Rumah >pembangunan bahagian belakang >Golang >Golang dan FFmpeg: Teknologi untuk pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata

Golang dan FFmpeg: Teknologi untuk pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata

WBOY
WBOYasal
2023-09-29 08:27:261478semak imbas

Golang与FFmpeg: 实现实时视频流转发与处理的技术

Golang dan FFmpeg: Teknologi untuk melaksanakan penghantaran dan pemprosesan strim video masa nyata memerlukan contoh kod khusus

Pengenalan: #🎜🎜 Dengan perkembangan pesat teknologi multimedia, video telah menjadi bahagian yang sangat diperlukan dalam kehidupan orang ramai. Teknologi pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata ialah salah satu kunci untuk mencapai perkhidmatan video berkualiti tinggi. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk memajukan dan memproses strim video masa nyata dan melampirkan contoh kod khusus. Kami berharap melalui pengenalan artikel ini, pembaca dapat memahami dengan lebih mendalam tentang teknologi pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata.

1. Pengenalan kepada Golang dan FFmpeg

    Golang:
  1. Golang (pendek kata) ialah bahasa pengaturcaraan yang dibangunkan oleh Google kerana kecekapannya yang tinggi Ia dipandang tinggi untuk prestasi dan keselarasannya. Bahasa Go mempunyai prestasi yang baik dan sesuai untuk pelbagai jenis pembangunan aplikasi.
  2. FFmpeg:
  3. FFmpeg ialah perpustakaan perisian pemprosesan strim audio dan video sumber terbuka, yang mengandungi alat untuk pengekodan, penyahkodan, penukaran dan pemprosesan media penstriman. FFmpeg menyokong pelbagai format audio dan video serta mempunyai prestasi dan fungsi yang sangat baik Ia digunakan secara meluas dalam senario pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata.
2. Langkah-langkah pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata

Pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata secara amnya termasuk langkah-langkah berikut:

#🎜🎜 #Kumpul:
    Gunakan kamera atau peranti lain untuk menangkap strim video dan menukarnya kepada format video standard seperti H.264.

  1. Pengekodan:
  2. Kodkan strim video yang dikumpul dan mampatkannya ke dalam strim kod yang lebih kecil untuk penghantaran dan penyimpanan yang mudah.

  3. Transmisi:
  4. Hantar strim video yang dikodkan ke destinasi yang ditentukan melalui rangkaian, yang boleh menjadi pelayan tempatan atau pelayan jauh.

  5. Penyahkodan:
  6. Hujung penerima menyahkod strim video selepas menerimanya, memulihkannya kepada bingkai video asal dan melakukan pemprosesan dan paparan seterusnya.

  7. 3 Gunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata
Berikut akan memperkenalkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan pemajuan strim video masa nyata dan pemprosesan. Berikut ialah contoh kod:

package main

import (
    "fmt"
    "log"
    "os"
    "os/exec"
)

func main() {
    // 采集
    captureCmd := exec.Command("ffmpeg", "-f", "avfoundation", "-i", "0", "-r", "30", "-s", "640x480", "-c:v", "libx264", "-preset", "ultrafast", "-tune", "zerolatency", "-f", "mpegts", "-")
    capturePipe, err := captureCmd.StdoutPipe()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    captureCmd.Stderr = os.Stderr

    // 编码
    encodeCmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "pipe:0", "-c:v", "copy", "-f", "mpegts", "-")
    encodePipe, err := encodeCmd.StdinPipe()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    encodeCmd.Stdout = os.Stdout
    encodeCmd.Stderr = os.Stderr

    // 传输
    transmitCmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "pipe:0", "-c:v", "copy", "-f", "mpegts", "udp://127.0.0.1:1234")
    transmitPipe, err := transmitCmd.StdinPipe()
    if err != nil {
        log.Fatal(err)
    }
    transmitCmd.Stdout = os.Stdout
    transmitCmd.Stderr = os.Stderr

    // 启动命令
    if err := captureCmd.Start(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := encodeCmd.Start(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := transmitCmd.Start(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 等待命令执行完毕
    if err := captureCmd.Wait(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := encodeCmd.Wait(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    if err := transmitCmd.Wait(); err != nil {
        log.Fatal(err)
    }

    // 输出结果
    fmt.Println("视频流传输完成")
}

Contoh kod di atas menggunakan perintah

dalam Golang untuk mengumpul, mengekod dan menghantar strim video. Akhirnya, pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata direalisasikan.

os/exec包来执行FFmpeg的命令行工具。首先,通过ffmpeg 4. Ringkasan

Artikel ini memperkenalkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan teknologi pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata serta melampirkan contoh kod khusus. Melalui kod sampel ini, pembaca boleh memahami langkah asas pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata, dan boleh menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan keperluan pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata. Sudah tentu, aplikasi sebenar mungkin memerlukan beberapa pelarasan dan pengoptimuman berdasarkan senario tertentu. Semoga artikel ini bermanfaat kepada pembaca.

Atas ialah kandungan terperinci Golang dan FFmpeg: Teknologi untuk pemajuan dan pemprosesan strim video masa nyata. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn