Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go?

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go?

PHPz
PHPzasal
2023-10-08 10:43:091279semak imbas

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go?

Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go?

Dalam aplikasi rangkaian moden, sejumlah besar permintaan rangkaian serentak adalah sangat biasa. Bagi pelayan, jika trafik permintaan ini tidak dapat dikawal dan dihadkan dengan berkesan, ia boleh menyebabkan pelayan terlebih muatan atau ranap. Oleh itu, adalah sangat penting untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go.

Penyelesaian yang biasa dan berkesan ialah menggunakan algoritma baldi token. Algoritma ini mengawal dan mengehadkan trafik permintaan dengan mengehadkan bilangan permintaan yang boleh dihantar sesaat. Pelaksanaan khusus adalah seperti berikut:

package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type TokenBucket struct {
    capacity  int            // 令牌桶的容量
    rate      int            // 每秒钟产生的令牌数量
    timeUnit  time.Duration  // 令牌产生的时间间隔
    available int            // 当前可用令牌数量
    mu        sync.Mutex     // 互斥锁
}

func NewTokenBucket(capacity, rate int, timeUnit time.Duration) *TokenBucket {
    return &TokenBucket{
        capacity:  capacity,
        rate:      rate,
        timeUnit:  timeUnit,
        available: capacity,
    }
}

func (tb *TokenBucket) getToken() bool {
    tb.mu.Lock()
    defer tb.mu.Unlock()
    now := time.Now()
    // 计算令牌产生的数量
    delta := int(now.Sub(tb.lastTime) / tb.timeUnit) * tb.rate
    // 更新上次令牌产生的时间
    tb.lastTime = now
    // 重新计算当前可用令牌数量
    tb.available = tb.available + delta
    if tb.available > tb.capacity {
        tb.available = tb.capacity
    }
    if tb.available < 1 {
        return false
    }
    // 使用一个令牌
    tb.available--
    return true
}

func main() {
    // 创建一个容量为100,每秒钟产生10个令牌的令牌桶
    tb := NewTokenBucket(100, 10, time.Second)

    // 模拟1000个并发请求
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            defer wg.Done()
            // 判断是否可以获取令牌
            if tb.getToken() {
                // 执行网络请求
                fmt.Println("执行网络请求")
            } else {
                // 请求被拒绝
                fmt.Println("请求被限制")
            }
        }()
    }

    wg.Wait()
}

Dalam contoh di atas, kami mula-mula menentukan struktur TokenBucket, yang merangkumi kapasiti baldi token, bilangan token yang dijana sesaat dan selang masa penjanaan token , bilangan semasa token yang tersedia dan maklumat lain. Dengan memanggil kaedah getToken, anda boleh menentukan sama ada token boleh diperoleh pada masa ini. Jika ya, lakukan permintaan rangkaian, jika tidak permintaan akan dihadkan.

Dalam fungsi utama, kami mencipta baldi token dengan kapasiti 100 dan menjana 10 token sesaat. Kemudian 1,000 permintaan serentak telah disimulasikan, dan token diperoleh untuk permintaan rangkaian dengan memanggil kaedah getToken. Seperti yang anda lihat, apabila token habis, permintaan ditolak.

Melalui contoh kod di atas, kita dapat melihat dengan jelas cara menggunakan algoritma baldi token untuk melaksanakan kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa untuk permintaan rangkaian serentak. Pada masa yang sama, kaedah ini juga cekap dan mudah dilaksanakan, serta boleh digunakan dengan mudah pada projek sebenar dalam bahasa Go.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk menyelesaikan masalah kawalan aliran permintaan dan pengehadan semasa permintaan rangkaian serentak dalam bahasa Go?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn