Rumah >Java >javaTutorial >Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi middleware pemesejan yang diedarkan berdasarkan RocketMQ

Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi middleware pemesejan yang diedarkan berdasarkan RocketMQ

WBOY
WBOYasal
2023-09-21 14:30:111042semak imbas

Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi middleware pemesejan yang diedarkan berdasarkan RocketMQ

Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi perisian tengah pemesejan teragih berdasarkan RocketMQ

Pengenalan:
Dengan perkembangan pesat Industri Internet Dengan pembangunan, sistem teragih menjadi semakin biasa. Sebagai salah satu komponen yang biasa digunakan dalam sistem teragih, perisian tengah mesej memainkan peranan penting dalam menghubungkan pelbagai komponen teragih, mencapai penyahgandingan dan memastikan ketekalan data. Artikel ini akan memperkenalkan cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi perisian tengah pemesejan teragih berdasarkan RocketMQ, bertujuan untuk membantu pembaca memahami dan menguasai cara menggunakan RocketMQ untuk pemesejan diedarkan.

1 Persediaan

  1. Pasang RocketMQ dan mulakan NameServer dan Broker
    Alamat muat turun: http://rocketmq.apache.org/#🎜 #
  2. Buat Projek Maven
  3. Buat projek Maven baharu dalam IDE dan tambahkan kebergantungan seperti berikut:
  4. <dependency>
        <groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
        <artifactId>rocketmq-client</artifactId>
        <version>4.8.0</version>
    </dependency>
2. Hantar mesej

# 🎜 🎜#

    Buat Pengeluar
  1. import org.apache.rocketmq.client.producer.DefaultMQProducer;
    import org.apache.rocketmq.common.message.Message;
    import org.apache.rocketmq.remoting.common.RemotingHelper;
    
    public class Producer {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("producerGroup");
            producer.setNamesrvAddr("localhost:9876");
            producer.start();
    
            Message message = new Message("TopicTest", "TagA", "Hello RocketMQ".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
            producer.send(message);
            System.out.println("发送消息成功");
    
            producer.shutdown();
        }
    }

    Buat kelas bernama Producer, buat contoh DefaultMQProducer dalam kaedah utama dan tetapkan alamat NameServer. Seterusnya, buat contoh Mesej dan tentukan subjek, label dan kandungan mesej yang akan dihantar. Panggil kaedah producer.send(message) untuk menghantar mesej, dan akhirnya tutup pengeluar.

    Run Producer
  2. Jalankan kaedah utama kelas Producer Jika semuanya dikonfigurasikan dengan betul, anda akan melihat output "Mesej dihantar dengan jayanya" pada konsol.

  3. 3. Terima mesej

    Buat pengguna
  1. rreee#🎜🎜 buat contoh DefaultMQPushConsumer dalam kaedah utama, dan tetapkan alamat NameServer. Seterusnya, langgan topik dan teg yang anda mahu gunakan dengan menghubungi kaedah consumer.subscribe. Kemudian, gunakan kaedah registerMessageListener objek Pengguna untuk mendaftarkan pendengar mesej dan melaksanakan logik perniagaan apabila mesej tiba. Akhirnya, mulakan pengguna.

    Run Consumer

    Jalankan kaedah utama kelas Consumer Jika semuanya dikonfigurasikan dengan betul, anda akan melihat output "Consumer Started" dalam konsol dan dapat. menerima Mesej yang dihantar oleh pengeluar.

  2. 4. Ringkasan
  3. Melalui pengenalan artikel ini, kami telah mempelajari cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi perisian tengah pemesejan teragih berdasarkan RocketMQ. Kami belajar cara menghantar dan menerima mesej dan diberi contoh kod khusus. Sudah tentu, dalam aplikasi sebenar, lebih banyak fungsi seperti mengendalikan pengecualian dan menetapkan kelewatan mesej perlu lebih terperinci. Saya harap artikel ini dapat membantu anda bermula dengan RocketMQ dan menggunakan teknologi perisian tengah mesej dalam projek sebenar untuk meningkatkan kebolehskalaan dan kestabilan sistem.

Atas ialah kandungan terperinci Cara menggunakan Java untuk membangunkan aplikasi middleware pemesejan yang diedarkan berdasarkan RocketMQ. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn