Rumah > Artikel > Peranti teknologi > Bingo Intelligence berbesar hati untuk dijemput menjadi tuan rumah siri "Five Advances" aktiviti popularisasi sains di Sekolah Rendah No. 2 Tasik Wuhan Jinyin - Karnival Robot
Pada saat meraikan "Hari Popularisasi Sains Kebangsaan", untuk menyahut seruan Persatuan Sains dan Teknologi Daerah Wuhan Dongxihu dan menggalakkan penyebaran pengetahuan saintifik seperti kecerdasan buatan dan amalan pengalaman saintifik dan teknologi, kami akan menjalankan "popularisasi sains ke dalam kampus, ke pekan dan kampung akar umbi, dan ke dalam perusahaan" , memasuki agensi kerajaan" dan beberapa siri aktiviti. Antaranya, pada 22 September, Bingo Intelligence telah dijemput ke Sekolah Rendah No. 2 Jinyinhu di Daerah Dongxihu, Bandar Wuhan dan mengadakan Karnival Robot Kepintaran Buatan
Karnival ini turut menjemput khas pimpinan Persatuan Sains dan Teknologi Daerah, pengetua, guru-guru dan 100 pelajar Sekolah Rendah No.2 Tasik Jinyin untuk menghadiri jamuan yang menggabungkan teknologi dan kegembiraan ini.
Di tapak acara, robot kecerdasan buatan mula-mula mempersembahkan persembahan tarian kumpulan keluarga kepada tetamu, guru dan pelajar yang hadir. Bersama dengan muzik dan tarian, semua orang dibawa ke dalam suasana teknologi yang mengasyikkan
Kemudian, para pelajar menonton video sains popular mengenai robot Pensyarah menggunakan bahasa yang ringkas dan mudah difahami, digabungkan dengan gambar dan klip video, untuk membolehkan pelajar memahami apa itu robot kecerdasan buatan, apa yang boleh dilakukan oleh robot, dan apa yang boleh dilakukan oleh robot. perbandingan antara robot dan tingkah laku manusia Pengetahuan sains popular yang menarik membolehkan kanak-kanak memahami robot sepenuhnya.
Guru penceramah menerangkan secara terperinci ahli keluarga robot kecerdasan buatan Bingo dan fungsi berkuasa masing-masing, serta cara robot ini memperkasakan pendidikan kecerdasan buatan anak muda, dan membimbing kanak-kanak untuk meluahkan pengetahuan mereka tentang kecerdasan buatan secara aktif.
Selepas penerangan, pensyarah menjemput pelajar untuk turun ke pentas untuk berlatih pengaturcaraan dan kawalan robot pintar. Di bawah bimbingan guru, para pelajar membiarkan anjing robot berkaki empat menyambut semua orang, dan berjaya menyelesaikan pergerakan sukar seperti lompatan kecil dan sederhana, lompat pintal, merangkak, langkah bulan, dan lantunan berterusan yang besar, yang mengagumkan semua orang
Robot pembantu mengajar Bingo mempunyai fungsi yang lebih berkuasa Pelajar boleh berinteraksi dengan robot dan menggunakan robot secara bebas untuk menyelesaikan masalah projek, dengan itu menyedari kepentingan pengajaran kursus kecerdasan buatan. Pada masa yang sama, dengan bantuan teknologi kecerdasan buatan yang canggih, emosi, tumpuan dan aktiviti pelajar boleh dinilai, membantu guru menyelesaikan masalah pengajaran yang disebabkan oleh perbezaan individu
Robot Wanqi Bingo boleh menggabungkan pembelajaran inkuiri teknologi dan pertandingan seperti reka bentuk robot, kawalan pengaturcaraan dan kecerdasan buatan untuk memupuk pemikiran logik pengaturcaraan kanak-kanak dan meningkatkan literasi saintifik komprehensif pelajar.
Abbot, sebagai robot humanoid, mempunyai banyak sendi gerakan dan boleh melengkapkan pergerakan seperti manusia melalui kawalan tepat motor stepper.
Untuk membolehkan pelajar merasai fungsi dan fungsi robot Abbott dengan lebih mendalam dan merasai daya tarikan teknologi secara peribadi, guru menganjurkan pelajar untuk menyertai acara persembahan Abbott PK
Wakil pelajar naik ke atas pentas untuk berinteraksi dengan robot Abbott dan mempamerkan tiruan aksi mereka. Para pelajar mengambil bahagian dengan sangat aktif dan melakukan gerakan kung fu seperti penumbuk, sepakan sisi, silang silang, dan merangkak bersama Abbott, yang membawa suasana gembira ke seluruh venue
Keseluruhan acara penuh dengan suasana popularisasi sains yang kuat, dan juga hangat dan menggembirakan semua tetamu, guru dan pelajar pengalaman interaktif kecerdasan buatan yang mengasyikkan yang tidak dapat dilupakan, dan pelajar juga menyatakan bahawa mereka telah memperoleh banyak.
Difahamkan bahawa semasa "Hari Popularisasi Sains Kebangsaan", Daerah Wuhan Dongxihu merancang untuk mengadakan lebih daripada 30 aktiviti popularisasi sains utama dalam bidang inovasi teknologi, pendidikan saintifik, celik digital, penciptaan sains popular dan industri lain, mencetuskan pusingan baru kegilaan mempopularkan sains.
Bingo Intelligence akan berusaha untuk memanfaatkan kelebihan teknologi kecerdasan buatannya yang termaju untuk memperkasakan pendidikan sains di Daerah Dongxihu di Wuhan, meningkatkan pemahaman dan cinta orang ramai terhadap sains dan teknologi, terutamanya golongan muda, dan membantu kawasan tempatan terus membentuk inovasi inklusif , Corak pempopularan sains sosial dengan penggemblengan dan penyertaan menyeluruh oleh semua rakyat.
Atas ialah kandungan terperinci Bingo Intelligence berbesar hati untuk dijemput menjadi tuan rumah siri "Five Advances" aktiviti popularisasi sains di Sekolah Rendah No. 2 Tasik Wuhan Jinyin - Karnival Robot. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!