Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Analisis peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go

Analisis peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go

WBOY
WBOYasal
2023-09-27 17:09:09783semak imbas

Analisis peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go

Tajuk: Peruntukan Memori dan Strategi Kitar Semula dalam Go Language

Abstrak:
Bahasa Go, sebagai bahasa pengaturcaraan moden, melalui mekanisme pengumpulan sampah yang cekap dan strategi peruntukan memori, menghapuskan keperluan untuk pembangun mengurus memori secara manual masalah kebocoran ingatan dan petunjuk liar sangat berkurangan. Artikel ini akan menjalankan analisis terperinci mengenai peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go dan memberikan contoh kod khusus.

1. Peruntukan Memori
Peruntukan memori dalam bahasa Go dilakukan oleh pemungut sampah Pembangun tidak perlu memohon memori atau melepaskan memori secara manual. Dalam bahasa Go, peruntukan memori dilakukan melalui dua kata kunci new dan make. newmake两个关键字来进行内存分配。

  1. new关键字:
    new用于创建指定类型的零值对象,并返回该对象的指针。例如,var p *int = new(int)会创建一个整型变量,并返回其指针。
  2. make关键字:
    make用于创建切片、映射和通道等内置类型的非零值对象,并返回该对象。例如,var slice []int = make([]int, 10)会创建一个长度为10的整型切片。

Go语言的内存分配器会根据需要调整堆区内存的大小,并根据实际情况进行内存分配。从而避免了手动管理内存的复杂性和风险。

二、垃圾回收
Go语言使用了标记-清除(Mark and Sweep)算法作为垃圾回收器的核心算法。该算法通过追踪可达对象,并标记不可达对象,最后进行对象的清除。Go语言的垃圾回收器同时支持并发回收和并行回收。

  1. 并发回收:
    Go语言的垃圾回收器通过并发执行垃圾回收来减少停顿时间。垃圾回收器会在后台启动一个或多个系统线程,并与应用程序的执行并行进行。这样可以最大程度地减少应用程序的执行时间。
  2. 并行回收:
    Go语言的垃圾回收器将垃圾回收过程分为多个阶段,并通过多个工作线程并行执行这些阶段。这样可以提高垃圾回收的效率,并减少停顿时间。

具体示例:
下面是一个简单的示例代码,展示了Go语言中的内存分配与回收策略:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(1) // 设置使用的CPU核心数

    var m runtime.MemStats
    runtime.ReadMemStats(&m) // 获取内存统计信息
    fmt.Printf("Alloc = %v MiB
", m.Alloc/1024/1024)
    
    // 创建一个切片并使用
    slice := make([]int, 1000000)
    
    runtime.GC() // 进行一次垃圾回收
    
    runtime.ReadMemStats(&m) // 获取内存统计信息
    fmt.Printf("Alloc = %v MiB
", m.Alloc/1024/1024)
}

在以上示例中,通过runtime

  1. newKata kunci: new digunakan untuk mencipta objek nilai sifar daripada jenis yang ditentukan dan mengembalikan penunjuk objek. Contohnya, var p *int = new(int) mencipta pembolehubah integer dan mengembalikan penunjuknya.
  2. makeKata kunci:

    make digunakan untuk mencipta objek bukan sifar jenis terbina dalam seperti kepingan, peta dan saluran dan kembali objek itu. Sebagai contoh, var slice []int = make([]int, 10) akan mencipta kepingan integer dengan panjang 10.


Pengumpuk memori bahasa Go akan melaraskan saiz memori kawasan timbunan mengikut keperluan dan memperuntukkan memori mengikut situasi sebenar. Ini mengelakkan kerumitan dan risiko mengurus memori secara manual. 🎜2. Pengumpulan Sampah🎜Bahasa Go menggunakan algoritma Mark and Sweep sebagai algoritma teras pengumpul sampah. Algoritma ini menjejaki objek yang boleh dicapai, menandakan objek yang tidak boleh dicapai, dan akhirnya mengosongkan objek tersebut. Pengumpul sampah bahasa Go menyokong pengumpulan serentak dan pengumpulan selari. 🎜
  1. Pengumpulan serentak: 🎜Pengumpul sampah bahasa Go mengurangkan masa jeda dengan melaksanakan kutipan sampah secara serentak. Pengumpul sampah memulakan satu atau lebih utas sistem di latar belakang, selari dengan pelaksanaan aplikasi. Ini meminimumkan masa pelaksanaan aplikasi.
  2. Pengumpulan selari: 🎜Pengumpul sampah bahasa Go membahagikan proses kutipan sampah kepada beberapa peringkat dan melaksanakan peringkat ini secara selari melalui berbilang rangkaian pekerja. Ini meningkatkan kecekapan kutipan sampah dan mengurangkan masa jeda.
🎜Contoh khusus: 🎜Berikut ialah kod contoh mudah yang menunjukkan peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go: 🎜rrreee🎜Dalam contoh di atas, melalui runtime Dengan fungsi berkaitan pakej, kita boleh mendapatkan peruntukan memori semasa dan melaksanakan kutipan sampah. 🎜🎜Kesimpulan: 🎜Peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go diuruskan secara automatik oleh pemungut sampah, yang sangat mengurangkan beban pemaju. Pembangun hanya perlu memberi tumpuan kepada pelaksanaan logik perniagaan tanpa perlu risau tentang kebocoran memori dan petunjuk liar. Pada masa yang sama, pemungut sampah bahasa Go mengguna pakai pengumpulan serentak dan strategi pengumpulan selari, menjadikan proses kutipan sampah lebih cekap dan lebih pantas. Ini menjadikan Go sebagai bahasa yang sangat sesuai untuk menulis aplikasi berkonkurensi tinggi dan berprestasi tinggi. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Analisis peruntukan memori dan strategi kitar semula dalam bahasa Go. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn