Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Bagaimana untuk melaksanakan pecutan dan nyahpecutan video menggunakan Golang dan FFmpeg

Bagaimana untuk melaksanakan pecutan dan nyahpecutan video menggunakan Golang dan FFmpeg

WBOY
WBOYasal
2023-09-27 11:52:431213semak imbas

Bagaimana untuk melaksanakan pecutan dan nyahpecutan video menggunakan Golang dan FFmpeg

Cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk mencapai pecutan dan nyahpecutan video

Dalam pemprosesan video, kadangkala kita perlu melaraskan kelajuan main balik video untuk mencapai kesan seperti main balik pantas atau gerakan perlahan. Untuk mencapai pecutan dan nyahpecutan video, kita boleh menggunakan bahasa pengaturcaraan Golang yang digabungkan dengan alat FFmpeg. Dalam artikel ini, saya akan menunjukkan kepada anda cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk mencapai pecutan dan nyahpecutan video, serta melampirkan contoh kod yang sepadan.

Pertama, kita perlu menyediakan alatan Golang dan FFmpeg. Golang boleh dimuat turun dari laman web rasmi (https://golang.org/dl/), dan FFmpeg boleh dimuat turun dari laman web rasminya (https://ffmpeg.org/).

Sebelum menggunakan Golang untuk pemprosesan video, kami perlu memasang pakej FFmpeg Golang. Pasang dengan menjalankan arahan berikut dalam terminal:

go get github.com/giorgisio/goav/avcodec
go get github.com/giorgisio/goav/avformat
go get github.com/giorgisio/goav/avutil

Setelah pemasangan selesai, kita boleh mula menulis kod. Berikut ialah kod sampel yang menunjukkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan pecutan video:

package main

import (
    "os"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

func main() {
    // 打开视频文件
    inputFile := "input.mp4"
    avformat.AvformatOpenInput(&ctxt, inputFile, nil, nil)

    // 寻找视频流
    ctxt.AvformatFindStreamInfo(nil)

    // 定位到视频流
    for i := 0; i < int(ctxt.NbStreams()); i++ {
        if ctxt.Streams[i].Codec().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
            videoStreamIndex = i
            break
        }
    }

    // 根据视频流索引获取解码器上下文
    c := ctxt.Streams[videoStreamIndex].Codec()

    // 打开解码器
    c.AvcodecOpen2(nil, avcodec.DefaultAVCodec)

    // 创建新的视频文件
    outputFile := "output.mp4"
    avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputCtxt, nil, "", outputFile)

    // 复制视频流信息
    videoStream := avformat.AvformatNewStream(outputCtxt, nil)
    avcodec.AvcodecParametersCopy(videoStream.Codecpar(), c.AvcodecParameters())

    // 打开输出文件
    avformat.AvformatWriteHeader(outputCtxt, nil)

    // 遍历原始视频帧并进行加速处理
    for {
        // 从原始视频流中读取一帧
        avformat.AvReadFrame(ctxt, &packet)
        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            // 加速视频帧
            // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度
            // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速
            packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 1, Den: 2})

            // 将处理后的帧写入到输出文件中
            avformat.AvWriteFrame(outputCtxt, &packet)
        }

        // 释放帧数据
        avutil.AvFrameUnref(&packet)

        // 判断是否到达文件末尾
        if avutil.AvReadFrame(ctxt, &packet) < 0 {
            break
        }
    }

    // 写入文件尾部
    avformat.AvWriteTrailer(outputCtxt)

    // 关闭文件
    avformat.AvioClose(outputCtxt.Pb())
    avformat.AvformatCloseInput(&ctxt)
}

Melalui kod di atas, kami melaksanakan membaca data bingkai daripada fail video input, dan kemudian melaraskan nilai PTS mengikut pekali pecutan yang kami set , dan akhirnya tulis data bingkai yang diproses ke fail output. Anda boleh menetapkan pekali pecutan mengikut keperluan anda sendiri untuk mencapai kesan pecutan yang berbeza.

Selain memecut, kita juga boleh memecut video. Prinsipnya serupa dengan pecutan, dan nilai PTS hanya perlu dikurangkan dengan sewajarnya. Berikut ialah kod sampel yang menunjukkan cara menggunakan Golang dan FFmpeg untuk melaksanakan nyahpecutan video:

package main

import (
    "os"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

func main() {
    // 同上述示例代码,省略部分代码...

    // 遍历原始视频帧并进行减速处理
    for {
        // 同上述示例代码,省略部分代码...

        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            // 减速视频帧
            // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度
            // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速
            packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 2, Den: 1})

            // 同上述示例代码,省略部分代码...
        }

        // 同上述示例代码,省略部分代码...
    }

    // 同上述示例代码,省略部分代码...
}

Melalui kod di atas, kami mencapai nyahpecutan dan membaca data bingkai daripada fail video input, dan kemudian melaraskan PTS mengikut pekali nyahpecutan kami menetapkan nilai, dan akhirnya menulis data bingkai yang diproses ke fail output. Begitu juga, anda boleh menetapkan pekali nyahpecutan mengikut keperluan anda sendiri untuk mencapai kesan nyahpecutan yang berbeza.

Ringkasnya, kami menggunakan bahasa pengaturcaraan Golang yang digabungkan dengan alat FFmpeg untuk menunjukkan cara melaksanakan kaedah pecutan dan nyahpecutan video, dan menyediakan contoh kod yang sepadan. Anda boleh melakukan operasi pecutan dan nyahpecutan video berdasarkan kod sampel ini dan melaraskan kod mengikut keperluan sebenar. Harap artikel ini membantu anda!

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk melaksanakan pecutan dan nyahpecutan video menggunakan Golang dan FFmpeg. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn