cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Program C algoritma Rabin-Karp untuk carian corak

Program C algoritma Rabin-Karp untuk carian corak

Padanan corak dalam C - Kita perlu mencari jika rentetan wujud dalam rentetan lain, sebagai contoh, rentetan "algoritma" wujud dalam rentetan "algoritma naif". Jika ia ditemui, maka lokasinya (iaitu di mana ia terletak) dipaparkan. Kami cenderung untuk mencipta fungsi yang mengambil tatasusunan 2 aksara dan mengembalikan kedudukan jika terdapat padanan Jika tidak, -1 dikembalikan.

Input: txt = "HERE IS A NICE CAP"
   pattern = "NICE"
Output: Pattern found at index 10
Input: txt = "XYZXACAADXYZXYZX"
   pattern = "XYZX"
Output: Pattern found at index 0
   Pattern found at index 9
   Pattern found at index 12

Rabin-Karp ialah satu lagi algoritma carian corak. Hanya padanan rentetan Algoritma yang dicadangkan oleh Rabin dan Karp untuk mencari corak dengan lebih cekap Cara. Seperti algoritma naif, ia juga menyemak corak dengan menggerakkan tetingkap Ia mencari cincang satu demi satu, tetapi tidak perlu menyemak semua aksara dalam semua kes. Apabila cincang sepadan, setiap aksara disemak. Dengan cara ini, hanya terdapat satu perbandingan bagi setiap urutan teks, menjadikannya algoritma carian corak yang lebih cekap.

Masa prapemprosesan - O(m)

Kerumitan masa algoritma Rabin-Karp ialah O(m+n ) , tetapi untuk senario terburuk, Ia adalah O(mn).

Algoritma

rabinkarp_algo(teks, corak, perdana)

Input#🎟#🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜 corak, perdana)

Input

kuat>− Teks dan corak. Cari nombor perdana lain pada kedudukan cincang

Output

− Cari kedudukan corak

Start
   pat_len := pattern Length
   str_len := string Length
   patHash := 0 and strHash := 0, h := 1
   maxChar := total number of characters in character set
for index i of all character in the pattern, do
   h := (h*maxChar) mod prime
for all character index i of pattern, do
   patHash := (maxChar*patHash + pattern[i]) mod prime
   strHash := (maxChar*strHash + text[i]) mod prime
for i := 0 to (str_len - pat_len), do
   if patHash = strHash, then
      for charIndex := 0 to pat_len -1, do
         if text[i+charIndex] ≠ pattern[charIndex], then
         break
if charIndex = pat_len, then
   print the location i as pattern found at i position.
if i < (str_len - pat_len), then
   strHash := (maxChar*(strHash &ndash; text[i]*h)+text[i+patLen]) mod prime, then
   if strHash < 0, then
   strHash := strHash + prime
End
Contoh#🎜#🎜##🎜 Demo langsung

#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main (){
   char txt[80], pat[80];
   int q;
   printf ("Enter the container string </p><p>");
   scanf ("%s", &txt);
   printf ("Enter the pattern to be searched </p><p>");
   scanf ("%s", &pat);
   int d = 256;
   printf ("Enter a prime number </p><p>");
   scanf ("%d", &q);
   int M = strlen (pat);
   int N = strlen (txt);
   int i, j;
   int p = 0;
   int t = 0;
   int h = 1;
   for (i = 0; i < M - 1; i++)
      h = (h * d) % q;
   for (i = 0; i < M; i++){
      p = (d * p + pat[i]) % q;
      t = (d * t + txt[i]) % q;
   }
   for (i = 0; i <= N - M; i++){
      if (p == t){
         for (j = 0; j < M; j++){
            if (txt[i + j] != pat[j])
            break;
         }
         if (j == M)
            printf ("Pattern found at index %d </p><p>", i);
      }
      if (i < N - M){
         t = (d * (t - txt[i] * h) + txt[i + M]) % q;
         if (t < 0)
            t = (t + q);
      }
   }
   return 0;
}

output

Enter the container string
tutorialspointisthebestprogrammingwebsite
Enter the pattern to be searched
p
Enter a prime number
3
Pattern found at index 8
Pattern found at index 21

Atas ialah kandungan terperinci Program C algoritma Rabin-Karp untuk carian corak. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Artikel ini dikembalikan pada:tutorialspoint. Jika ada pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn Padam
Masa Depan C: Adaptasi dan InovasiMasa Depan C: Adaptasi dan InovasiApr 27, 2025 am 12:25 AM

Masa depan C akan memberi tumpuan kepada pengkomputeran selari, keselamatan, modularization dan pembelajaran AI/mesin: 1) Pengkomputeran selari akan dipertingkatkan melalui ciri -ciri seperti coroutine; 2) keselamatan akan diperbaiki melalui pemeriksaan jenis dan mekanisme pengurusan memori yang lebih ketat; 3) modulasi akan memudahkan organisasi dan penyusunan kod; 4) AI dan pembelajaran mesin akan mendorong C untuk menyesuaikan diri dengan keperluan baru, seperti pengkomputeran berangka dan sokongan pengaturcaraan GPU.

Panjang umur c: memeriksa status semasaPanjang umur c: memeriksa status semasaApr 26, 2025 am 12:02 AM

C masih penting dalam pengaturcaraan moden kerana sifatnya yang cekap, fleksibel dan berkuasa. 1) C menyokong pengaturcaraan berorientasikan objek, sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. 2) Polimorfisme adalah kemuncak C, yang membolehkan panggilan untuk kaedah kelas yang diperoleh melalui penunjuk kelas asas atau rujukan untuk meningkatkan fleksibiliti dan skalabiliti kod.

C# vs Prestasi C: Penandaarasan dan PertimbanganC# vs Prestasi C: Penandaarasan dan PertimbanganApr 25, 2025 am 12:25 AM

Perbezaan prestasi antara C# dan C terutamanya dicerminkan dalam kelajuan pelaksanaan dan pengurusan sumber: 1) C biasanya melakukan lebih baik dalam pengiraan berangka dan operasi rentetan kerana ia lebih dekat dengan perkakasan dan tidak mempunyai overhead tambahan seperti pengumpulan sampah; 2) C# lebih ringkas dalam pengaturcaraan berbilang thread, tetapi prestasinya sedikit lebih rendah daripada C; 3) Bahasa yang harus dipilih harus ditentukan berdasarkan keperluan projek dan tumpukan teknologi pasukan.

C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?C: Adakah ia mati atau hanya berkembang?Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; it'sevolving.1) c suplemenvantduetoitsverversatilityandeficiencyinperformance-criticalapplications.2) thelanguageiscontinuouslyupdated, withc 20introducingfeatureslikemodulesandcoroutinestoMproveusability.3)

C Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriC Di Dunia Moden: Aplikasi dan IndustriApr 23, 2025 am 12:10 AM

C digunakan secara meluas dan penting di dunia moden. 1) Dalam pembangunan permainan, C digunakan secara meluas untuk prestasi tinggi dan polimorfisme, seperti Unrealengine dan Perpaduan. 2) Dalam sistem perdagangan kewangan, latensi rendah C dan throughput yang tinggi menjadikannya pilihan pertama, sesuai untuk perdagangan frekuensi tinggi dan analisis data masa nyata.

C XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanC XML Perpustakaan: Membandingkan dan Berbeza PilihanApr 22, 2025 am 12:05 AM

Terdapat empat perpustakaan XML yang biasa digunakan di C: TinyXML-2, PugixML, Xerces-C, dan RapidXML. 1.TinyXML-2 sesuai untuk persekitaran dengan sumber terhad, fungsi ringan tetapi terhad. 2. PugixML cepat dan menyokong pertanyaan XPath, sesuai untuk struktur XML yang kompleks. 3.xerces-C berkuasa, menyokong resolusi DOM dan SAX, dan sesuai untuk pemprosesan kompleks. 4. RapidXML memberi tumpuan kepada prestasi dan parses sangat cepat, tetapi tidak menyokong pertanyaan XPath.

C dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganC dan XML: Meneroka hubungan dan sokonganApr 21, 2025 am 12:02 AM

C Berinteraksi dengan XML melalui perpustakaan pihak ketiga (seperti TinyXML, PugixML, Xerces-C). 1) Gunakan perpustakaan untuk menghuraikan fail XML dan menukarnya ke dalam struktur data C-diproses. 2) Apabila menjana XML, tukar struktur data C ke format XML. 3) Dalam aplikasi praktikal, XML sering digunakan untuk fail konfigurasi dan pertukaran data untuk meningkatkan kecekapan pembangunan.

C# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaC# vs C: Memahami perbezaan dan persamaan utamaApr 20, 2025 am 12:03 AM

Perbezaan utama antara C# dan C ialah sintaks, prestasi dan senario aplikasi. 1) Sintaks C# lebih ringkas, menyokong pengumpulan sampah, dan sesuai untuk pembangunan rangka kerja .NET. 2) C mempunyai prestasi yang lebih tinggi dan memerlukan pengurusan memori manual, yang sering digunakan dalam pengaturcaraan sistem dan pembangunan permainan.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

VSCode Windows 64-bit Muat Turun

Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan