Rumah  >  Artikel  >  Java  >  Pembangunan Java: Cara Melakukan Pengoptimuman Prestasi dan Penalaan

Pembangunan Java: Cara Melakukan Pengoptimuman Prestasi dan Penalaan

WBOY
WBOYasal
2023-09-20 08:05:01619semak imbas

Pembangunan Java: Cara Melakukan Pengoptimuman Prestasi dan Penalaan

Pembangunan Java: Cara melaksanakan pengoptimuman dan penalaan prestasi, contoh kod khusus diperlukan

Pengenalan:
Dalam era Internet hari ini, peningkatan prestasi dan penalaan adalah penting dalam pembangunan perisian. Apabila pengguna menghadapi tindak balas yang perlahan, ketinggalan dan kesesakan prestasi, ini bukan sahaja akan mengurangkan pengalaman pengguna, tetapi juga menjejaskan kepentingan perusahaan. Dalam pembangunan Java, kami boleh mengguna pakai satu siri teknik pengoptimuman dan strategi penalaan untuk meningkatkan prestasi aplikasi. Artikel ini secara khusus akan memperkenalkan kaedah pengoptimuman prestasi dan penalaan biasa dalam pembangunan Java dan memberikan contoh kod yang sepadan.

1. Teknologi pengoptimuman prestasi

1.1 Gunakan struktur data yang cekap
Memilih struktur data yang sesuai ialah kaedah pengoptimuman prestasi yang mudah dan berkesan. Java menyediakan pelbagai struktur data, seperti ArrayList, LinkedList, HashMap, dsb. Dalam pembangunan sebenar, struktur data yang sesuai perlu dipilih mengikut senario yang berbeza. Contohnya, apabila operasi pemasukan dan pemadaman yang kerap diperlukan, LinkedList lebih sesuai daripada ArrayList dan apabila operasi carian yang cekap diperlukan, HashMap lebih sesuai daripada ArrayList;

1.2 Kurangkan penciptaan objek
Di Java, penciptaan dan pemusnahan objek adalah operasi yang mahal. Oleh itu, mengurangkan penciptaan objek boleh meningkatkan prestasi aplikasi dengan berkesan. Kita boleh mengurangkan penciptaan objek dengan menggunakan semula objek atau menggunakan kumpulan objek. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan StringBuilder dan bukannya String untuk penggabungan rentetan untuk mengelak daripada mencipta terlalu banyak objek sementara.

1.3 Gunakan algoritma dan struktur data yang sesuai
Pilihan algoritma dan struktur data selalunya boleh memberi kesan yang besar terhadap prestasi. Kita harus memilih algoritma dengan kerumitan masa yang lebih rendah dan menggunakan struktur data secara rasional untuk meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Contohnya, menggunakan algoritma isihan pantas dan bukannya algoritma isihan gelembung boleh meningkatkan kelajuan pengisihan dengan ketara.

1.4 Optimumkan akses pangkalan data
Dalam pembangunan Java, pangkalan data adalah halangan prestasi yang penting. Untuk mengoptimumkan akses pangkalan data, kami boleh mengambil langkah berikut:
(1) Mereka bentuk struktur jadual pangkalan data secara munasabah dan wujudkan indeks yang sesuai
(2) Gabungkan berbilang pertanyaan pangkalan data ke dalam satu pertanyaan
(3) Gunakan operasi kelompok; operasi tunggal gelung ;
(4) Gunakan kumpulan sambungan untuk mengurus sambungan pangkalan data.

1.5 Pemprosesan serentak berbilang benang
Pemprosesan serentak berbilang benang ialah salah satu cara penting untuk meningkatkan prestasi program. Melalui reka bentuk benang yang munasabah dan pemisahan tugas, tugas yang kompleks boleh diuraikan kepada berbilang subtugas untuk pemprosesan serentak. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan kumpulan benang untuk mengurus benang untuk mengelakkan overhed penciptaan benang yang kerap dan pemusnahan.

2. Strategi Penalaan

2.1 Penalaan JVM
JVM ialah platform yang digunakan oleh aplikasi Java untuk meningkatkan prestasi program dengan berkesan. Kami boleh mengoptimumkan prestasi dengan melaraskan parameter JVM. Contohnya, anda boleh melaraskan parameter seperti saiz memori timbunan, algoritma pengumpulan sampah dan saiz tindanan benang. Berikut ialah beberapa parameter penalaan JVM yang biasa digunakan:
-Xms: Tetapkan saiz awal memori timbunan
-Xmx: Tetapkan saiz maksimum memori timbunan
-XX: +UseParallelGC: Gunakan pengumpul sampah selari
-XX: ThreadStackSize: Tetapkan saiz Tindanan benang

2.2 Menggunakan cache
Cache ialah kaedah pengoptimuman prestasi biasa. Dengan membuat cache hasil pengiraan atau pertanyaan pangkalan data menghasilkan ingatan, overhed pengiraan berulang atau pertanyaan boleh dielakkan, dengan itu meningkatkan kecekapan pelaksanaan program. Sebagai contoh, caching boleh dilaksanakan menggunakan Guava Cache atau Ehcache.

2.3 Pemuatan malas
Pemuatan malas ialah kaedah pengoptimuman prestasi biasa. Dengan memuatkan sumber atau memulakan objek hanya apabila diperlukan, overhed yang tidak perlu boleh dikurangkan. Sebagai contoh, anda boleh menggunakan pemuatan malas untuk memulakan objek tunggal untuk mengelakkan permulaan apabila aplikasi bermula.

2.4 Pengoptimuman Log
Pengelogan ialah bahagian penting dalam aplikasi, tetapi output log yang kerap akan memberi kesan tertentu pada prestasi sistem. Oleh itu, kita perlu menggunakan log secara munasabah dan melaraskan tahap log dan kaedah output. Secara umum, tetapkan tahap log ke tahap yang sesuai untuk mengelakkan mengeluarkan terlalu banyak maklumat penyahpepijatan.

Ringkasan:
Dalam pembangunan Java, pengoptimuman prestasi dan penalaan adalah tugas penting. Prestasi program boleh dipertingkatkan dengan berkesan dengan memilih struktur data yang cekap, mengoptimumkan capaian pangkalan data, pemprosesan selari, penalaan JVM dan kaedah lain. Prestasi aplikasi boleh dipertingkatkan lagi melalui penggunaan caching yang betul, pemuatan malas dan mengoptimumkan output log. Walau bagaimanapun, pengoptimuman prestasi bukanlah satu penyelesaian dan memerlukan ujian dan pelarasan berterusan. Hanya dengan terus mengoptimumkan prestasi dalam senario perniagaan sebenar boleh aplikasi sentiasa mengekalkan prestasi tinggi.

Contoh kod rujukan:

//Gunakan struktur data yang cekap
List list = new ArrayList(); // Gunakan ArrayList
List Gunakan LinkedList

// Kurangkan penciptaan objek
String str = "Hello"; // Cipta objek String
StringBuilder sb = new StringBuilder(); // Cipta objek StringBuilder
sb.append("Hello"); Guna semula objek StringBuilder

// Gunakan algoritma dan struktur data yang sesuai
int[] arr = {5, 3, 1, 4, 2};
Arrays.sort(arr);

// Optimumkan akses pangkalan data
ResultSet rs = stmt.executeQuery("SELECT * FROM user"); // Single query
ResultSet rs = stmt.executeQuery(" DARI pengguna WHERE umur > 18"); // Gabungan pertanyaan

// Pemprosesan serentak berbilang benang
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThread Pool(10); // pool(10); // 🎜#executorService.submit(() -> { // Serahkan tugas

// 任务处理逻辑

});

// Penalaan JVM

java -Xm256m -Xm256m XX:+UseParallelGC MyApp

// Gunakan cache

LoadingCache cache = CacheBuilder.newBuilder()
Objective# =#get ob🎜 "kunci"); // Dapatkan data daripada cache

// Malas memuatkan

kelas statik peribadi LazySingleton {

    .maximumSize(1000)
    .expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
    .build(new CacheLoader<String, Object>() {
        @Override
        public Object load(String key) throws Exception {
            return loadFromDatabase(key); // 从数据库加载数据
        }
    });

}

#🎜 // Pengoptimuman log

Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass());

logger.debug("Debug message"); // Output log tahap nyahpepijat


Di atas contoh kod adalah untuk rujukan sahaja, dan perlu dilaraskan dan ditambah baik mengikut keadaan tertentu dalam aplikasi sebenar.

Atas ialah kandungan terperinci Pembangunan Java: Cara Melakukan Pengoptimuman Prestasi dan Penalaan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn