal sumber, 2) PugixML sesuai untuk keperluan berprestasi tinggi, 3) Xerces-C menyokong pengesahan XMLSchema kompleks, dan prestasi, kemudahan penggunaan dan lesen mesti dipertimbangkan ketika memilih.

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan dan keselamatan jenis, manakala C sesuai untuk projek yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan perkakasan. 1) C# menyediakan koleksi sampah dan LINQ, sesuai untuk aplikasi perusahaan dan pembangunan Windows. 2) C dikenali dengan prestasi tinggi dan kawalan asasnya, dan digunakan secara meluas dalam pengaturcaraan permainan dan sistem.

Pengoptimuman kod C boleh dicapai melalui strategi berikut: 1. Menguruskan memori secara manual untuk penggunaan pengoptimuman; 2. Tulis kod yang mematuhi peraturan pengoptimuman pengkompil; 3. Pilih algoritma dan struktur data yang sesuai; 4. Gunakan fungsi inline untuk mengurangkan overhead panggilan; 5. Memohon template metaprogramming untuk mengoptimumkan pada masa penyusunan; 6. Elakkan penyalinan yang tidak perlu, gunakan semantik bergerak dan parameter rujukan; 7. Gunakan Const dengan betul untuk membantu pengoptimuman pengkompil; 8. Pilih struktur data yang sesuai, seperti STD :: vektor.

Kata kunci yang tidak menentu dalam C digunakan untuk memaklumkan pengkompil bahawa nilai pembolehubah boleh diubah di luar kawalan kod dan oleh itu tidak dapat dioptimumkan. 1) Ia sering digunakan untuk membaca pembolehubah yang boleh diubahsuai oleh perkakasan atau program perkhidmatan mengganggu, seperti keadaan sensor. 2) Tidak menentu tidak dapat menjamin keselamatan multi-thread, dan harus menggunakan kunci mutex atau operasi atom. 3) Menggunakan tidak menentu boleh menyebabkan prestasi sedikit berkurangan, tetapi memastikan ketepatan program.

Mengukur prestasi thread di C boleh menggunakan alat masa, alat analisis prestasi, dan pemasa tersuai di perpustakaan standard. 1. Gunakan perpustakaan untuk mengukur masa pelaksanaan. 2. Gunakan GPROF untuk analisis prestasi. Langkah -langkah termasuk menambah pilihan -pg semasa penyusunan, menjalankan program untuk menghasilkan fail gmon.out, dan menghasilkan laporan prestasi. 3. Gunakan modul Callgrind Valgrind untuk melakukan analisis yang lebih terperinci. Langkah -langkah termasuk menjalankan program untuk menghasilkan fail callgrind.out dan melihat hasil menggunakan kcachegrind. 4. Pemasa tersuai secara fleksibel dapat mengukur masa pelaksanaan segmen kod tertentu. Kaedah ini membantu memahami sepenuhnya prestasi benang dan mengoptimumkan kod.

Menggunakan perpustakaan Chrono di C membolehkan anda mengawal selang masa dan masa dengan lebih tepat. Mari kita meneroka pesona perpustakaan ini. Perpustakaan Chrono C adalah sebahagian daripada Perpustakaan Standard, yang menyediakan cara moden untuk menangani selang waktu dan masa. Bagi pengaturcara yang telah menderita dari masa. H dan CTime, Chrono tidak diragukan lagi. Ia bukan sahaja meningkatkan kebolehbacaan dan mengekalkan kod, tetapi juga memberikan ketepatan dan fleksibiliti yang lebih tinggi. Mari kita mulakan dengan asas -asas. Perpustakaan Chrono terutamanya termasuk komponen utama berikut: STD :: Chrono :: System_Clock: Mewakili jam sistem, yang digunakan untuk mendapatkan masa semasa. Std :: Chron


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular
