Rumah > Artikel > pembangunan bahagian belakang > Maksimumkan kiraan jujukan palindromik 3 panjang di mana setiap indeks ialah satu jujukan
Dalam artikel ini, kami akan menyelidiki isu menarik berkaitan manipulasi rentetan dan pengaturcaraan dinamik dalam C++. Masalah yang kita bincangkan hari ini ialah "Maksimumkan kiraan urutan palindromik 3 panjang di mana setiap bahagian indeks adalah urutan tunggal".
Diberi rentetan, tugasnya adalah untuk mencari kiraan maksimum bagi urutan palindromik 3 panjang supaya setiap indeks dalam rentetan adalah sebahagian daripada urutan tunggal.
Jujukan palindromik 3 panjang ialah turutan bentuk "aba", dengan "a" dan "b" ialah aksara arbitrari.
Untuk menyelesaikan masalah ini, kami akan mengira kekerapan setiap aksara dalam rentetan. Kami kemudian akan memilih watak yang paling kerap muncul. Kami akan menggunakan aksara ini untuk membentuk sebanyak mungkin urutan palindrom 3 panjang. Setiap urutan akan terdiri daripada watak yang dipilih, mana-mana watak lain dan watak yang dipilih sekali lagi.
Ini adalah kod C++ yang menyelesaikan masalah ini -
#include <iostream> #include <string> #include <algorithm> using namespace std; int maxPalindromeSubsequences(string str) { const int CHAR_MAX = 256; int count[CHAR_MAX] = {0}; for (int i=0; i<str.size(); i++) { count[str[i]]++; } return *max_element(count, count + CHAR_MAX) / 2; } int main() { string str = "abcaaadcb"; int result = maxPalindromeSubsequences(str); cout << "The maximum count of 3-length palindromic subsequences is: " << result << endl; return 0; }
The maximum count of 3-length palindromic subsequences is: 2
Mari kita pertimbangkan rentetan "abcaaadcb".
Apabila rentetan ini dihantar ke fungsi maxPalindromeSubsequences, mula-mula ia mengira kekerapan setiap aksara dalam rentetan: {'a': 4, 'b': 2, 'c': 2, 'd': 1}
Kemudian cari aksara yang paling kerap, iaitu "a", dengan kekerapan 4.Untuk memaksimumkan bilangan jujukan palindrom 3 panjang, ia membentuk seberapa banyak jujukan yang mungkin dengan aksara "a". Setiap urutan terdiri daripada "a", mana-mana aksara lain, dan "a" sekali lagi.
Memandangkan 'a' muncul 4 kali, ia boleh membentuk 2 urutan tersebut, "aba" dan "aca".
Oleh itu, fungsi mengembalikan 2.
Kesimpulan
Atas ialah kandungan terperinci Maksimumkan kiraan jujukan palindromik 3 panjang di mana setiap indeks ialah satu jujukan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!