Rumah >Java >javaTutorial >Apakah cara untuk melaksanakan pengundian dalam Android?
Tinjauan dalam Android ialah teknologi utama yang membolehkan aplikasi mendapatkan dan mengemas kini maklumat daripada pelayan atau sumber data pada selang masa yang tetap. Dengan melaksanakan tinjauan pendapat, pembangun boleh memastikan penyegerakan data masa nyata dan menyediakan kandungan terkini kepada pengguna. Ia melibatkan menghantar permintaan tetap kepada pelayan atau sumber data dan mendapatkan maklumat terkini.
Android menyediakan pemasa, rangkaian, perkhidmatan latar belakang dan mekanisme lain untuk menyelesaikan pengundian dengan cekap. Ini membolehkan pembangun mereka bentuk aplikasi responsif dan dinamik yang kekal disegerakkan dengan sumber data jauh. Artikel ini meneroka cara melaksanakan tinjauan pendapat dalam Android. Ia merangkumi pertimbangan utama dan langkah yang terlibat dalam melaksanakan fungsi ini.
Proses menyemak kemas kini secara berkala dan mendapatkan semula data daripada pelayan atau sumber dipanggil tinjauan pendapat dalam Android. Dengan menghantar permintaan berulang pada selang masa yang ditetapkan, teknologi ini memastikan kandungan bertulis selari dengan perubahan terkini dan menyediakan penyegerakan masa nyata untuk memastikan penghantaran maklumat tepat pada masanya dan tepat dalam aplikasi Android.
Terdapat pelbagai cara untuk melaksanakan tinjauan pendapat dalam Android menggunakan Java. Berikut adalah tiga kaedah yang biasa digunakan:
Tugas Pemasa dan pemasa
Pengendali dan Runnables
Pengurus Penggera dan Penerima Siaran
Kelas Java TimerTask dan Timer sangat berguna untuk melaksanakan tinjauan pendapat pada Android. Cukup cipta objek TimerTask untuk mentakrifkan tugasan yang akan dilaksanakan berulang kali, dan kemudian gunakan objek Pemasa untuk menjadualkannya pada selang masa tetap melalui kaedah ScheduleAtFixedRate(). Ini memastikan tugas anda terus berjalan, melakukan kemas kini atau mengambil data secara tetap.
Buat objek TimerTask dan tentukan tugasan untuk dilaksanakan secara berkala.
Buat objek Pemasa dan jadualkan TimerTask pada selang masa tetap menggunakan kaedah ScheduleAtFixedRate().
//MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private PollingManager pollingManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); pollingManager = new PollingManager(1000); // Interval of 1000 milliseconds (1 second) pollingManager.startPolling(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); pollingManager.stopPolling(); } } // PollingManager.java import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class PollingManager { private Timer timer; private TimerTask timerTask; private long interval; public PollingManager(long interval) { this.interval = interval; } public void startPolling() { timer = new Timer(); timerTask = new TimerTask() { @Override public void run() { // Perform polling logic here // This code will be executed periodically based on the interval System.out.println("Polling..."); } }; timer.scheduleAtFixedRate(timerTask, 0, interval); } public void stopPolling() { if (timer != null) { timer.cancel(); timer = null; } } }
Gabungan Handler dan Runnable menyediakan cara lain untuk melaksanakan tinjauan pendapat dalam Android. Buat objek Pengendali dalam urutan utama untuk menerbitkan dan memproses mesej. Kemudian, cipta objek Runnable yang melaksanakan tugas pengundian. Gunakan kaedah postDelayed() Handler untuk menjadualkan Runnable pada selang masa yang dikehendaki. Mekanisme ini membolehkan anda mengawal masa tugas pengundian dan melaksanakannya dengan kerap.
Buat objek Pengendali dalam urutan utama untuk menerbitkan dan memproses mesej.
Buat objek Runnable yang menjalankan tugas pengundian.
Gunakan kaedah postDelayed() Pengendali untuk menjadualkan Runnable pada selang masa yang dikehendaki.
import android.os.Handler; public class PollingExample { private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds private Handler handler = new Handler(); private Runnable pollingRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { // Perform polling task here System.out.println("Polling task executed!"); // Schedule the next polling iteration handler.postDelayed(this, POLLING_INTERVAL); } }; public void startPolling() { // Start the initial polling iteration handler.postDelayed(pollingRunnable, POLLING_INTERVAL); } public void stopPolling() { // Stop the polling handler.removeCallbacks(pollingRunnable); System.out.println("Polling stopped!"); } public static void main(String[] args) { PollingExample example = new PollingExample(); example.startPolling(); // Let the program run for some time to observe the output try { Thread.sleep(20000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } example.stopPolling(); } }
Untuk mencetuskan tugas pengundian, anda boleh menggunakan kaedah AlarmManager dan BroadcastReceiver. Mula-mula, tetapkan penggera berulang. Kemudian, daftarkan Penerima Siaran untuk menerima peristiwa makluman dan nyatakan tindakan dengan mencipta Niat dengan Niat Menunggu. Akhir sekali, pastikan kaedah berjalan walaupun di latar belakang, atau apabila aplikasi anda tidak berjalan, dengan menggunakan kaedah setRepeating() atau setInexactRepeating() AlarmManager.
Daftar Penerima Siaran untuk menerima peristiwa penggera.
Buat Intent dan PendingIntent untuk mencetuskan Penerima Siaran.
Gunakan AlarmManager untuk menetapkan penggera berulang melalui kaedah setRepeating() atau setInexactRepeating().
import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.content.BroadcastReceiver; import android.content.Context; import android.content.Intent; public class PollingReceiver extends BroadcastReceiver { private static final int POLLING_INTERVAL = 5000; // 5 seconds @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // Perform polling task here System.out.println("Polling task executed!"); } public void startPolling(Context context) { AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); alarmManager.setRepeating(AlarmManager.RTC_WAKEUP, System.currentTimeMillis(), POLLING_INTERVAL, pendingIntent); } public void stopPolling(Context context) { AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE); Intent intent = new Intent(context, PollingReceiver.class); PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(context, 0, intent, 0); alarmManager.cancel(pendingIntent); System.out.println("Polling stopped!"); } }
Untuk mengemas kini aplikasi Android dengan kandungan baharu daripada pelayan, pembangun boleh menggunakan tinjauan pendapat, yang membolehkan aplikasi memperoleh data atau kemas kini pada selang masa yang tetap. Penggunaan TimerTask dan Timer, Handler and Runnable, atau AlarmManager dan BroadcastReceiver menyediakan berbilang pilihan untuk menggabungkan fungsi pengundian ke dalam aplikasi anda - menyediakan pengalaman pengguna yang dinamik dan responsif dengan memastikan penyegerakan masa nyata.
Atas ialah kandungan terperinci Apakah cara untuk melaksanakan pengundian dalam Android?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!