


Soalan
Tulis atur cara untuk mengira luas segi tiga, segi empat sama, bulatan, segi empat tepat dan poligon menggunakan kes suis.
Penyelesaian
Kira luas segi tiga, segi empat sama, bulatan, segi empat tepat dan poligon berdasarkan nombor kes.- Logik untuk mencari luas segitiga strong> adalah seperti berikut -
Masukan segi tiga a,b,c
s=(float)(a+b+c)/2; area=(float)(sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)));
- Logik untuk mencari luas segi dua adalah seperti berikut
area=(float)side*side;
- Logik untuk mencari
- kawasan bulatan adalah seperti berikut -
area=(float)3.14159*radius*radius;p>
- Logik untuk mencari
- luas segi empat tepat ialah seperti berikut
adalah seperti berikut dan lebar segi empat tepat pada masa larian
area=(float)len*breadth;
- Logik untuk mencari luas segi empat selari adalah seperti berikut-
Masukkan tapak dan tinggi segiempat selari
area=(float)base*height;
Contoh
Berikut ialah atur cara C kira luas segi tiga, segi empat sama, bulatan, segi empat tepat dan poligon menggunakan suis case-
Live Demonstration--->#include<stdio.h> #include<math.h> main(){ int choice; printf("Enter</p><p>1 to find area of Triangle</p><p>2 for finding area of Square</p><p>3 for finding area of Circle</p><p>4 for finding area of Rectangle</p><p>5 for Parallelogram</p><p>"); scanf("%d",&choice); switch(choice) { case 1: { int a,b,c; float s,area; printf("Enter sides of triangle</p><p>"); scanf("%d%d %d",&a,&b,&c); s=(float)(a+b+c)/2; area=(float)(sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))); printf("Area of Triangle is %f</p><p>",area); break; } case 2: { float side,area; printf("Enter Sides of Square</p><p>"); scanf("%f",&side); area=(float)side*side; printf("Area of Square is %f</p><p>",area); break; } case 3: { float radius,area; printf("Enter Radius of Circle</p><p>"); scanf("%f",&radius); area=(float)3.14159*radius*radius; printf("Area of Circle %f</p><p>",area); break; } case 4: { float len,breadth,area; printf("Enter Length and Breadth of Rectangle</p><p>"); scanf("%f %f",&len,&breadth); area=(float)len*breadth; printf("Area of Rectangle is %f</p><p>",area); break; } case 5: { float base,height,area; printf("Enter base and height of Parallelogram</p><p>"); scanf("%f %f",&base,&height); area=(float)base*height; printf("Enter area of Parallelogram is %f</p><p>",area); break; } default: { printf("Invalid Choice</p><p>"); break; } } }
Output
Apabila melaksanakan program di atas, output berikut akan dijana-
When the above program is executed, it produces the following output: Run 1: 1 to find area of Triangle 2 for finding area of Square 3 for finding area of Circle 4 for finding area of Rectangle 5 for Parallelogram 5 Enter base and height of Parallelogram 2 4 6 8 Enter area of Parallelogram is 8.000000 Run 2: 1 to find area of Triangle 2 for finding area of Square 3 for finding area of Circle 4 for finding area of Rectangle 5 for Parallelogram 3 Enter Radius of Circle 4.5 Area of Circle is 63.617199
Atas ialah kandungan terperinci Program C untuk mencetak kawasan segi tiga, segi empat sama, bulatan, segi empat tepat dan poligon menggunakan penyataan kes suis. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as

Pengurusan memori C, petunjuk dan templat adalah ciri teras. 1. Pengurusan memori secara manual memperuntukkan dan melepaskan memori melalui baru dan memadam, dan memberi perhatian kepada perbezaan antara timbunan dan timbunan. 2. Pointers membenarkan operasi langsung alamat memori, dan gunakannya dengan berhati -hati. Penunjuk pintar dapat memudahkan pengurusan. 3.

C sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan interaksi perkakasan kerana ia menyediakan keupayaan kawalan dekat dengan perkakasan dan ciri-ciri kuat pengaturcaraan berorientasikan objek. 1) C melalui ciri-ciri peringkat rendah seperti penunjuk, pengurusan memori dan operasi bit, operasi peringkat sistem yang cekap dapat dicapai. 2) Interaksi perkakasan dilaksanakan melalui pemacu peranti, dan C boleh menulis pemandu ini untuk mengendalikan komunikasi dengan peranti perkakasan.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

mPDF
mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),