Rumah  >  Artikel  >  Peranti teknologi  >  Pengendalian VR Apple Vision Pro adalah lebih bijak daripada yang dijangkakan dan mungkin menjadi standard industri masa hadapan

Pengendalian VR Apple Vision Pro adalah lebih bijak daripada yang dijangkakan dan mungkin menjadi standard industri masa hadapan

WBOY
WBOYke hadapan
2023-10-07 11:25:011058semak imbas

(英伟网Nweon 07 Oktober 2023) Salah satu perkara paling menarik tentang Vision Pro ialah cara Apple meletakkan ciri yang mengasyikkan sepenuhnya. Apple sentiasa enggan menggunakan istilah realiti maya dan telah berulang kali menekankan MR dan pengkomputeran spatial. Ramai orang berfikir bahawa Apple mengabaikan VR. Tetapi RoartoVR percaya bahawa Apple menganggap VR sebagai mod skrin penuh untuk menumpukan perhatian, dan pendekatan Apple adalah lebih bijak daripada yang difikirkan oleh semua orang, dan ia mungkin berpegang padanya, malah mungkin menjadi kaedah yang seluruh industri akan pakai pada masa hadapan.

Vision Pro ialah set kepala VR yang sangat berkuasa, tetapi Apple telah melakukan banyak usaha untuk menjadikan mod VR lalai berasa kurang seperti anda berada dalam VR dan lebih seperti MR tembus pandang. Walaupun ia belum direalisasikan sepenuhnya, jelas bahawa dalam dunia ideal Apple, apabila anda memakai set kepala buat kali pertama, ia sepatutnya berasa seperti tiada apa yang berubah di sekeliling anda

Apple tidak mahu Vision Pro mengambil alih kehidupan sebenar anda, sekurang-kurangnya tidak sepanjang masa. Syarikat telah melakukan banyak kerja cuba menggabungkan imej maya dengan lancar ke dalam bilik di sekeliling anda. Apabila anda membuat panel UI terapung, bukan sahaja ia telus secara halus, malah sistem juga menganggarkan pencahayaan dalam bilik, memancarkan sorotan dan bayang-bayang pada panel supaya ia kelihatan betul-betul terapung di hadapan anda.

Vision Pro ialah alat dengar VR yang berkuasa, tidak dapat dinafikan. Dalam demonstrasi langsung, Apple jelas menunjukkan bahawa peranti ini bukan sahaja mampu memberikan pengalaman VR yang mengasyikkan sepenuhnya, tetapi fungsi VR adalah terasnya. Set kepala juga mempunyai "dail digital" untuk memudahkan pengguna bertukar dengan mudah antara MR dan pandangan yang mengasyikkan sepenuhnya

苹果Vision Pro对VR的处理比想象中聪明,或成未来行业标准

Kebanyakan komen mengenai Vision Pro tertumpu pada fakta bahawa Apple sebenarnya tidak pernah menyebut istilah "realiti maya/VR" dan set kepala tidak mempunyai pengawal khusus yang menjadi nadi kepada kebanyakan set kepala VR hari ini. Memang wajar bahawa ini adalah kerana Apple tidak mahu Vision Pro mempunyai kaitan dengan VR.

Memandangkan saya mempunyai lebih banyak masa untuk memikirkan pengalaman saya dengan set kepala, dan kerana saya dapat membincangkannya dengan orang di sebalik produk selepas demo, saya sedar bahawa Apple tidak mahu mengelak VR yang mendalam sepenuhnya, dan syarikat Syarikat itu sebenarnya menerimanya, hanya dengan cara yang pada asasnya bertentangan dengan apa yang kita lihat dalam kebanyakan alat dengar lain hari ini. Terus terang, saya rasa pendekatan mereka boleh menjadi pendekatan yang digunakan oleh seluruh industri pada masa hadapan

苹果Vision Pro对VR的处理比想象中聪明,或成未来行业标准

Untuk memahami perkara ini, mari kita fikirkan tentang set kepala Meta's Quest. Walaupun keadaan mungkin berubah tidak lama lagi dengan keluaran Quest 3, setakat ini Meta telah menjadikan VR sebagai mod utama set kepalanya, dengan AR tembus sebagai pilihan, mod sekali-sekala : Aplikasi kadangkala menggunakan mod ini, atau pengguna mesti beralih secara sedar kepada mod ini.

Pendekatan Apple terhadap Vision Pro adalah sebaliknya. Mereka lalai kepada mod AR telus, tetapi tidak mengabaikan VR yang mengasyikkan sepenuhnya. Sebaliknya, Apple melihat VR sebagai cara untuk mempersembahkan kandungan yang membolehkan pengguna menumpukan perhatian mereka

Apple menganggap VR sebagai mod "skrin penuh" Vision Pro, yang bermaksud anda menggunakannya dengan sengaja apabila anda ingin menghilangkan gangguan lain dan memfokus pada media tertentu

Jika anda memikirkannya, inilah cara kami menggunakan mod skrin penuh pada komputer dan telefon hari ini

苹果Vision Pro对VR的处理比想象中聪明,或成未来行业标准

Bukan setiap aplikasi pada komputer saya dilancarkan dalam mod skrin penuh dan mengalih keluar antara muka sistem saya atau menyembunyikan tetingkap lain. Sebenarnya, itu bukan cara kebanyakan aplikasi pada komputer saya berfungsi. Selalunya, saya ingin dapat melihat bar tugas dan desktop saya, serta pelbagai tetingkap dan kawalan yang saya gunakan untuk memanipulasi data pada skrin

Tetapi bagaimana jika saya mahu pergi ke wayang atau bermain permainan? Skrin penuh, skrin penuh setiap masa.

Ini kerana ini adalah pengalaman yang kami fokuskan dan kami tidak mahu terganggu oleh unsur lain. Kami mahu fokus, jadi kami menghapuskan semua jenis kekacauan dan juga menyembunyikan tetikus.

Sama seperti anda tidak mahu setiap apl pada komputer anda berada dalam mod skrin penuh, Apple tidak fikir setiap apl pada set kepala anda sepatutnya seperti ini

Kebanyakan harus mengikut corak biasa dan berkongsi bahasa antara muka yang sama. Dan kebanyakannya tidak memerlukan skrin penuh (mod VR imersif). Malah, sesetengah pengalaman bukan sahaja tidak mendapat manfaat daripada rendaman yang lebih besar, malah ia menjadi lebih teruk dalam situasi tertentu. Saya tidak memerlukan persekitaran yang mengasyikkan sepenuhnya untuk melihat PDF atau hamparan. Jika saya mahu bermain catur, saya tidak perlu memadam semua tetingkap dan data lain. Semua ini masih boleh berlaku, cuma mereka tidak perlu menjadi tumpuan saya sahaja.

Kebanyakan apl boleh (dan harus) berfungsi bersama dengan lancar. Tetapi hanya apabila kami ingin mendapatkan pengalaman "skrin penuh" kami harus membenarkan apl mengambil alih sepenuhnya dan menyekat kandungan lain

Beginilah cara Apple menangani VR yang mengasyikkan sepenuhnya dengan Vision Pro. Apple tidak mengabaikan VR, ia hanya menganggap orang ramai tidak mahu apl menjadi "skrin penuh" sepanjang masa. Apabila seseorang mahukan skrin penuh, mereka secara sedar boleh memilih untuk melancarkan

Bagi dail di bahagian atas set kepala, sementara sesetengah percaya ini menunjukkan bahawa Apple mahu menjadikannya lebih pantas dan lebih mudah untuk orang ramai melarikan diri daripada pengalaman VR yang mengasyikkan, saya rasa Apple melihat dail itu sebagai jalan dua hala: ia adalah kedua-duanya butang "masuk skrin penuh" dan butang "Keluar skrin penuh". Ini adalah perkara yang sama yang kita lihat pada kebanyakan apl media.

Akhirnya, saya rasa pendekatan Apple akan menjadi standard untuk keseluruhan industri. Apple betul: orang ramai tidak mahu apl mereka sentiasa berskrin penuh. Melibatkan diri sepenuhnya dalam sesuatu harus menjadi pilihan, tidak diperlukan.

Isi kandungan yang perlu ditulis semula ialah: ---

Kandungan yang perlu ditulis semula ialah: Pautan asal: https://news.nweon.com/113504

Atas ialah kandungan terperinci Pengendalian VR Apple Vision Pro adalah lebih bijak daripada yang dijangkakan dan mungkin menjadi standard industri masa hadapan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Artikel ini dikembalikan pada:sohu.com. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam