Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go

Pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go

WBOY
WBOYasal
2023-09-28 14:40:53550semak imbas

Pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go

Pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go

Pengenalan:
Pengurusan memori dan pengumpulan sampah adalah bahagian yang sangat penting dalam pengaturcaraan komputer. Untuk bahasa peringkat tinggi, cara mengurus dan menuntut semula memori dengan cekap secara langsung mempengaruhi prestasi dan kestabilan program. Bahasa Go ialah bahasa pengaturcaraan yang agak baharu Mekanisme pengumpulan sampah terbina dalam membolehkan pembangun menumpukan lebih banyak pada menulis kod tanpa memberi terlalu banyak perhatian kepada pengurusan memori. Artikel ini akan memperkenalkan cara untuk mencapai pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus.

1. Pengurusan memori dalam bahasa Go

  1. Gunakan baharu dan buat fungsi untuk memperuntukkan memori
    Dalam bahasa Go, gunakan baharu dan buat fungsi masing-masing untuk memperuntukkan ruang memori jenis rujukan dan bukan rujukan. Fungsi baharu digunakan untuk mencipta penunjuk ke nilai sifar bahagian belakang jenis dan mengembalikan alamat penuding. Fungsi buat digunakan untuk mencipta objek jenis rujukan seperti kepingan, peta dan saluran.
    Kod sampel adalah seperti berikut:

    // 分配一个指向int类型的指针,并将其初始化为零值
    num := new(int)
    fmt.Println(*num) // 输出 0
    
    // 创建一个初始容量为5的整型切片
    slice := make([]int, 5)
    fmt.Println(slice) // 输出 [0 0 0 0 0]
  2. Gunakan penyegerakan.Pool untuk mengoptimumkan peruntukan memori
    Dalam bahasa Go, sync.Pool ialah kumpulan objek yang digunakan untuk menyimpan dan menggunakan semula objek sementara. Melalui penyegerakan.Pool, kita boleh mengelakkan peruntukan memori dan pengumpulan sampah yang tidak perlu serta meningkatkan prestasi program. Berikut ialah kod sampel untuk penyegerakan.Pool:

    type Object struct {
     // 对象的一些字段
    }
    
    func main() {
     pool := sync.Pool{
         New: func() interface{} {
             return &Object{}
         },
     }
    
     // 获取一个对象
     obj := pool.Get().(*Object)
     // 使用对象进行一些操作
    
     // 将对象放回对象池
     pool.Put(obj)
    }

    sync.Pool's Get kaedah boleh mendapatkan objek daripada kolam objek, manakala kaedah Put digunakan untuk meletakkan semula objek ke dalam kolam objek. Apabila kolam objek kosong, kaedah Dapatkan secara automatik memanggil fungsi Baharu untuk mencipta objek baharu.

2. Pengumpulan sampah bahasa Go
Bahasa Go menggunakan algoritma kutipan sampah serentak dan generasi, menjadikan kutipan sampah lebih cekap. Dalam bahasa Go, pengumpul sampah kerap mengimbas memori timbunan program dan mencari objek yang tidak lagi digunakan, dan kemudian menuntut semula ruang memori yang diduduki oleh objek ini.

  1. Prinsip kutipan sampah
    Pengumpul sampah menggunakan algoritma tanda dan sapu untuk mengitar semula objek yang tidak digunakan lagi. Langkah khusus algoritma adalah seperti berikut:
  2. Pengumpul sampah bermula dari objek akar (seperti pembolehubah global program), melintasi semua objek yang boleh dicapai dan menandakannya sebagai objek aktif.
  3. Pengumpul menganggap semua objek tidak bertanda sebagai sampah dan menandakan ruang memori yang diduduki olehnya sebagai boleh dikitar semula.
  4. Pengumpul mengosongkan semua ruang memori yang ditandakan sebagai boleh dituntut semula dan menggabungkannya kembali ke dalam kumpulan memori yang tersedia.
  5. Tetapkan parameter kutipan sampah
    Dalam bahasa Go, anda boleh mengoptimumkan kesan pengurusan memori dan kutipan sampah dengan melaraskan parameter pengumpul sampah. Parameter yang biasa digunakan termasuk GOGC dan GODEBUG. Berikut ialah beberapa contoh tetapan parameter biasa:

    import (
     "runtime/debug"
    )
    
    // 设置垃圾回收的百分比,默认为100
    debug.SetGCPercent(50)
    
    // 打印出垃圾回收器的详细信息
    debug.SetGCDebugMode(debug.Println)
    debug.PrintStack()

    Dengan menetapkan parameter GOGC, kekerapan kutipan sampah boleh dilaraskan untuk memenuhi keperluan prestasi program. Menetapkan parameter GODEBUG boleh mencetak maklumat pengumpul sampah terperinci untuk penyahpepijatan dan pengoptimuman prestasi.

3. Ringkasan
Dengan menggunakan fungsi dan ciri terbina dalam bahasa Go, kami boleh mencapai pengurusan memori dan pengumpulan sampah yang cekap. Apabila memperuntukkan memori, anda boleh menggunakan fungsi baharu dan membuat untuk mengelakkan peruntukan memori yang tidak perlu. Melalui sync.Pool, kami boleh menggunakan semula memori dan meningkatkan prestasi program. Dari segi kutipan sampah, bahasa Go menggunakan algoritma kutipan sampah serentak dan generasi Dengan melaraskan parameter pemungut sampah, kesan pengurusan memori boleh dioptimumkan.

Rujukan:

  1. Spesifikasi Bahasa Pengaturcaraan Go https://golang.org/ref/spec
  2. The Go Blog https://blog.golang.org/
  3. Go Language Chinese Network. /studygolang.com/
  4. Pergi dokumentasi perpustakaan standard https://golang.org/pkg/

Atas ialah kandungan terperinci Pengurusan memori yang cekap dan pengumpulan sampah melalui bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn